Jump to content

Akierek

Members
  • Content Count

    653
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Akierek

  1. Zgodnie z sugestiami zmienilem sposób wykonania podłogi na vraydisplacementmod . Tylko irytują mnie te plamy w prawym dolnym rogu. Ma ktoś jakiś pomysl aby je zlikwidować , czy może to tak ma być? Tekstura podłogi zapożyczona od skalpel3d. Jeszcze raz wielkie dzięki :) I jeszcze te krzesło... martwi mnie tekstura obić , co zrobic aby je bardzej ''uwypuklić'' i nadac nierówności. Oczywiście stworzyłem normal map i podpięłem pod mape bump, ale jak widac- zadnych efektów.
  2. Spróbuje dwoma metodami , na poczatek multitekstura a potem vraydisplacementmod.
  3. skalpel3d- wielkie dzięki za ogromną pomoc :) teraz wlasnie pracuje nad tą podłogą
  4. poprawione oparcie, dodane tekstury- ocencie sami :)
  5. nowe , stare krzeslo, staralem sie jak mogłem, mam nadzieje, ze choc troche lepiej :)
  6. Dzięki za rady, postaram sie do nich dostosować. W Art - sprobuje zrobic te krzesło na zasadzie tego tutoriala
  7. pierwszy render z próbką tekstur na krzeslach
  8. Maliniaq- dzieki za uwagę, właśnie poprawiam to oparcie DrRambo- też dzięki za uwagę, jakbys mógł konkretnie wskazać co dokladnie lezy w modelowaniu to byloby mi to na ręke :)
  9. skalpel3d- wymiary tych krzesel to wys 114 cm, dł. 45 cm, szer 45 cm. :) więc są one standardowe, ale i tak musze poprawic wysokosc od siedziska bo to kuleje
  10. Jeśli chodzi o krzesła to na tych sie wzorowalem http://www.meblegdanskie.pl/meble/krzesla-stylowe_d.jpg Oczywiscie tak jak mówisz , postaram sie poprawic to krzesło. Ujęcie podglądowe, chce wyrobić się do świąt z calym oteksturowaniem. Pozdrawiam
  11. Z racji tego, że zbliżają sie święta, chciałbym przedstawic moje zmagania w tematyce swiątecznej. Mój koncept polega na tym, że chcę osiągnąć naprawdę mocny klimat rodzinnego święta. Narazie są tylko rendery testowe, ale czekam (jak zawsze) na opinie fachowców, co zmienic a co zostawić.:) Odnosnie mojego wczesniejszego tematu (własny pokój) to powiem, że owszem, wróce do niego, lecz narazie zająłem sie bardziej ambitnym pomysłem :) Prosze tylko naraazie nie zwracać na niektore lewitujące obiekty, się poprawi w czasie, bo sam render nie wiem czemu zajmuje mi blisko 30 minut @update: choinka
  12. Jak na to ciacho spojrzałem to wpierw pomyślałem , że to zdjęcie. Naprawde fantastyczna robota Bonifatz !
  13. Ok, dzięki :) Zastosuje sie z pewnoscia do twoich rad :)
  14. Czy na powyzszym renderze widać jakąś poprawe w stosunku do poprzednich?
  15. Dziekuje za rozbudowaną wypowiedz i za pomoc :)
  16. Tak, mam wlączone GI. Odnosnie tych tekstur to probuje je mapowac na tych meblach w szczegolnosci, bo to najbardziej rzuca sie w oczy. Staram sie za pomoca wyodrebniania poszczegolnych plaszczyzn je grupowac, nastepnie nakladam planar i fit. Czy waszym zdaniem jest to dobra opcja?
  17. Rozumiem krytykę, ale od razu pokoj dla krasnoludka? :D no to chyba bede musial duzo pozmieniac... :)
  18. no wlaśnie, sam przypuszczalem , że to bedzie moj najwiekszy problem. Jeśli chodzi o mapowanie to znacie jakies dobre tutoriale , z ktorych mógłbym sie nauczyc obslugiwac ten modyfikator? Szukałem, ale cięzko znaleźć cokolwiek na ten temat. Głównie chodzi mi o to jak juz po rozlozeniu siatki w modyfikatorze dalej postepowac. Czy nalezy ten kazdy element rozciagac na cała teksture?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy