Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Git makaron. Jadłbym :) Coś ode mnie. ( Blender 3D, do oceny)
  2. Cześć, z pewnoscia mogleś posiedziec troche nad materialami, bo teraz wygladaja one na bardzo uproszczone. Tez zalezy jesli dążysz w strone realizmu to wlasnie powinienies sie skupic na tych materialach. I pamietaj zawsze staraj sie jak najwiecej detalu wyciagac z modelu, bo to dodaje realistyki. Jak na poczatek nie jest zle :). Do portfolio? To zalezy od Ciebie, od twoich wymagan.
  3. Wrzucam kolejny render Bentleya. Mysle, ze cos tu jeszcze poprawie, jakas scena nocna z wlaczonymi swiatlami w jakiejsc uliczce. Bo same studio dosc ubogie takie mam wrazenie. Ale licze ze mi jakies pomysly , rady podrzucicie :)
  4. Fajny pomysl :) Narazie spoko sie prezentuje. Kibicuje :)
  5. Brak słów... extra :) Wiesz, że wymiatasz. Przed Tobą wielka kariera :)
  6. Zawieszenie przednie praktycznie gotowe
  7. Część zawieszenia przedniego
  8. Bardzo dobra praca z tym gosciem z plecakiem. :) Od razu wspomnienia z Call of Duty naszly, bodajże z Modern Warfare :D. Ogolnie bardzo fajna teczka Seba :).
  9. Akierek odpowiedział Pawlito → na temat → Mini-Bitwa
    Super sie zapowiada Nissan :) Zycze powodzenia w Bitwie :) Co do felg to oczywiscie jestem za :)
  10. Poprawilem oparcia przednich siedzen + test lakieru oraz tapicerki
  11. Trzeba bylo w koncu podjąć wazne kroki, więc wybralem docelowo latwy model, żeby wreszcie skonczyc jakiś samochod :)
  12. Kolejne zrzuty , tym razem część wnętrza :
  13. Nieźle :) Jesteś informatykiem? Tak czy siak kolorowo i bajecznie.
  14. Wrzucam bok Bentleya, ktory zaczalem robic Szprychy do wymiany, ale narazie wstawilem zeby nie bylo za pusto.
  15. Swietnie to wyglada :)
  16. Wracam po dluzszej przerwie do nauki modelowania samochodow. Jednak po dlugich przemysleniach doszedlem do wniosku, że należy powaznie sie za to zabrac. Po za tym stwierdzilem ze od teraz wybieram jeden glowny program do tworzenia samochodow, ktorym bedzie Blender. Postanowilem tak , dlatego, ze modeluje sie w nim mi najwygodniej po tylu probach. Ok. Teraz na tapete biorę Bentleya 1928. Z pozoru ponoc trudny model, ale mi sie dosc latwo go modeluje. Wrzucam kilka screenow z viewportu i siatke. Piszcie prosze czy widac postep. @update: Poprawilem ''dziób'', bo nie wygladal za dobrze
  17. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak jak @W Art napisales przegladnalem tutoriale o oswietlaniu w Cyclesie i troche wzbogacilem swoja wiedze:) Wybralem swoim zdaniem najlepsza wersje :)
  18. O widze duzy projekt sie szykuje :) Lubie takie klimaty więc bede zagladal :)
  19. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejna aktualizacja: uporalem sie z tym przepaleniem na scianie, poprawilem rosline :)
  20. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki za uwagi :) Troche posiedzialem nad tym swiatlem oraz materialami i stworzylem dwie wersje: @Upload Udało mi sie usunac artefakty ze scian( renderowane w yafaray)
  21. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Seba- jeszcze popracuje nad tym, ale narazie od tej sceny musze odpoczac :) Teraz pracuje nad nowa scena, a w zasadzie juz ją koncze ( chyba ze beda poprawki)
  22. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Tylko tyle udalo mi sie wykombinowac i jak narazie zaprzestaje prac nad ta scena, bo juz mi sie sni po nocach :)
  23. Super modele :) Też daje fronta, bo nie dosc ze czysciutkie modeliki, to jeszcze mozna sie wiele nauczyc z siatek :)
  24. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm.. może cos takiego? Wydaje mi sie bardziej dynamiczniejsze, lecz mam problem z jakoscia tekstury na kasynie. Nie wiem, piszcie opinie :)
  25. Akierek odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki Aniu . :) Postaram sie wymyslić jakaś inscenizacje i nadac scenie odpowiedniego klimatu. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności