Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. A po co renderować skoro morzesz sobię na to patrzeć ;] w blenderze cały czas...i w zetce ustawić przezroczystość.
  2. Azbesty odpowiedział maru → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Chrupek ja już ogarnołem empty steruj wtedy działa git.
  3. Azbesty odpowiedział maru → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ten sam problem :D
  4. kibicuje bo to dziecistwo i wygląda że będzie frontowa robota!
  5. Ja polecam ten oto materiał jako carbon. oraz tekstury http://sta.sh/zip/21475ci546fa
  6. Monio. przecież Boids ma taką funkcję. albo fluid
  7. klikasz z shiftem na X tak że pojawia się 0 zapisujes zi otwierasz na nowo dokument.. Blender automatycznie kasuje nie używane obrazki. po zamknięciu.. jak chcesz zachować jakiś i go nie używać.. to wciskasz F
  8. No w końcu bo 2.70 zostało wydane według mnie zbyt wcześnie i zawiera tyle bugów że masakra.
  9. http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?331750-Fiber-Mesh-Emulation&p=2613273&viewfull=1#post2613273 ten temat na drugiej stronie jest link chyba do wtyczki
  10. Mocowanie skrzydeł ale jeszcze nie skończone.
  11. Azbesty odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
    że biały tak :D? mogę :D Będzie fajne porównanie technik silników i wszystkiego :D wyexportuj model do Obj'ta z TS'em :D
  12. Inna sprawa to nie dawanie seamów na krawędziach gdzie bo Turbosmoothie są one dość bardzo rozciągnięte...
  13. Azbesty odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
    A może zrobimy konkurs udostępnisz model :D i kto lepiej wyrenderuje :D
  14. To je Zaibatsu! :D Front comming!
  15. Azbesty odpowiedział siemien → na temat → Hardware
    może i poprzednia generacja ale tysiaka za 8 rdzeni i chyba 8 wątków czyli powiedzmy taki laptopowy i5 chyba.. bo to ma taktowanie 2.5 gHz... to jesli kupisz np 6 to masz render farmę :D o całkiem pokaźnej mocy chociaż mogę się mylić.
  16. blender bardzo dobrze wspiera collade :D Więc nie dziwota :D świetna wiadomość ! a sprawdzałeś czy działą to w obie strony :D?
  17. Azbesty odpowiedział gryzon → na temat → Modo
    ymm ale w blenderze też jest i to nawet lepszy bo działą według normalek a nie że góra dół prawo lewo... Programu musisz się lepiej nauczyć :) w modo jest taka opcja? (słabo znam modo prawdę mówiąc) ala jest coś takiego że rysujesz pędzlem siatkę... tzn tak jakby linie i potem zatwierdzasz i on ci robi takiego grida? według tych lini? Głównym minusem blendera i retopo jest taki że ma słaby viewport wydajnościowo jeśli masz złą kartę graficzną... to jakieś ogromne modele sculpty z zbrusha to nie idzie retopo chyba że decimatem siekniesz.
  18. Azbesty odpowiedział gryzon → na temat → Modo
    w blenderze tak morzesz zrobić :D
  19. Azbesty odpowiedział gryzon → na temat → Modo
    backface culling powoduje to iż wyświetlane są tylko face normalką do oka. natomiast te które są odwrócone są nie wyświetlane.
  20. to na jakiego grzyba oni pisza że to jest Nowy silnik graficzny i dlaczego niema przez caly film loga ani razu UE4? i na stronie unreala też o tym nic nie znalazłem.
  21. To to w końcu jest demo unreala czy nowy silnik graficzny O_O
  22. Dzięki wielkie, w ramach przerwy od modelowania i chwili wolnego czasu porozkładałem parę UV'ek..
  23. cool stuff :D
  24. Gdyby sony dotrzymało umowy i niezmienili by zdania to kto wie olaf jak dzisiaj by wyglądał Blender Game engine :D
  25. ładny key light. i rim :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności