Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Liczba zawartości

    994
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Wracam po dluzszej przerwie do nauki modelowania samochodow. Jednak po dlugich przemysleniach doszedlem do wniosku, że należy powaznie sie za to zabrac. Po za tym stwierdzilem ze od teraz wybieram jeden glowny program do tworzenia samochodow, ktorym bedzie Blender. Postanowilem tak , dlatego, ze modeluje sie w nim mi najwygodniej po tylu probach. Ok. Teraz na tapete biorę Bentleya 1928. Z pozoru ponoc trudny model, ale mi sie dosc latwo go modeluje. Wrzucam kilka screenow z viewportu i siatke. Piszcie prosze czy widac postep. @update: Poprawilem ''dziób'', bo nie wygladal za dobrze
  2. Tak jak @W Art napisales przegladnalem tutoriale o oswietlaniu w Cyclesie i troche wzbogacilem swoja wiedze:) Wybralem swoim zdaniem najlepsza wersje :)
  3. O widze duzy projekt sie szykuje :) Lubie takie klimaty więc bede zagladal :)
  4. Kolejna aktualizacja: uporalem sie z tym przepaleniem na scianie, poprawilem rosline :)
  5. Dzieki za uwagi :) Troche posiedzialem nad tym swiatlem oraz materialami i stworzylem dwie wersje: @Upload Udało mi sie usunac artefakty ze scian( renderowane w yafaray)
  6. Seba- jeszcze popracuje nad tym, ale narazie od tej sceny musze odpoczac :) Teraz pracuje nad nowa scena, a w zasadzie juz ją koncze ( chyba ze beda poprawki)
  7. Tylko tyle udalo mi sie wykombinowac i jak narazie zaprzestaje prac nad ta scena, bo juz mi sie sni po nocach :)
  8. Super modele :) Też daje fronta, bo nie dosc ze czysciutkie modeliki, to jeszcze mozna sie wiele nauczyc z siatek :)
  9. Hmm.. może cos takiego? Wydaje mi sie bardziej dynamiczniejsze, lecz mam problem z jakoscia tekstury na kasynie. Nie wiem, piszcie opinie :)
  10. Dzieki Aniu . :) Postaram sie wymyslić jakaś inscenizacje i nadac scenie odpowiedniego klimatu. :)
  11. Plótno chyba takie jakie mialo byc w zalozeniach czyli typowo bilardowe , no i jeszcze te pociski , ktore troche poprawilem :)
  12. Poprawilem troche model rewolweru ( oddzielilem bebenek od szkieletu), zrobilem bardziej obłą rączkę, dodalem komory na bebenku. Zmienilem takze pociski, plotno oraz dodalem popielniczke i cygaro. A, i zaokraglilem karty :)
  13. Model bardzo fajny, tekstury tez. Jedyne co bym zmienil to tlo, i wyeksponowal model w jakims studiu, ale to tylko moja sugestia. :)
  14. Dorobilem nowe płótno . Prosze piszcie w komentarzach jak to oceniacie :)
  15. Kolejna aktualizacja- zmienilem hdrke i chyba widac znaczna poprawę :)
  16. Klimat miażdży, super model, swietny render. Front :)
  17. Udalo mi sie dodac zarysowania na lufie i poprawic material spustu Jest lepiej? @upload Pomeczylem oswietlenie i nadalem bardziej zlociste odbicia
  18. Ok, chyba poradzilem sobie z tym drewnem
  19. Ok, dzieki za pomoc :) Cos tam poskrobalem , oto efekty: Dalej drewno wyglada dziwnie , ale nie wiem jak ten problem zalatwic.
  20. Zapomnialem dodac , że praca zostala wykonana w Blenderze w Cycles. Lecz zrobilem jeszcze kilka poprawek, pobawilem sie displacement i bumpem :)
  21. Ok, dzieki za radę, sprobuje zrobic tak jak mowisz :)
  22. Cześć :) W tym wątku będę wstawiał moje prace ( czasem gorsze czasem mam nadzieje, ze lepsze).Moim celem jest podszkolenie sie z modelowania, z nakladania materialow, uzywania poprawnego oswietlenia i wykonywania poprawnego renderingu. Oczywiscie wszelkie rady, opinie jak i konstruktywna krytyka mile widziana :). Na początek taka prosta scenka, z mafijnych klimatów :)
  23. Ogólnie bardzo pozytywnie :) Trawnik wyszedl bardzo realistycznie,oświetlenie bardzo udane. Najbardziej podoba mi sie render z brama wjazdową, czuć klimat :) Z wnętrza sie nie z deklaruje bo oba są bardzo dobre :) Ogółem wysoki poziom :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności