Skocz do zawartości

Tvaroog

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tvaroog

  1. Tvaroog odpowiedział Tvaroog → na temat → Work in progress (WIP)
    @polka dot Dzięki :) Na stronie sklepu z antykami jest napisane, że ta oryginalna statuetka jest z brązu. Renderowałęm w Cycles. Światło to tylko dwie lampy + szare środowisko, i metaliczność materiału faktycznie ginie. I teraz się zastanawiam. Założyłem wcześniej, że te jaśniejsze plamy to mają być przetarcia w samej patynie, coś jak tutaj. Ale może to coś innego? Tak wygląda oświetlony environment mapami z Poly Haven. Dałem też trochę większy kontrast tutaj: Niestety, ale tekstura jest prawie w całości proceduralna :) Jedną teksturę 4096px użyłem jako punkt wyjściowy: Wiklina to wymodelowany mały fragment, a potem array modifier. Do portfolio i na Turbosquida i CGTrader. Może zrobię wersję lowpoly jeszcze. Mój riff, ale teraz trochę mi się kojarzy z "I Got You (I Feel Good)" Jamesa Browna. Mogę ci tyle doradzić, że tutoriale sprzed kilku lat mogą być nieaktualne.
  2. Tvaroog odpowiedział Tvaroog → na temat → Work in progress (WIP)
    SketchfabFigurine of a doe - 3D model by tvaroogBased on an art déco statuette from 1920s. - Figurine of a doe - 3D model by tvaroogKopia figurki sprzed 100 lat.
  3. Tvaroog odpowiedział Tvaroog → na temat → Work in progress (WIP)
    Wzór. Model do kupienia w Turbosquid / CGTrader
  4. Z ciekawości ściągnąłem FramePack: https://github.com/lllyasviel/FramePack Strona projektu. Wrzuciłem do aplikacji swoje rendery. Program ignoruje część promptów. Rozdzielczość jest niska, na większą i tak pewnie potrzeba więcej ramu niż ma zwykłe GPU. https://youtu.be/yVC9QhOgGg0?feature=shared
  5. Dokument od "Channel News Asia". Wywiady z założycielką Cara.app; z kolesiem który wygrał konkurs fotograficzny Sony przy pomocy AI; z twórcą Glaze. Wspominają też o stronie Have I Been Trained.
  6. Sam Altman ustawił sobie avatara w stylu Ghibli i mówi że niedługo w darmowej wersji Chata GPT będzie można wygenerować trzy obrazy dziennie.
  7. Ludzie wrzucają do tego nowego generatora kadry z filmów i memy i Studio Ghibli to najmodniejszy styl.
  8. Ja się loguję przez konto Google.
  9. @Destroyer Już teraz nie znajdę jaki tam był prompt. Wziąłem je z https://sora.com/explore/images Prompt: cyberpunk 2077 cover, however the main protagonist is actually a potato, still has all the cyberpunk stuff though. use the same style as cyberpunk 2077 change the text to cyberspud 2077 Prompt: 4 step photo guide on how to pet a cat Prompt: fox artwork william morris Tutaj popełnił głupi błąd. Prompt: Create an image of a hearse with "just buried" written on the back window in chalk. The license plate should read "RU DED" and the driver should be sticking his hand out the window with a thumbs up.
  10. https://openai.com/index/introducing-4o-image-generation/ W nowym generatorze od OpenAI tekst ma być dużo lepszy. Niby piszą, że można wypróbować, ale wyświetla mi że generated with legacy model i że nowy model będzie soon. Może w płatnych wersjach już jest. https://sora.com/explore/images Prompt: give me a monster energy drink with chicken flavor Prompt:
  11. Przynajmniej mieszka w bogatym kraju to może ktoś mu coś wrzuci. Właśnie. Szkoły muzyczne od zawsze produkowały wirtuozów a dzisiaj łatwiej niż kiedykolwiek osiągnąć wysoki poziom samemu. W początkach Internetu ludzie tworzyli co najwyżej "taby", które zawsze były pełne błędów. Dzisiaj na Youtube można znaleźć dokładną analizę dowolnego utworu. Np. jakie w rzeczywistości jest metrum w "Master of Puppets"? Można sobie posłuchać wyizolowaną oryginalną ścieżkę basu. A jak nie ma oryginalnych ścieżek dostępnych do jakiegoś utworu, to dzisiaj można je wyizolować przy pomocy AI. Na Youtube jest cała masa wybitnych muzyków. Np. śledziłem kanał Adama Neely, basisty po Berkeley College. Jego matka też jest muzykiem. Przez kilka lat tworzył świetne felietony na temat teorii i historii muzyki. Ostatnio prawie nie publikuje filmów bo stwierdził, że nie wyobraża sobie być youtuberem do końca życia i woli się skupić na koncertowaniu ze swoją grupą. Popularność na Youtube na pewno pomogła mu w wypromowaniu jego własnej muzyki. Z drugiej strony jest youtuber z Kanady Steve Terreberry, który zrobił karierę łącząc dziecinny humor z heavymetalową gitarą. W 2019 dostał propzycję odbycia trasy koncertowej z Dragonforce, ale stwierdził że to za duża presja. Gościnnie potem wystąpił z nimi raz. Mam w zasubskrybowanych pianistkę pochodzącą z Ukrainy, która obecnie mieszka w Niemczech. Ma wykształcenie klasyczne, a specjalizuje się w klawiszowych wersjach znanych piosenek rockowych. Oprócz Youtuba koncertuje też na żywo. Ten koleś też ostatnio odbył trasę z własnym zespołem i opowiada, że koszty koncertowania są duże a praca ciężka. Generalnie to żyjemy w czasach mutantów, którzy brzmią jakby ćwiczyli grę jeszcze przed urodzeniem.
  12. Uwaga, esej będzie. Na Facebooku kiedyś polubiłem jakąś starą piosenkę z lat 70 czy 60. Potem wyskakiwały mi fan-page dla weteranów z Wietnamu bo algorytm chyba pomyślał, że jestem amerykańskim boomerem. Można tam czy np. na Youtube zaznaczyć "nie interesuje mnie to / nie polecaj kanału". Więc da się zrobić sobie własną banieczkę. Ale i tak jakość tego "contentu" będzie różna, bo jest robiony przez samych użytkowników. Z jednej strony fajnie, że można sobie obejrzeć milion obrazów i przesłuchać milion klasycznych płyt praktycznie za darmo i siedząc w ubikacji, z drugiej strony następuje przeciążenie. Za dużo informacji przepływa przez mój mózg śpiewał Sting - w 1981 roku. Poza tym kiedy każdy ma własną playlistę, człowiekowi może się samotnie robić. Ostatnio jest modne w internetach twierdzenie, że nastąpiła śmierć monokultury. Pięćdziesiąt lat temu były dwa, trzy kanały w TV. Dzisiaj masz takie dziwactwa jak platforma streamingowa DC Universe (właśnie sprawdziłem - niedostępna w Polsce) na której są tylko filmy i seriale nakręcone na podstawie komiksów i to wyłącznie z jednego amerykańskiego wydawnictwa. Widziałem niedawno na Reddicie taką pracę z 1934 roku czeskiego artysty i pierwsze co zrobiłem to wyszukałem w Googlach czy to aby nie AI. Słyszeliście może o "krewetkowym Jezusie" z Facebooka? Przez takie rzeczy pojawiają się teorie, że Internet jest w zasadzie martwy i rządzony przez boty (dead Internet theory). Niektórzy uważają, że przyszłość w której żyjemy to nie Orwell ani Huxley a bardziej Philip K. Dick jak w tym artykule z 2018 roku: "Standardowe utopie i dystopie są doskonałe na swój własny sposób. Tymczasem my żyjemy w dziwniejszym świecie - świecie, w którym technologia rozwija się w sposób, który sprawia, że coraz trudniej jest odróżnić żywych ludzi od sztucznych rzeczy. Świat, który stworzył Internet i media społecznościowe, jest mniej systemem a bardziej ekologią, mnożeniem nieoczekiwanych nisz oraz bytów stworzonych i przystosowanych do wykorzystywania ich w zwodniczy sposób."
  13. Jeżeli kogoś interesują technologie przyszłości to polecam BBC Archive i program "Tomorrow's world".
  14. https://www.shadertoy.com/view/DlyyWR Te ramki z Reddita nie chcą się poprawnie ładować. Chyba trzeba linkować po jednej na post.
  15. Wyszedł GIMP 3.0 https://www.gimp.org/news/2025/03/16/gimp-3-0-released/ Blender 4.4 też wyszedł. blender.org4.4 — blender.orgHome of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
  16. Experiment with Gemini 2.0 Flash...Experiment with Gemini 2.0 Flash native image generationhttps://aistudio.google.com/prompts/12FR_23xdVaTns49tqktWWAb_256yoFY9?model=gemini-2.0-flash-exp
  17. Wideo sprzed paru miesięcy: Linki do publikacji z przykładami: https://dangeng.github.io/visual_anagrams/ https://dangeng.github.io/factorized_diffusion/ I instalacja o której też wspomniał: https://designresearch.works/tags/?tag=shadowplay
  18. Postać 3d. Zacząłem w Zbrushu kilka lat temu, ale większość zrobiona w Blenderze. Tutaj wersja lowpoly na Sketchfabie. Nie można osadzić Sketchfabowego modelu tutaj na forum najwyraźniej. Kocie łby w geometry nodes w Blenderze:
  19. Chyba nikt tutaj o tym nie pisał jeszcze: Miesiąc temu amerykański Copyright Office wydał opinię na temat AI. Tutaj oryginalny dokument PDF. Wg tej opinii samo wpisanie prompta to za mało żeby praca była chroniona, ale jeśli wkład twórcy jest większy to może być chroniona częściowo. @alex3d Polecam Scotta Aaronsona krytykę Penrose'owej teorii. Tutaj klip z podcastu Lexa Friedmana z Aaronsonem, na przykład. ---- Nie wiem czy ktoś już to wspominał o nowych remasterach filmów Camerona. Osobiście nie jestem fanem.
  20. Pojawiła się wczoraj wiadomość, że zmarł Viktor Antonov, dyrektor artystyczny m.in. Half-Life 2 i Dishonored. Niedawno w filmie z okazji 20-lecia Half-Life 2 opowiadał o decyzji umieszczenia City 17 w Europie Wschodniej:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności