Skocz do zawartości

revrite

Members
  • Liczba zawartości

    223
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Zawartość dodana przez revrite

  1. KeyArcik z 2022 roku. Dostalem greenlighta to zarzucam x). Fajnie było porobić coś w motywach zbliżonych do Bloodborna, odpaliła mi się nostalgia. Jeszcze do niedawna uwazalem, ze to moj najlepszy obrazek. za pare miesiecy bedzie wiecej bangerow jezeli chodzi o portfolio :D.
  2. Ta ilustracja wyżej z robalami całkiem wymiata, fajny pomysł, kompozycja i wykonanie : ) Gratki. Te nowe też fajne
  3. Dawno mnie tu nie było ale tak się jakoś składa, że miałem i mam sporo zleceń na większe rzeczy i mam trochę mało czasu na personale, ale między pracą full time i zleceniami staram się też znaleźć chwilę na rzeczy dla siebie. Na razie to szkice i wipy, ale jak tylko będę miał czas to przysiądę i wyciągne z tego coś fajnego :D. W tym roku będę wrzucał dużo wypolishowanych rzeczy ze zleceń oraz z The Alters, przy ktorym pracuję już 3,5 roku i w 2024 ma mieć premierę, także w końcu jakieś rzeczy z pracy wyjdą na powierzchnie, nie mogę się doczekać ^^. Niebieskie pracki: nowy biom w moim IP Yatra, gdzie jest snajper fretka i broni swoje steampunkowe miasto w kulce, gdzie jest ciepełko a naokoło lód i gatunek, który chce troche ciepełka. Inspirowane trochę armią zza muru z GOT. Na razie to tylko pomysły na postacie i szkice, ale mam nadzieje, zrobic z tego serię fajnych keyframe. Kolorowe zaś to ilustracja, którą gotuję chyba w przerwach od pol roku, jak widać jest rozgrzebana, screen z blendera. Wiele jej brakuje do dokończenia ale to pomysł, który siedział mi od dawna w głowie, chciałem zrobić coś chaotycznego, pełnego ruchu, pomysłów i oczojebnego, mam nadzieje, ze uda mi sie to opanować i zrobić z tego fajnego arcika x).
  4. Nowa pracka, robiona totalnie pod to co mi się podoba. Dużo eksperymentowania ze stylem, kolorami i kompozycją. Finalnie jestem zadowolony :D. DON'T BLINK 👁️🤖 (NEON-ネオン) dodatkowe designy propow i robotow
  5. Najnowsze. Efekt mentorszipow z Gabrielem Tanem na Brainstorm o Keyframach. Miałem robić 4 ale życie i czas jak zawsze zweryfikowało i powstał tylko jeden. Mam już kolejną ilustracje z tego świata in progress. Pracka jak widać inspirowana CP77 i Edgerunners, dodatkowo z nalecialosciami ze starego anime i ze stylu Alberto Mielgo, taki mix ale chciałem zrobić sobie od tak coś dla siebie co mi chodziło po głowie, potestować też rzeczy bo na co dzień robię dużo bardziej realistyczne i sci-fi rzeczy. Historia jest taka, że główna postać pracuje jako złodziejka danych z wielkich korporacji na zlecenie, a w dzień prowadzi zupełnie normalne życie jako mechaniczka w garażu. Story miało być takie, że zamiata sobie przed garażem i obraca głowę bo słyszy, jakiś krzyk na ulicy, widzi rabunek i krzyczącą kobiete, wtem rzuca miotłe i wsiada na motocykl gonić złola, ale no aktualnie to po prostu zamiata :[ xD.
  6. Jak tak powiedziałeś to nawet trochę to widzę, chociaż Panam była zdecydowanie bardziej hot, widać było po niej charakterek po samej twarzy i spojrzeniu. Pani miała być inspirowana https://www.instagram.com/thesamurider/ ale nie wiem czy to jakkolwiek się udało x) By nie był taki post bez treści to zarzucę na coś co kurzy mi się od dawna na dysku, zamierzam do tych owocków zrobić ilustrację z mojego świata yatra jak główny bohater jest na targu otoczony dziwnymi grzybami, owocami etc. ale na razie to odwlekam z braku czasu
  7. świeży promoart na zlecenie. Wyzwaniem był deadline, ktory wynosil z roznych wzgledow mniej niz 72h :'D. Oprócz base modeli z DAZa wszystko moje. Jak na taki czas jestem dumny z tego co wyszło, jakby było dłużej to wiadomo, że zawsze można lepiej. Jestem dosyć słaby w twarze i ich mimikę, zazwyczaj omijam je w artach dając postać z tyłu (xD) ale tym razem musiałem się z tym zmierzyć poszło tak, ze nie jest najgorzej. Jako ciekawostkę wstawię, że postanowiłem w wolnej chwili zrobić swojego pierwszego fan arta na poważnie. Wioskę Konohagakure z Naruto, ktorego namietnie ogladalem na przelomie podstawowki i gimnazjum. Dopiero sam początek ale to w koncu dział wip 😄. Jestem ciekaw czy w ogólę, znajde w sobie tyle sił by to skończyć.
  8. Wrzucam nowy stuff. Zlecenie na keyart lokacji do gry w settigu Dark Fantasy, insporowane soulsami i bloodbornem. Scenę w 3d zrobiłem w 95% sam ze swoich assetów i materiałów, ze sketchfaba uzylem jedynie katapulty. YATRA Escape Plan (ciąg dalszy poprzednich) + koncepty Obrazki, z których jestem dumny, coś co robiłem najdłużej i przy czym starałem się najbardziej w mojej przygodzie artowej. Chciałem by było wyjątkowe i zapadało w pamięć i by wyglądało dobrze w portfolio, przedstawiająć jednocześnie jakieś bardzo proste story. Projekt zacząłem w kwietniu 2022 i robiłem sobie go po godzinach ciągle ucząc się do niego potrzebnych rzeczy.
  9. Super Ci ta rękawica wyszła. Bardzo mi się podoba rendering na niej, te wszystkie subtelności 😄.
  10. Dzieki wszystkim za ciepłe słowa 😄 Ano nie ukrywam ze uwielbiam wasza grę, często się inspiruję artstylem, mialem wewnetrzny bol, ze nie bylo mi dane przy niej robic, ale tak bywa xD Czekam na dodatek
  11. Hejka, po ponad roku maly update x) Z okazji tego, ze zrobilem personala, ktorego dusilem na dysku od pol roku, to wrzucam swoje najnowsze rzeczy z tego roku. Rok mial byc owocny w personale niestety jednak wiekszość czasu pochłonęły mi zlecenia, które może będę mógł opublikować w 2023. process mozna ogarnac na moim artstation: https://www.artstation.com/artwork/Leq8w5 Dodatkowo jeszcze prace ze zleceń: Okładka do gry w motywie łajkingów karta do gry tabletopowej w klimacie statkow sci-fi
  12. akurat to bylo pierwotną refką, natrafiłem randomowo na pinterescie ale doceniam weebowe zapędy ❤️
  13. dzieki 😄 Na razie tylko jedna kolejna, staram się by każda kolejna pracka była behnmarkiem tego jak na dany moment umiem i sporo to zajmuje 😄 Postać jest w całości namalowana, budynki w tle w 70% wyrzeźbione i oświetlone w blenderze. W planach mam jeszcze z 2-3 dynamiczne ilustracje z tą postacią w 2021 ale zobaczymy jak to się zgra czasowo Renderek z blendera 10min cycles, assety własne
  14. Nowy character design, inspirowane wieloma kultowymi rzeczami, glownie Akirą i Cyberem, grałem na premierę ale niestety dopiero teraz mogłem dać temu ujście 😄. Zamierzam zrobić parę ilustracji z tą postacią. Cherī 🍒 (NEON-ネオン)
  15. Troche nowego stuffu, nic przełomowego ale wrzucam x). W między czasie jeszcze robię swoje nowe IP, ale to jak już coś dobrego skrobnę. Kurs Enviro Concept Design na CGMA z Kristianem Lana studium kompozycji + własne 3 własne kompozycje z różnym światłem etc. Szybkie kompozycje na podstawie paru refek praca nad głównym tematem Małe zlecenie na postacie szlachciców, głównie po to by zrobić coś innego niż enviro: Druga alternatywna wersja finalnej pracki work in progress /mały fanart, Testy do nowego IP, ćwiczenie stylu animu
  16. Drop rzeczy ode mnie + jakies study i testowanie Heavypainta
  17. Hejka hejka 😄 Takie jedno study to przeciętnie 1 dzien roboczy czyli jakies 8h najczesciej, a w praktyce 2 wieczory. Nie jest to jakieś szybkie tempo ale ja się z tymi ćwiczeniami nie śpieszę i też lubię do nich wracać na kolejny dzień , dla mnie kluczem do sukcesu w ćwiczeniach jest myślenie i analizowanie tego a nie bezmyślne mazanie 😄 Podchodze do tego tak, ze stawiam pociągnięcia pędzla dopiero jak uznam, że to ma sens a przed tym myślę gdzie takie pociągnięcie i jakie postawić, no ale to takie dosyc specyficzne cwiczenie, jak ktos chce cwiczyc szybkosc itp to raczej ważniejsze byłoby dla mnie co innego.
  18. Hejkaa, dawno mnie nie było w sumie 😄 Dopiero od paru dni mam czas na personale i miło jest w końcu zrobić na chillu. Dwa ćwiczenia z brushworku na luźno z refek, kolejne w planach znowu powrót do postaci a potem kolejna Yatra do której mam już gotowe szkice. Mam nadzieję, że kolejne rzeczy będą już szybciej 😄
  19. Dzięki Zazu! Wiesz co, różnie to bywało, ale chyba najczęściej było tak, że miasto w Elderbornie było zbudowane na whiteboxach i paru podstawowych budynkach, chodziłem sobie po nim w silniku i cykałem screenshooty. Z biegem czasu miasto było coraz bardziej dokładne, więc niektore screeny nawet nie wymagały jakiegoś dużego effortu, ale pare artów też powstało od białego canvasu albo od mojej bazy 3d, cięzko mi sprecyzować jeden sposób 😄 Najczęściej był to ten pierwszy. Dziś w projektach w firmie jak i w personalach najczęściej pracuję na swoich blockoutach 3d, nadal nie mam w tym jakiegoś mega skilla ale jakiś koślawy modelling i generyczne tekstury i basicowe oswietlenie się bardzo przydają bo robisz większość roboty już w 3d sofcie, co za tym idzie dużo łatwiej jest to zmieniać a i designowanie i kompozycja przychodzą łatwiej, za jakiś czas wrzucę pewnie Yatre z nowym workflow to moze pokaże jakiś step by step, aczkolwiek jeszcze trochę to potrwa 😄. Generalnie unikałbym wychodzenia od blank canvas, fajnie zawsze mieć jakąś bazę kompozycji i perspektywy, najlepiej swoją. No i starałbym się nie rysować nic bez tablicy refek, często 1/4 mojego czasu projektowego to szukanie fajnych inspiracji i myślenie nad tym co zrobię, w zasadzie jest taka zależność, że im bardziej akuratne refki znajdziesz i zrobisz lepszą bazę 3d to malowanie będzie już tylko finishing touchem, który przyjdzie instynktownie, przynajmniej w scenach enviro IMO.
  20. Ode mnie jakieś nowości, Ciekawe ilu z was kojarzy ten art test xD +szkice malutkie z yatry, aktualnie sporo czasu poswiecam blenderowi, wrzucę coś nowego z yatry jak już coś uda mi się podmalować 😄
  21. Coś nowego ode mnie inspirowane portretami pelenga do obrazow w dishonored2 z uzyciem mocnych kolorow, zadowolony jestem chyba tylko z twarzy + Postacie do swiata yatry, luźne szkice, z nadzieją, że znajdę w nich kiedyś pomysł na głównego bohatera, a teraz w między czasie projektuje sobie różne rzeczy ze świata. Docelowo będzie dużo takich szkicowych kartek ale niestety czas średnio na to pozwala x). Na razie skupiam sie na postaciach bo w tym bardziej kuleję, wprowadzam też mimikę by miały w sobie więcej życia/historie.
  22. Tym razem trochę character designu, rozjaśnia mi się w głowie ale nadal wiem, że daleko jeszcze do czegoś dobrego jeżeli chodzi o design x). Następni pewnie będą dwaj główni bohaterowie.
  23. Postacie jeszcze się gotują x) 4/9 done, wrzucę je jak skończę wszystkie, ale raczej nie będą tak szczegółowe jak ta wyżej, ale za to każda będzie furrasem (oh god). Tymczasem study z fotek, by rozluźnić głowę. Tak dawno nie malowałem niczego bez spiny, że zapomniałem jakie to potrafi być przyjemne. ok 2h per obrazek, fotki z fp alterpose https://www.facebook.com/alterpose.studio/
  24. revrite

    Szkicownik: Myth

    Bardzo ładnie i intensywnie ćwiczysz, będą z Ciebie zaraz ludzie :D. Jedyne co to byś nie przestawał i będzie git. Jedyne czego mógłbym się czepiać to byś niektóre rzeczy robił dokładniej, typu 1 kreska zamiast trzech nachodzących na siebie, ale i tak jest już sporo przejrzyściej. Ja wyznaję zasadę, że mniej znaczy więcej czyt. najprostsze rysunki są najbardziej czytelne, warto ograniczyć pociągnięcia i np cofać pociągnięcia pędzla aż wyjdzie takie, o które nam chodziło zamiast zostawiać 2/3 kreski, chociaż pewnie już tak zaczynasz robić. Radziłbym Ci teraz wprowadzić też ćwiczenia cieniowania, tzn widzę, że jakieś już zacząłeś, ale ostają trochę poziomem od lineartu, imo dobrze jak idą razem w parze, chociaż lineart uważam za bardziej istotny. Od siebie dodam też, że warto ćwiczyć cieniowanie ostrymi pędzlami a dopiero potem miękkimi, warto umieć dzielić cienie na plamy, gdy to umiesz to przejścia walorowe to już ta łatwiejsza część i przychodzi instynktownie. Najprościej byłoby poćwiczyć na martwej naturze pewnie, by ogarnąć jak działa walor. Nie wiem czy ktoś wyżej Ci polecał ale How to Draw i How to render scotta Robertsona to bardzo solidne materiały do nauki i rysowania i cieniowania, a oprócz tego praktyka 😄. Warto też by poza samym realizmem typu martwa, samemu wymyślać kształty, ale w sumie widzę, że to też robisz także jesteś na dobrej drodze. Fajnie się rozwijasz i z ciekawości będę obserwować wątek 😄.
  25. Mazidła z lifedrawing robione na ipadzixie Żeby nie było tak nudno wrzucam tease całej serii postaci, na razie skończona jest jedna, planuję zrobić takich ok 6-12, przerabiam właśnie materiały na temat character designu i widzę ile mam tam braków x(.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności