Zawartość dodana przez Akierek
-
Scena 3D: Snow and risky fun
To nie jest podejście, tylko frustracja spowodowana zmęczeniem nad tym projektem. Wiesz co zauważyłem? Od kiedy udzielam się na tym forum i Ty komentujesz moje prace(samochody itp.) to widzę tylko posty o charakterystyce : słabo, źle. Ja rozumiem że nie prezentuje światowego poziomu,ale mógłbyś choć raz napisać co jest dobrze zrobione,co zostało poprawione its.Bo nie wierzę w to że nie ma żadnego postępu.Nie chodzi mi o pianie z zachwytu, ale o odrobinę obiektywizmu.A nie tylko wymieniasz same wady.Czasami opis zalet też może pomóc,zwłaszcza jak człowiek jest zmęczony projektem i trochę się frustruje. Pozdro :)
-
Scena 3D: Snow and risky fun
pecet- w każdej pracy zawsze coś się znajdzie nie poprawnego,więc ... A że słabo? To twoja opinia. Ja się z nią nie zgadzam. Uważam że i tak jest lepiej niż było.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Korekta oswietlenia, mysle ze tak moze zostac.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Dzieki, opona w porzadku, na swoim miejscu.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
hmm... mysle ze teraz jest znacznie lepiej. Wreszcie gory sa odpowiednie no i snieg dobrze rozlozony.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
ok dzieki za rady, postaram sie cos z tym zrobic zeby to wygladalo jakos lepiej jeszcze.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
@Gajowy- kamienie sa zrobione metoda displace, teraz nadalem wypuklosci wieksze.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Scenka z glowy, tak wymyslilem , choc pewnie nie jest to idealna koncepcja pod roznymi wzgledami, ale nie moge jej juz zmienic bo konkurs tego zakazuje. Tekstura wazy blisko 10 MB i ma 5000x 3500. Nie wiem , juz wieksza moj komp nie wytrzyma. Moze to kwestia slabego zmiksowania tekstur? ( w sensie nie uzywania wielu tekstur w jednym shaderze)
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Dzieki michalo za szybka odpowiedz. :) Probuje cos wyczarowac z tymi gorami, ale rezultatu narazie nie ma. Uzywam displace modifier w blenderze i do tego dopasowauje teksture. W tym problem ze nadal ona jest taka nijaka.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Hmm... chyba zbytnio sie pospieszylem z ukonczeniem tej pracy. Teraz widze ze np. gory maja slaba teksture no i sniegu za malo jest na samochodzie. Na szczescie mozna aktualizowac prace na stronie konkursu. Chcialbym wam pokazac co udalo mi sie poprawic, bo narazie nie jest za dobrze. Co o tym sadzicie?
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Czesc, chcialbym wam zaprezentowac moja najnowsza prace, wykonana specjalnie na Car Render Challenge 2017. To moj pierwszy raz kiedy biore udzial w takim konkursie. Na pewno nie ustrzeglem sie bledow, ale osobiscie jestem zadowolony. Zapraszam do komentowania!
-
Scena 3d : Still life
O kurde :O Przeciez to jest rewelacyjne! Swietnie sie na ta martwa nature patrzy :)
-
Teczka 3D: Porsche GT3 RS
Witaj, jesli chodzi o model to nie ma zastrzezen , wyglada na solidna robote , chcociaz nie sprawdzalem zgodnosci z referencjami. Natomiast jesli zalezy Ci tez na dobrym renderze to tutuaj bym popracowal, przede wszystkim nad materialem lakieru oraz nad samym studiem/otoczeniem. Pewnie samo zdjecie jest narazie tylko probnym renderem, wiec czekam na final :)
-
Pojazd 3D: Garbus
Witam, postanowilem dodac do ukonczonych prace z Garbusem. Jest to wersja clay render. Mysle, ze za jakis czas powstanie wersja z lakierem itp. Wszelkie komentarze mile widziane :)
-
Teczka 3D : Samochody
Mysle, ze skonczylem samochod, na tyle ile potrafilem ogarnac calosc. Beda narazie clay rendery:
-
Teczka 3D : Samochody
Wrzucam siatke + wyciete tylne lampy
-
Teczka 3D : Samochody
Dzieki za opinie :) Nie spodziewalem sie tylu pochlebnych komentarzy, i w ogole ciesze sie ze watek wciaz cieszy sie popularnoscia. :) witold10- samochod robilem w Blenderze( w zasadzie ciagle go ''dlubie'' :D Mikko- jak tylko ogarne wyzszy skill w modelowaniu, to z pewnoscia wezme sie za inne rzeczy :) Hris- rowniez dziekuje za rozbudowana i motywujaca do dalszej pracy opinie, chociaz mysle ze jeszcze mi daleko do pelnej profeski, ale tak jak piszesz , popelniam bledy, lecz rowniez postep idzie w góre. :) Teraz czas w koncu zebym dojrzeł w swiecie 3d i prezentowal wysoki poziom. Seba- heh, renderki to zdecydowanie moja slabsza strona, bede sie staral oczywiscie cos wyczarowac. Pozdrawiam
-
Teczka 3D : Samochody
No trzeba zrobic tę rynienkę , bo wyglada troche slabo z ta guma. Co do mieszania wersji samochodu...to.. jakos tak wyszlo :D Pewnie patrzylem na kilka zdjec roznych wersji i tak sie wlasnie stalo.
-
Teczka 3D : Samochody
Pracuje dalej: Bedzie wnetrze, ale raczej bardziej prowizoryczne, skill jeszcze nie ten, aby sobie pozwolic na pelne odwzorowanie wnetrza. Ta czarna''guma'' co idzie przez pol samochodu, jest krzywa, ale poprawie.
-
Teczka 3D : Samochody
Zobaczymy :D Z modelowaniem nie bedzie problemu , gorzej z samym renderingiem . Tutaj bedzie ciezko. Byc moze oddam ten model w dobre rece, ktore wyrenderuja go w sposob wlasciwy :D Narazie clay mi wychodzi najlepiej:
-
Teczka 3D : Samochody
Zaczlaem modelowac podwozie.
-
Teczka 3D : Samochody
Dodalem kolejne elementy, Tył tez juz zaczalem robic. Mysle, ze jeszcze przednie swiatla nie sa ostateczne. Pozdrawiam
-
Teczka 3D : Samochody
Kolejna aktualizacja. Troche elementow dodanych. I probna wersja rendera.Materialy narazie tylko podgladowe.
-
Teczka 3D : Samochody
gigant84- dzieki za zwrocenie uwagi odnosnie swiatel. Troche posiedzialem nad nimi, i szczerze mowiac jest to ciezki element do zrobienia w tym samochodzie. Ale to co udalo mi sie zrobic teraz jest chyba najblizej wersji oryginalu. PS. narazie same otwory
-
Teczka 3D : Samochody
Wiekszy postep: wyciete drzwi, boczna szyba i przednia oraz dodane reflektory.