Skocz do zawartości

belzebub

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez belzebub

  1. belzebub odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zobacz ten watek. Mysle ze ciebie dotycza tesame uwagi. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=49856
  2. belzebub odpowiedział SERGIO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne jako podstawa, teraz przydalo by sie zmiekczyc troche- overlapp dla rak-przyklady- http://www.youtube.com/watch?v=occFkFbl3ms przydalo by sie tez poruszyc barkami, no i oczywiscie temat stop. poza tym postac najnizszy punkt hipsa (piwota) osiaga w fazie recoil a nie contact. ten tutorial nie jest najlepszy ale zwraca uwage wlasnie na ten fakt. http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml albo tutaj. http://www.anticz.com/Walks.htm pare poprawek i bedzie fajnie
  3. belzebub odpowiedział janko1987 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietna sprawa z tym watkiem, widac tu naprawde staly sukcesywny progres. bedziesz wymiataczem.
  4. belzebub odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Michalogorek, jestes pewny ze Dumala nie rysowal storyboardu? A poza tym wiesz ile czasu zajela mu zbrodnia i kara? Siedem lat?
  5. belzebub odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Calkiem ladny demoreel. Robi wrazenie.
  6. belzebub odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coz, szkoda ze anglicy nie chwala sie ze film wyprodukowali pra2ie w calosci polacy. nie padlo ani slowo podczas oskarow, na stronie oficjalnej nie ma ani jednego polskiego nazwiska. http://www.breakthrufilms.co.uk/peterandthewolffilm/about_us.html
  7. belzebub odpowiedział ceest → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    miałem chwilke to wydlubalem takie cos. Pozdrawiam.
  8. belzebub odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pisze sie capoeira. Animowales sam czy wczytywales i miksowales klipy?
  9. belzebub odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne. Momentami nawet bardzo fajne.
  10. belzebub odpowiedział ceest → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Kris, ponawiam temat- naprawde przydalo by sie cos zrobic zeby watek speed animating byl widoczny, jakas miniaturka, czy cos, teraz jest nad innymi i wyglada jak naglowek strony, naprawde latwo go przeoczyc.
  11. belzebub odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajne sprawia wrazenie. Moze wrzuc do speed animating, pasuje do tematu.
  12. doskonale.
  13. belzebub odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    pokasz jak wyglada rig- napisz jaki chcesz uzyskac ruch- wtedy bede mogl ci cos doradzic. powodzenia.
  14. belzebub odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    bardzo prostym rozwiazaniem jest cat. jest to prawie kompletny system, w ktorym mozna swobodnie rozciagac i skalowac kosci. oszczedza mase czasu w pracy nad rigiem, poza tym z moich doswiadczen wynika ze jest szybszy niz oskryptowany szkielet, szczegolnie jesli w szkelecie uzywamy duzo constrainow. no i to wszystko laczy z prostota bipeda, mozna wczytywac kilka formatow ruchu, zapisywac klipy i pozy, ma wygodna obsluge warstw. w firmie alienfx ( http://alienfx.com.pl ) przy pracy nad kolejnymi reklamami wyprobowalismy kilka systemow, od bipeda z cs, przez tworzone wlasnorecznie rigi, motion buildera, wreszcie stanelo na cat. polecam.
  15. belzebub odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rozumiem ze nabijasz sie z ludzi ktorzy chcieli by sie nauczyc animowac?
  16. belzebub odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    "na zakończenie wszelkich kłotni zacytuje tu stare i znane wszystkim powiedzenie jak twarz Andrzeja Leppera w czasie afery rozporkowej:) "Złej baletnicy przeszkadza i rąbek u spódnicy";)" No coz, nawet najlepsza baletnica nie zatanczy w gumofilcach. Biped jest wadliwym narzedziem, nie pozwala na solidna edycje krzywych, i to wlasnie widac w Pawla animacjach. Piwot ma nieprawidlowa krzywa, wszystko nie wychodzi poza etap szkicu, jest niedbale. To ze Zbyszek nie nauczyl sie animowac w CS nie jest zbyt dziwne, bo kazdy animator ktory ma wysokie wymagania co do jakosci animacji, porzuci ten system jak najszybciej, dlatego ze nie pozwala on na zrobienie poprawnej animacji ze wzgledu na brak mozliwosci edycji krzywych (prawdziwej edycji krzywych, nie sciemy opartej na tcb). A to ze taka inicjatywa jest korzystna, i nie nalezy jej deptac. przykro mi, osobiscie uwazam ze jest szkodliwa, tutaj mozna sie tylko nauczyc zlych nawykow. W dodatku autor "tutoriala" twierdzi ze w animacji nie ma zasad. A zasada zachowania balansu? przyspieszenie grawitacyjne? antycypacja? ktos sklecil kiedys 12 pryncypiow animacji, i to tez nie sa zasady? Czy to sa tutoriale na temat- jak zrobic nieprzemyslany szkic animacji, bez zwracania uwagi na zasady?
  17. belzebub odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Skoro tak duzo tutaj mowimy o animowaniu realistycznym w porownaniu do cartoonowego, czy moze masz jakis przyklad swojej animacji realistycznej, bo wszystkie ktore u ciebie widzialem, lacznie z horeografia robotow nazwalbym raczej animacja stylizowana, przerysowana. Jesli chodzi o animacje realistyczna, to oprocz mocapow i rotoskopii chyba nie widzialem jeszcze. a rotoskopia jest zmudna i nudna, i chyba ma wiele wspolnego z twoim wyobrazeniem malpki 3d.
  18. belzebub odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Mam wrazenie ze upraszczasz. Znasz wielu rysownikow ktorzy potrafia projektowac postaci na poziomie disneyowskim, potrafia narysowac je w dynamicznych pozach, i przekazac w prostej wystylizowanej kresce ich harakter? polskich rysownikow? Natomiast takich ktorzy potrafia narysowac z natury w miare realistyczne, anatomicznie poprawne postaci jest duzo. stylizacja nie jest prosta. poza tym stylizacja kubusia puchatka , a stylizacja np trio z Belleville to nie to samo chyba. pozdrawiam i gratuluje swietnej fuchy.
  19. belzebub odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Mala sugestia. Odkrylem ze temat speed animating jest bardzo latwy do przeoczenia odkad znalazl sie w tabelce wyzej. moze nie tlumaczy to malego odzewu wsrod uczestnikow, ale pewnie tlumaczy male zainteresowanie sonda. druga sprawa- warto umieszczac swoje animacje na serwisach typu youtube, dailymotion, czy podobnych, przykladowo nawet bioroc udzial w jednej z sesji nie ogladalem animacji z rapida. pozdrawiam.
  20. belzebub odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    super. bardzo fajne pozy, timing swietny, niezla mimika. Mozna by sie przyczepic do paru szczegolow ale nie trzeba :) pozdrawiam.
  21. belzebub odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Gratulacje dla nominowanych. fragmenty regulaminu- "Zabronione jest zmienianie lub wykorzystywanie prac innych autorów." ale- "Należy przybliżyć założenia swojego projektu, określić czy jest się twórcą projektu czy też opiera się go na czyimś projekcie i czy w scenie zostały użyte zdjęcia " Jezeli zinterpretujemy "uzywanie" prac innych autorow rowniez jako uzywanie ich w harakterze referencji czy inspiracji, faktycznie mamy problem, jednak inne punkty regulaminu sugeruja ze to dozwolone. gdyby Jaras przerysowal ten obrazek, tez uwazal bym to za plagiat, jednak zrobil na podstawie niego model, gdyby ktos wyrzezbil stanczyka matejki, raczej nie bylo by to uwazane za plagiat. Sprawa praw autorskich jest bardziej skomplikowana niz sie wydaje, czasami nawet uzycie w pracy np postaci spidermana, mimo ze bylby narysowany nawet w 90 procentach inaczej moglo by prowadzic do konsekwencji prawnych, jedna definicja plagiatu z wikipedi czy innego zrodla nie wystarczy, dlatego radzil bym zachowac umiarkowanie w atakach na teksela, bo ogolnie obrona prac autorskich jest raczej szczytnym przedwsiezieciem. uzywanie cudzego konceptu zwykle prowadzi do kontrowersji. pozdrawiam.
  22. belzebub odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Wlasciwie jestem animatorem 3d, ale przy okazji speda postanowilem sie sprawdzic w 2d. flash. http://belzebub.pl/animacja_2d/stary_wiarus_szkic5.html Mialem pomysl na troche dluzsza chistoryjke, niestety, brak czasu. Pozdrawiam.
  23. Fajne modele. Ciagle tylko nie rozumiem dlaczego uparcie pokazujesz je w dziale animacja. jak dla mnie to pasuje do dzialu 3d wip. Mam nadzieje ze zobaczymy wreszcie ruch na podobnym do modeli poziomie. Pozdrawiam.
  24. belzebub odpowiedział Tamara_Z → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Suselus i lewus, coscie wypalili z ta glina. do robienia figurek w takim formacie i do takich celow, glina jest niewygodna i przestarzala. Taka figurke kleisz na drucie, podgrzewasz opalarka albo wkladasz do piekarnika, i gotowe, szybko, skutecznie, czysto, wygodnie. dlatego fimo jest stosowane w profesjonalnych studiach do robienia figurek koncepcyjnych. Pozdrawiam.
  25. Witam Dawno nic nie bazgralem wiec postanowilem sie zmierzyc z tematem. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności