Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez Maciek Jutrzenka

  1. narazie to problemem jest ilość bugów.. bo otwartych tasków z bugiem jest 3200 since day 1 2.8 natomiast od wydania 2.81 otwartych bugów jest 100 i ton sie dzisiaj zastnawiał czy do końca roku nie fixować po prostu tylko bugów. 

    Co do tych standardów... no ton ma niby przejśc się po dużych studiach które używają blendera i popytać czego oni chcą.. 

    Problem w tym że ja mam wrażenie że "industry" nie wie czego chce.. wszyscy robią co im wygodnie.

  2. z tym całym VFX pipeline to jest śmieszna sprawa.. dzisiaj na czacie blenderowym.. była o tym dyskusja... Tak to wszyscy narzekają klepią wodę menty smenty... jak jest task ankieta na ten temat co ma być suportowane jakie wersje etc.. nobody gives a fuck... a potem lamenty że eeeee no a ja chciałem pytonga 2 a nie 3.. i inne biadolenie... 

    a dolane oliwa do tego że studia se wybrały Centa jako tego fajnego linuxa który stoi w miejscu. przez 10 lat więc w sumie spoko.. ale wszyscy narzekaja że wszystko jest turbo stare i że trzeba pisać specialne workflowy żeby coś działało na cencie.. Dla mnie komedia straszna z tym wszystkim.

  3. Godzinę temu, Nezumi napisał:

    @Maciek Jutrzenka No, jesli wszystko czego uzywasz jest na linuksa natywnie to jak najbardziej ma to sens. Ja mialem minta i nie mialem z samym systemem jakos wielu problemow ale juz z softem, sterami tak. A koniecznosc skakania pomiedzy Winda i Linuksem sprawila ze w koncu zdecydowalem sie zostac na Windzie w ktorej czuje sie jak ryba w wodzie i nikt mi nie mowi "trzeba bylo sie zorientowac zanim kupiles sprzet czy sa stery pod niego" albo "naucz sie pisac skrypty, to mega proste!". Tego typu kwiatki zdarzaly sie na linuksie co chwile niestety. Do dzis to pobrzmiewa w tym co mowi Pablo przy okazji Blendera przemycajac swoje linuksowe fascynacje. "Zrob sobie sam, skompiluj, napisz skrypt" itd.
    Fajne jak masz 25 lat a twoje zycie sie obraca wokol pracy i wyskoku z kumplami na piwko. Slabsze jak masz 40+, rodzine, ograniczony czas i jeszcze uczysz sie nowych rzeczy. Wtedy odpalasz winde i wszystko gra 😉
    Ale jak Tobie lezy Linuks to absolutnie nie twierdze ze tez powinienes sie przesiadac na winde. Najfajniejsze w tym wszystkim jest to, ze mamy wybor.

    no ja własnie zrezygnowałem z windowsa.. bo budze się rano.. odpalam kompa był jakiś update.. i nagle houdini niedziała i 4H siedzę z suportem żeby rozwiązać dlaczego nagle Houdini mi niedziała...kiedy wczoraj.. działał... dlatego się głównie przesiadłem. A potem z biegiem czasu po prostu dużo bardziej polubiłem.. prostote tego systemu. 

    • Like 1
  4. 14 minut temu, Loozack napisał:

    Wow, to coś nowego, żeby nowy procek wypadał miejscami gorzej od starego ^^ Ale cieszy mnie, że skończył się "monopol" Intela, co już korzystnie odbiło się na cenach, a biorąc pod uwagę, że ten za chwilę dostanie kolejny łomot od AMD, to może niedługo dojdzie do kolejnych obniżek. Żeby jeszcze tylko nie było takich problemów z dostępnością 😄

    # ten moment kiedy wysłałeś linusowi super wyselekcjowany chip który jest o 10% lepszy niż normalny konsumencki na półkach.. i potem w benchmarkach wypada lepiej niż nowa generacja ale zapomniałeś o tym xD

  5. W dniu 23.11.2019 o 22:44, Ajgor napisał:

    Aha. Mam Windowsa 10. Od samego początku, jak był jako darmowa aktualizacja dla Win 8.1. Od pierwszego dnia instalacji nie miałem z nim ani JEDNEGO problemu. Najmniejszego. W ogóle dziwię się, że ktoś ma z nim problemy. Dodam, że nie mam antywirusa (nie licząc windowsowego), nie mam firewalla, ani innych antyszpiegów itp. 

    Miałem dokładnie tak samo! wszyscy psioczyli na 8 a potem na 10.. a ja ją broniłem z początku było mega super... aż w końcu zaczeły się dziwne jazdy... po updejtach.. już pomijam fakt słabe zarządznie tymi updejtami.. i mimo że nawet jak ustawiłeś że raz na miesiąc np 2'ego to  itak robiły się np 15'stego.. straciłem dużo renderingu przez to... ale no do przebolenia.... natomiast fakt który mnie denerował to to że po tych updejtach a ostatnio było ich naprawdę dużo i często... po prostu przestawały mi działać aplikacje.. a to Houdini miał jakieś jazdy.. a to clarisse... a to Blender... po prostu już miałem tego dosyć.. i zainstalowałem linuxa... i od tej pory.. raz że wszystko chodzi dużo dużo lepiej to jeszcze... mam zero problemów... updejty są wtedy kiedy chce.. i po nich wszystko dalej działa... Ustawiłem system raz i teraz wszysko działa... ostatnio musiałem zrobić coś w fusion 360.. czyli windows do tego mam lapka.. no i boże.. najpierw czekałem 40 minut aż zainstaluje jakieś aktualizacje nie można było tego pominąć (na linuxie nie zainstaluje do póki się nie zgodzę)... a potem cały laptop chodził jak kupa przez następne 30-40 minut bo system cośna dysku rzeźbił szukał malware czy skanowanie robił przez co laptek był nie do użytkowania... I wtedy do mnie dotarło jak wielka przepaść jest między windowsem a linuxem.. jeśli chodzi o bez problemową pracę...  Ściągniecie pliku z maila + export go z fusion i wrzucenie na sieciowy dysk zajeło mi 2H z czego 90% tego czasu. windows coś robił co uniemozliwiało mi pracę.....

    Linuxa mam od początku 2019 roku.. na razie zero problemów.

    W dniu 23.11.2019 o 22:52, Nezumi napisał:

    A te alternatywy Linuksowe czesto sa tak fajne jak fajna alternatywa dla papieru toaletowego jest papier scierny...

    wiadomo że wszystko zależy od pipelineu.. ale np mój cały pipeline od startu do końca opiera się na softach na linuxa.. Blender, Houdini, Clarisse, Nuke czy Fusion to wszystko jest na linuxa. i działa lepiej.

  6. Godzinę temu, JmTm00 napisał:

    Nieźle to wygląda, ten intelowski denoiser mnie ciekawi, jak on sobie radzi w animacji?

    jest naprawdę mega! muszę powiedzieć.. lakier auta wygląda już dobrze w animacji przy 64 samplach i denoiserze.. natomiast carbon jako iż jest skomplikowanym materiałęm głównie przez normal mapę bardzo agresywną.. to potrzebuje 128 sampli.. dla porównania żeby osiągnąć czystość bez denoisera musiałbym użyć na całość coś w okolicach 300-400 sampli

    • Thanks 1
  7. jaki iż chce uniknąć produkcji dymu i volumentryki.. stwierdziłem że droga będzie ze szkła.. a otoczenie będzie ze skał coś jak w tronie... takie pierwsze R&D problematyczny temat bo o ile takie naprawdę fajne szkło jestem jako tako w stanie uzyskać to czasy renderingu nie są akceptowalne... więc tutaj jest coś na pograniczu 10-20 minut na klatkę na 2 rdzeniach..

    glass_Test3.thumb.jpg.866f612a04be4f202f3b175875d59306.jpgglass_Test.thumb.jpg.153c7052f91d08cf707b3862c52f6968.jpg

  8. 6 minut temu, Sebazx6r napisał:

    Spoko ..
    Tylko te tylne swiatal wygaldaja jakby byly zaswicone w post bo nie oswietlaja wnetrzza lamp.  To czekam na finish.

     

    foto z targów
    jeszcze tam musze wymodelować trochę tych detali w tej lampie no ale one miej wiecej tk niestety stety wygladają

    503a63d2-lamborghini-sian-frankfurt-31-1024x683.jpg

    😛

  9. a tam takie pitolenie... Fakty są takie że dzisiaj.. przez noc.. możesz wyrenderować w dobrej jakości prevke animacji nad którą pracujesz... a wcześniej bez farmy mogłeś tylko pomarzyć...

    mówicie że tylko kilka razy szybciej...

    no fajnie tylko że teraz zamiast 1 klatka renderować się 1H renderuje się poniżej 10 minut. co przekłada się na kiedyś 1 sekunde animacji zajmowało 24-30H a teraz zajmuje 5H

  10. 1 minutę temu, Nezumi napisał:

    To jak wyda cos przelomowego to pogadamy. Na razie mamy Ryzeny ktore mozna kupic za dobra cene i sa fajnymi prockami tu i teraz a Intel... pracuje nad przelomowa technologia przyszlosci a do zaoferowania dzis ma niewiele. To ja sobie jednak kupie ten procek co juz jest, bo ten co ma byc kiedys, moze, jak sie im uda...
    Sam rozumiesz.

    dziś tak.. jako iż AMD nad ryzenami pracowało bardzo długo.. i teraz są na topie... ale jak przyjdzie eraa procesorow kwantowych.. to AMD znów będize w grobie na wiele lat.. Tak to działa niestety 😛 raz n górze raz na dole 😛 bardzo trudna sprawa dla CEO balansować to... natomiast.. dla nas konsumentów to bez znaczenia nawet lepiej bo dostajemy nowe sprawy.. a czy od intela czy od amd jakie to ma znaczenie.

  11. 13 minut temu, Nezumi napisał:

    Jestem w bledzie jedynie w przypadku, jesli planujesz zakup procesora kwantowego...

    Chociaz zaraz.. Procesora kwantowego tez nie maja wiec w ktorym momencie jestem w bledzie? 😄

     

    🙂 wiesz dlaczego wszystkie programy używają dzisiaj CUDE? a nie np stuff od AMD? Bo.. zaczeto pracować nad CUDA... wiele lat przed pojawieniem się produkty i zastsoowania... To samo robi intel.. Teraz pojawił się konkurent AMD.. to cośtam sklecą byle tylko jakoś utrzymać % rynku... 10nm nie będzie odpowiedzią na ryzeny.. bo 10nm było projektowane zanim ryzen w ogóle powstał. ale intel skupia się na kwantowych prockach i modularnych GPU x86 to tam wywalone.

  12. 27 minut temu, Nezumi napisał:

    Pojawily sie juz przecieki o kolejnej generacji Ryzena w 2020 - jesli sie nie myle tez w pierwszym kwartale 😄 AMD teraz idzie jak przecinak a Intel musi nadgonic. Wszyscy mowia "Intel to mega korporacja, maja pierdyliardy dolarow i armie ludzi!". No i? Jakos im ta kasa i armia ludzi nie pomogla w wymyslaniu nowych technologii i teraz sa w czarnej doopie. AMD juz smiga w 7nm a Intel walczy zeby ogarnac 10nm... Tak ze jesli bedzie dylemat to bardziej z jeszcze nowszym Ryzenem. Intel pewnie znowu pokaze procka ktory wyprzedza Ryzeny o 3.5 klatki w Counter Strike'u i kosztuje tylko 3 razy wiecej od Ryzena 😄

    jesteś w błędzie.. Dla intela rynek x86 to już nie jest tak bardzo istotna sprawa.. intel teraz pracuje nad procsoerami kwantowymi i tam idzie cały hajs R&D

    28 minut temu, Nezumi napisał:

    Pojawily sie juz przecieki o kolejnej generacji Ryzena w 2020 - jesli sie nie myle tez w pierwszym kwartale 😄 AMD teraz idzie jak przecinak a Intel musi nadgonic. Wszyscy mowia "Intel to mega korporacja, maja pierdyliardy dolarow i armie ludzi!". No i? Jakos im ta kasa i armia ludzi nie pomogla w wymyslaniu nowych technologii i teraz sa w czarnej doopie. AMD juz smiga w 7nm a Intel walczy zeby ogarnac 10nm... Tak ze jesli bedzie dylemat to bardziej z jeszcze nowszym Ryzenem. Intel pewnie znowu pokaze procka ktory wyprzedza Ryzeny o 3.5 klatki w Counter Strike'u i kosztuje tylko 3 razy wiecej od Ryzena 😄

    nie widzę tego... ich 10nm który poleciał do laptopów dupy nie urywa prawdę mówiąc... po za tym... mainstreamowy flagowy ryzen jest szybszy od topowego HDT intela.

  13. 20 minut temu, Sebazx6r napisał:

    Dwa ostatnie rendery wygladaja ciekawiej niz 2 pierwsze.
    Całość modelowałeś?

    Bo to animacja będzie.. najpierw delikatne zarysy auta jeszcze dojdą czarno białe highlight only sprawy....

    co do modelu... częściowo coś w rodzaju retopo... dorwałem taki trochę kupowaty model i na jego podstawie zrobiłem nowy.

  14. Siema to po ostatnim dobrym punchlinie od klicka xD że nabijam lajki na artstation xD stwierdziłem że tym razem zrobie wipa żeby nie było 😄 i będę tutaj wrzucał progres mojej animacji. a mianowicie pracuje nad nową animacją gdzie tematem jest lamborghini sian.. Animacja będzie utrzymana trochę w stylu sceny.. z tron legacy.. gdzie jadą do kryjówki ojca sama.

    Program to Blender cycles + intel denoiser.. enviro pewnie zostanie wygenerowane w Houdinim. Narazie mam kilka shotów.. będę wrzucał stille JPEG z 90% kompresją + też są to low sample więc nie jest to demon jakości 😄

    jeśli są jakieś pytania to chętnie odpowiem 🙂


    TAKE_2.thumb.jpg.16ed9bf140f645d2e4a4be0cd66ba4ac.jpg
    TAKE_5.thumb.jpg.a3f6762db2c37f0e0a76fe584adfcd67.jpg
    TAKE_7.thumb.jpg.11f84b5a59eefb77de16a5581bdf8e3d.jpg
    TAKE_1.thumb.jpg.ff44542b1df5893b9364276fe52425f9.jpg

    • Like 3
  15. VGT jednym z problemów jaki Blenderowy shader editor ma jest to.. że jest on po prostu shaderem... nie wiem czy zdajesz sobie sprawę.. ale...

    Tak jak w substance gdy pracujesz na materiałach nie? to na koniec klikasz bake.. czekasz i masz teksture.... natomiast w cycles jako shader... ten proces następuje zakażdym razem gdy dany obiekt.. i jego shader trafi ray... czyli setki tysięcy razy... dlatego.. takie sprawy jak blure... i inne skomplikowane nody nie są implementowane bo by po prostu rendering trfał absolutną wieczność... to nie jest że ktoś nie chce pisać kodu... to po prostu jest coś czego nie da się przeskoczyć.

    • Like 1
  16. Godzinę temu, michalo napisał:

    Niektóre z tych rzeczy są naprawdę imponujące. Jakby w kwestii proceduralnych tekstur blender wyprzedzał SD. Prawda to czy tylko złudzenie?

    Powiedziałbym że jednak substance jest tutaj górą.. jako iż działa w przestrzeni 2D.. i pozwala dzięki temu mieć takie bajery jak Blur. którego Blender np nieposiada. Z drugiej strony Blender pracuje na shaderach co też pozwala na pewne sprawy które substance nie jest w stanie zrobić. ciężko to porównać

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności