Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Chyba poprawilem, jest lepiej? ( zawsze mam problem z krzywizna tylu)
  2. Dzieki keajra :) Zaczalem robic tyl ( bok jeszcze ma troche do zrobienia):
  3. Kolejny postep :
  4. Dzieki Seba :) Postaram sie poprawic.
  5. Kolejny maly update: + siatka
  6. Kolejna aktualizacja:
  7. Zaczalem przechodzic do wycinania poszczegolnych elementow. Efekty ponizej: ( Najgorsze dopiero przede mna)
  8. Fajnie wyszedl :) Podobienstwo jest :)
  9. Cos popracowalem, przede wszystkim dodalem ta linie (przetloczenie?) ciagnace sie od maski wzdluz poczatku szyb az do tylu. Nadkola tez poprawwilem oraz bardziej zaokraglilem bok.
  10. AAa juz wiem chyba o co chodzi z tym bokiem. Jest za malo wypukly. U mnie narazie jest za plaski przez co wychodzi dziwacznie. :) Ale to powinno sie latwo naprawic.
  11. Seba- a nie lepiej to wyciac na gestej siatce po konwercie x1? Juz sam nie wiem..
  12. pecet- co masz na mysli konkretnie z tymi ksztaltami? Ja zawsze uwazalem ze poszczegolne elementy jak refletkory ,szyby i drzwi wycina sie potem, chyba ze o cos innego chodzi.
  13. olaf- Dzieki :) oj cos sie popsulo i nie bylo widac :) marekkonieczny- tutoriali jest duzo na necie, ale ja osobiscie polecam tutorial od Bergera ( gdzies jest na maxie) i Latosa. 2 rozne metody mozna sie wiele nauczyc. :)
  14. Pracuje obecnie na baza. Staram sie korzystac z linii , ktore narysowalem. Oto efekty:
  15. Wystarczy powiekszyc obrazek, widac ladnie ;)
  16. ok, pora zabrac sie za cos powazniejszego. A mianowicie za BMW M3 E90. Tak jak wiekszosc tutaj kolegow mi doradzali zaczalem od spline caga, i ta metoda zaczalem tworzyc taka wirtualna namiastke bryly. Teraz czas na modelowanie. Narazie wrzucam sam efekt spline cage.
  17. Z tego co za obserwowalem stwierdzam, ze wiekszosc tu sie wypowiadajacych to grupa osob o wysokim poziomie ego, ktora mocno zazdrosci Baginnsowi tego czego dokonal.Ja nie pisze ze film jest idealny, ma sporo bledow to prawda, min. przeklenstwa, zle ujecia itp. Ale zeby tyle cisnac film ktory stworzyl gosciu, ktory ma pojecie o rezyserce wieksze od kazdego uzytkownika tego forum i od wielu innych. Po prostu tu widac u niektorych userow zazdrosc i to duza. Tak mi sie wydaje , moge sie mylic. Mozna krytykowac, ale niektore posty to juz przesada, chociaz tu jeszcze w miare, gorzej bylo w pierwszej czesci.
  18. Niee, nie robie sobie jaj. Zostawilem tak te kola gdyz zupelnie nie mialem pojecia skad zaczerpnac odpowiednich refek zawieszenia a nie chcialem improwizowac. I tak bylem juz zmeczony. Przy nastepnym modelu bede pamietal o zawieszeniu, przynajmniej tym takim prowizorycznym.
  19. Witam Po dosc dlugiej walce z modelowaniem Trabanta postanowilem wrzucic koncowa wersje do Finished w stylu clay render. Pewnie jest troche brakow, mankamentow , ale mam nadzieje ze choc troche sie komus spodoba. Opinie mile widziane.Praca wykonana w pelni w Blenderze 3D. Pozdrawiam
  20. Wybitnie dobra praca :)
  21. Seba- probowalem zmniejszyc ale wtedy robi sie zle cieniowanie, to pewnie dlatego ze wszystkie modyfikatory sa juz zaakceptowane. Dorobilem wycieraczki, ale nie jestem z nich do konca zadowolony, nie moge zlapac proporcji i dokladnego podobienstwa , ale mysle ze moze juz tak zostac. Model prawie juz skonczony, zostaly juz same detaly do zrobienia. Mam swiadomosc ze tyl jest troche krzywy, szczegolnie koniec klapy bagaznika i listewka. Ale nie ma czasu na poprawke i mozliwosci, bo siatka jest bardzo gesta.
  22. Dzieki Seba za wypowiedz . Jesli chodzi o miekkosc krawedzi na biezniiku to zrobilem tak celowo zeby zaoszczedzic na wydajnosci. Po prostu kazdy segment nadalem crease i na to subsurfa i wyciaglem cala opone w bok, nie opona+bieznik tylko razem.
  23. Pierwszy render wymiata :) Drugi troszke slabszy, ale i tak trzyma poziom. Model perfekcyjny. Dla mnia praca na front. :)
  24. Wersja clay render Trabanta. Poprawiony dach ( mniej wypukly) ,dodane listewki na bocznej szybie. Tylne kola do poprawienia. Caly model jak bedzie skonczony to wyrenderuje wlasnie w clayu, bo umiejetnosci jak stworzyc dobre studio pod car paint nie posiadam.
  25. Tym razem model in progress: To co udalo mi sie wyrownac to bedzie ok, to czego mi sie nie udalo to bedzie nauczka na przyszlosc, wazne zeby skonczyc model jak najlepiej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności