Skocz do zawartości

McGavish

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez McGavish

  1. Wpisałem po prostu T55, zmieniłem rozmiar na duży i szukałem. Znalazłem tą fotkę, otworzyłem stronę i tam w linku był adres. Jak wpisałem po rosyjsku т55 танк też znalazłem tą stronę https://www.google.pl/search?q=%D1%8255&biw=1366&bih=643&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=bKExVODdCsOY7gamrIHACg&ved=0CAYQ_AUoAQ#tbs=isz:l&tbm=isch&q=%D1%8255++%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA+&facrc=_&imgdii=_&imgrc=0IU5w8kdYu9DtM%253A%3BbC0DCf1HEVSCNM%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.dishmodels.ru%252Fpicture%252Fwlk%252F02%252F02351%252Fw02351_9950491.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.dishmodels.ru%252Fwshow.htm%253Fp%253D2351%3B1546%3B1159. Isa 3 znalazłem wyszukiwarką na tamtej stronie.
  2. Do tej stronki znalazłem link za pośrednictwem http://armorama.com/. Tam w jednym z wątków był właśnie link do strony ze zdjęciami.
  3. Dokładnie, pisanie po rosyjsku. Na tą stronkę wpadłem jak potrzebowałem referencji T-55. Nawiasem mówiąc jest tam bardzo duża baza zdjęć sprzętu wojskowego.
  4. Którą wersję silnika planujesz robić? W nowszych wersjach były montowane silniki z rodziny T-54, cytat w Wikipedii: " Od 1960, zamiast silników W-11, montowano silniki W-54K-IS o mocy 530 KM. Były one odmianą silnika stosowanego w czołgach T-54.". Fotografii tych silników jest znacznie więcej. http://www.dishmodels.ru/wshow.htm?p=2374&np=all- może się przydać.
  5. Peryskopy z IS'a 1 i t-34-85 wydają się mieć identyczną konstrukcję.http://pro-tank.ru/teh-dok/tank-t-34-85-rukovodstvo/565-periskop-tanka, http://army.lv/ru/is-1/risunki/631/545
  6. Piękny detal! O który peryskop chodzi Ci dokładnie?
  7. @kliment woroszyłow: Bardzo dziękuję. Jeśli chodzi o ilość szczegółów to staram się wzorować na Twoich niesamowicie odwzorowanych modelach samolotów (i T-62). Pozdrawiam
  8. Osprzęt wieży prawie skończony. Wszelkie sugestie mile widziane.
  9. Zrobiłem ogólną bryłę wieży i wizjer. Proszę o komentarze.
  10. @2013: Ten tutek widziałem, korzystałem z niego przy tworzeniu materiału haka w T-55.
  11. Dziękuję Wam za odpowiedzi. @2013: Pracuję co prawda w Blenderze, ale naprowadziłeś mnie na świetne rozwiązanie. @kliment woroszyłow: Tak właśnie myślałem. Dziękuję za informacje.
  12. Podziwiam Twoją pracę, jest niesamowita. Mam 2 pytania: 1. Fakturę stali odlewanej zrobiłeś z jakiejś tekstury + normal mapa, czy jest proceduralna? 2. W jaki sposób wyciąłeś tą małą dziurę po lewej? Najpierw modelowałeś całość, a później nożem wycinałeś? Pozdrawiam.
  13. Piękna robota! Chętnie będę tu zaglądać.
  14. Tak, na paliwo. Animacji raczej nie planuję, bardziej jakiś render w plenerze.
  15. Zrobiłem oddzielny materiał, zwykły diffuse z roughness na 0 i zmniejszoną jasnością. W ustawieniach sceny (2 zakładka od lewej) jako materiał wybrałem wcześniej stworzony shader (dzięki temu wszystkie obiekty będą miały ten sam materiał). Scenę oświetliłem 2 lampami typu sun (siła na 7, a wielkość na 0.7; kolor można dać delikatnie zółty). Jedna lampa pada centralnie od przodu modelu, a druga pod kątem 80 stopni wg. osi Z). Ambient occlusion na 1.
  16. Lampa była robiona na podstawie tego http://data3.primeportal.net/tanks/jose_luis_silva_chang/t-55/images/t-55_24_of_45.jpg Haki faktycznie można powiększyć i zbliżyć do środka http://www.dishmodels.ru/picture/wlk/01/01511/w01511_2931493.jpg. Brakuje jeszcze dość dużo drobnych elementów, więc wszystko się jeszcze pozmienia. Pozdrawiam
  17. @Byczek82: Dzięki. @Micaki: Jest to jedna z pierwszych wersji T-55 (A?). Zdjęcia, z których korzystam pochodzą z różnych źródeł i nie mam 100% jaki model przedstawiają. Spaw to osobny obiekt dopasowany snappingiem aby przylegał idealnie i łatwo można by było go edytować. Ma dodany modyfikator displace z teksturą spawu i jeszcze subsurf na x5. Zżera dość dużo pamięci, ale za to daje dość ładny efekt. PiotrMP006: Próbowałem różnych metod, ale efekt nie był zbyt dobry. Spróbuję coś jeszcze wykombinować, ale nic nie obiecuję.
  18. Dzięki Szwadron i pajrot. Test materiału haka:
  19. Jest to mój pierwszy post na forum, więc chciałbym się przywitać. Od jakiegoś czasu pracuję nad modelem czołgu T-55 w Blenderze. Gąsienice są zriggowane przy pomocy cloth simulation. Render Cycles. Co o tym sądzicie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności