Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Cycles, nabiera mocy! co ciekawe exterior zmieścił się na 3 gigowej karcie graficznej!
  2. ja nie lubię naśladować innych zawsze staram się tworzyć coś swojego :>
  3. ten laptop co dałeś jest słabszy od mojego samsunga za 2300zł :X więc tak trochę średnio...
  4. Czaszkę w wire frame się klepie z glossy shaderem podspodem ale to przeklepany motyw strasznie wsumie ta czacha już XD
  5. dzięki wielkie. Niestety nie mam żadnych tutoriali, osobiście ich nie lubię. jeżeli już wolę swojego rodzaju tipy. Generalnie. sprawa wygląda trochę w ten sposób, jak coś mogę ci to lepiej pokazać na skype bo to trochę ciężkie do opisania prawdę mówiąc.. Kolorystyka a w sumie raczej paleta to od niej trzeba zacząć wyjątkowo. Dobrze mieć przynajmniej minimum 3 kolory umnie w tym wypadku był biały magenta i cyjan. No i potem z tej palety robimy odcienie ciemne. No i wpierw tło.. to jakiś pattern na arraych wymyślam daje ciemne odcienie na niego. obiekt + krzywe czy array albo i mieszane. i na różnych poziomach składam w ten sposób całość. No i moment w którym wychodzi największy + 3D w sumie, tylko szkoda że dopiero wpadłem na to już po wysłaniu do drukarni. że mogłem użyć dofa :D Ale drugi plus jest taki, że pod spodem tym wszystkim Dałem lustro.. z mocnym subdividem i displacmentem więc powstały takie jakby popękane płytki.. co bardzo fajnie uzupełniło tło... Każdy element ustawiam na innej wartstie i potem w kompozytorze, maskuję tak a żeby wydobyć konkretny element w danym miejscu. Prawdę mówiąc jakbym miał w ilu to wykonać to bym się chyba zachlastał a ta praca była tak a w sumei taki styl pracy niby ilu a w sumie czy nie prościej było by w 3D i ojezu miliard razy prościej! a jakie możliwości w tej pracy w sumie mało wykorzystanych ale mam teraz tyle pomysłów :D że oja :) Jak chcesz to mogę ci dokładnie na skype pokazać i lepiej to omówić.
  6. Prawdę mówiąc popatrzyłem na te wykresy i przeczytałem ile kosztuje topowe chłodzenie 4000 tyś zł. :X i tak się zastanawiam... czy po prostu nie prośćiej było by złożyć komputer na 2 xeonach xD? to jest besensowny overkill dla maniaków OC. Ale w sumie fakt jest różnica 20 stopni. Ale to jest custom build a nie gotowy zestaw?
  7. 20 stopni od noctruny? taaaaaaaaa Chciałbym to zobaczyć. w ogóle chciałbym zobaczyć jak jakieś chłodzenie zbija o 20 stopni jeszcze mniej niż najmocniejsza noctruna.
  8. Azbesty

    Materiał na masce.

    znająć życie to odbija ci się lampa w 100% :D i cała maska jest biała :D //edit ah ktoś ubiegł
  9. Projekt deski longboardowej zarówno kształt jak i grafika, oraz charakterystyka, zakończył się beta testy prototypu teraz będzie finalny produkt. Limitowany tylko do 2 sztuk . Link do prezetnacji na behance (closeupy/viewport itp)
  10. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Wiesz max'a nie lubie + dochodzi do tego polityka firmy to już go nie lubie bardzo. Maykę lubię na tyle że polityka firmy aż tak mi nie przeszkadza, + zupełnie inna jest ona do maxa i do mayki. no i swoją drogą to mayka dla mnie może nie mieć w ogóle narzędzi do modelowania.
  11. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Ja lubie Maykę. Maya a 3dsmax to zupełnie co innego. true :) 2.7 tak. przy exporcie zaznacz bit flag smooth groups ja osobiście czekam na bakeing cycles :D
  12. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Bo nie lubie tego softu mam swoje powody :> A w sumie polityki tej firmy.
  13. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    ale jest dziś. I tu nawet nie chodzi o narzędzia tylko o sposób działania nooo :D Jak patrzę na toola to po prostu nie widzę toola który naprawdę byłbym czymś wow, jak np jest mesh fusion, kminisz? co do cage tak zrobili.
  14. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    PS. Nie chcę modelować z non manifold. why? nie próbowałeś więc niewiesz :D warte grzechu :D pomaga bardzo w sumie :) PS2. to zależy co zrobisz, ale można bez problemów robić cage. nie że wymiękam tylko obiecałem coś pewnej osobię i słowa muszę dotrzymać :D jak chcesz wojować to dawaj na skype
  15. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    tak :) Ale zaczynasz robić off top bardzo porównawczy blender vs max :D możesz modelować z non manifold geometry? xD nie no tak można bez końca bez sensu :D
  16. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    no to wychodzisz z tego po prostu wciskasz esc. zaznaczasz dodatkowego edga. i znowu ctrl+b i są ostatnie ustawienia po prostu.. powiedzmy wygląda to tak: ctrl+b uustawiam widzę że zapomniałem edga klikam ESC, prawym klawiszem myszki z shiftem klikam na edga, klikam ctrl+b i już.
  17. Azbesty

    fbx export do UE4

    Strasznie pokraczny sposób. Scale do exportu ustawiasz podczas exportu z prawym dolnym rogu. :P
  18. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Jest opcja w maxie żeby te menu całe co teraz wkleiłeś się chowało i pojawiało np jak wcisnę jakiś klawisz? Pytam z czystej ciekawości w sumie.
  19. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    ym jeśli dobrze cie rozumiem to tak. ale lepiej w takim zastsooswaniu użyć modyfikatora.. jeśli nie jesteś pewien czy tutaj chcesz bevela o takiej i takiej szerokości... Jak dasz modyfikator to zawsze możesz zmienić szerokośc itp.. np na normalce się wypaliło słabo to wracasz do modelu i zwiększasz i done :>
  20. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    yyy ale to jest od kąd pamiętam. w sumie to cinema była pierwsza :D z profilem. chyba no ale tam mniejsza :>
  21. Azbesty

    fbx export do UE4

    yy lol? a co ma clipping viewportu do exportu modeli? + co ma ustawienie grida, do exportu modeli? Oo
  22. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Chodzi o wstawianie loopa z tego co widzę to najpierw wstawiasz loopa potem zmieniasz narzędzie na przesuwanie przesuwasz, albo rozsuwasz tak strasznie dużo operacji. Do takiej prostej sprawy ;X. To jedno a drugie: Co do tego nowego quad chamfera on ma opcję brak profilu? umnie sprawa wygląda tak wciskam ctrl+b i mam to: mogę też inną metodę a mianowicie dodać edge do grupy. i dodać modyfikator o takich samych wartościach i będzie on działał tylko na te edge z grupy..
  23. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Jak napiszę i pokażę to dostanę całą wywrotkę minusów więc wolę nie :) Jak przeczytałem twój 7 post, i ilość akcji jaką ty tam muszisz wykonać aby uzyskać tak proste sprawy mnie po prostu przeraża. Podziwiam ludzi którzy modelują w tym sofcie naprawdę.
  24. Azbesty

    Brzydkie krawędzie.

    Jak tak czasem patrze co potrafi zrobić max, a potem pojawiają się takie tematy gdzie są takie problemy to tak troche dziwnie to wygląda xD
  25. Na Wiatrakowym noctrunie 14. możesz i7 4770k podkręcić do 4.6 -4.7 :> Z wodą zawsze jest zabawa jak lubisz się w to bawić to proszę. Da ci to możliwość gdzieś na 4.8-5.0
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności