Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. to jak już piszemy czy się podoba czy nie. to ja powiem że wygląda na dzieło mansory.
  2. monio naucz się czytać.. doskonale wiem jak działa transpose w zbrushu.
  3. Bo masz włączony inny silnik renderujący "blender Render" zmień na cycles.
  4. chodzi ci o zbrushowe transform? czy chodzi ci o to że chcesz mieć ikonkę do rotacji przesuwania i scalowania... ? nie umiesz wcisnąć R G S?
  5. design to kwestia sporna natomiast, generalnie jakość roboty mega naprawdę posiedziałbym trochę nad tłem renderów. natomiast materiały są cacy może opony w paru shotach kuleją i oświetlenie ale sztosik!
  6. a cowy nato? http://www.kitguru.net/components/graphic-cards/anton-shilov/nvidia-to-skip-geforce-gtx-800-series-to-introduce-geforce-gtx-970-gtx-980-in-mid-september/
  7. liczy się ilość wyświetlanych pixeli. ale lepiej jeden bo prościej no :P
  8. Azbesty

    Edge Modeling (?)

    jest :D xD w blenderze, rysujesz po prostu kreske i z menu wybierasz bridge xD!
  9. razer lachesis kwota bodajże 300-500zł nie pamiętam ile dokładnie kupiłem pod koniec 2008. Do dziś działa nie raz na nią wylałem cole czy alkochol. jest sens tylko z głową :P
  10. dystykt jest zapamietany i już wpisał się jako istotny film elizjum przepadnie pośród innych słabych produkcji.
  11. no to są nurbsy generalnie. a to są 2 najlepsze programy do tego. z czego atlas jest lepszy.
  12. chyba najlepszą techniką jest atlas/rhino. Choćbym nie wiem jak byś się starał nie osiągniesz takiej jakości powierzchni metodą tradycyjną poly by poly.
  13. boje się że będzie ta sama akcja co z 2.5
  14. prawdę mówiąc to ten zegarek jest najprostrzym do wyrenderowania elementem. pomijając fakt że tam się renderuje malutki skrawek ekranu w dodatku w 50% bez tła, gdzie z drugiej strony masz cały ekran fullHD który się renderuje z DOF'em... i displacmentem (tam chyba był w tej scenie octane displacment) to błagam...
  15. powiem tak, zobaczę w officialu to, działające. to się uciesze. póki co nie robie sobie nadzieji
  16. może ty masz problem z czytaniem ale gdzie ja tam napisałem że cycles najszybszym renderem? Po prostu na YT jest wiele takich filmów z Multi GPU. i po prostu to z Vray'a jest biedne prędkościowo, sorry ale taka prawda. + jak sprzęt na czym było to robione kosztował "pricing starting at $24,900" to ja nie mam pytań. Może problemem jest zapewne transfer danych z tąd jest takie wstępne opóźnienie. sory ale za 5000$ mamy taką prędkość a tak wygląda jeden titan na cycles + weź pod uwagę że jest monitor 2560*1440 nie pamiętam czy VCA miała opcje zdalnego renderowania czy to tylko w GRID było. jeśli nie ma totalnie nie wiem po co ten system. Brałbym GRID'a troche więcej kosztuje ale mogę sobie na ipadzie odpalić maykę czy co za pragnę i mieć moc wielu GPU. i przy kliencie robić rendery mieszkania.
  17. prawdę mówiąc to prędkość jest dość słaba.. może to wina V-ray'a albo nie wiem czego. Ale na filmikach z YT gdzie jest setup np 2x GTX titan albo 4x GTA titan prędkość jest owiele lepsza. Rendery zazwyczaj Octane/cycles. A co z Nvidią grid?
  18. http://i62.tinypic.com/o8hzrq.jpg na tym renderze górna linia dachu :D
  19. ale anty aliassing to w tym iray jest kijowy jak stodoła to co się dzieje na osłonie silnika/dachu to masakra
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności