Zawartość dodana przez belzebub
-
Animacja 3D: Ruch postaci
zobacz ten watek. Mysle ze ciebie dotycza tesame uwagi. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=49856
-
Animacja 3D:Alien
fajne jako podstawa, teraz przydalo by sie zmiekczyc troche- overlapp dla rak-przyklady- http://www.youtube.com/watch?v=occFkFbl3ms przydalo by sie tez poruszyc barkami, no i oczywiscie temat stop. poza tym postac najnizszy punkt hipsa (piwota) osiaga w fazie recoil a nie contact. ten tutorial nie jest najlepszy ale zwraca uwage wlasnie na ten fakt. http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml albo tutaj. http://www.anticz.com/Walks.htm pare poprawek i bedzie fajnie
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
swietna sprawa z tym watkiem, widac tu naprawde staly sukcesywny progres. bedziesz wymiataczem.
-
Storyboardy, pomysły na animacje.
Michalogorek, jestes pewny ze Dumala nie rysowal storyboardu? A poza tym wiesz ile czasu zajela mu zbrodnia i kara? Siedem lat?
-
HUMAN ARK - demoreel
Calkiem ladny demoreel. Robi wrazenie.
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
Coz, szkoda ze anglicy nie chwala sie ze film wyprodukowali pra2ie w calosci polacy. nie padlo ani slowo podczas oskarow, na stronie oficjalnej nie ma ani jednego polskiego nazwiska. http://www.breakthrufilms.co.uk/peterandthewolffilm/about_us.html
-
Speed Animating-sesja 6-UPADEK
miałem chwilke to wydlubalem takie cos. Pozdrawiam.
-
Filmik 3D: Litlle Girl Fights (with UFO)
Pisze sie capoeira. Animowales sam czy wczytywales i miksowales klipy?
-
animacja kulki
Fajne. Momentami nawet bardzo fajne.
-
Speed Animating-sesja 6-UPADEK
Kris, ponawiam temat- naprawde przydalo by sie cos zrobic zeby watek speed animating byl widoczny, jakas miniaturka, czy cos, teraz jest nad innymi i wyglada jak naglowek strony, naprawde latwo go przeoczyc.
-
Biped Jump
Bardzo fajne sprawia wrazenie. Moze wrzuc do speed animating, pasuje do tematu.
-
Postać 3D: Amon i przyjaciele
doskonale.
-
Animacja start
pokasz jak wyglada rig- napisz jaki chcesz uzyskac ruch- wtedy bede mogl ci cos doradzic. powodzenia.
-
Kości
bardzo prostym rozwiazaniem jest cat. jest to prawie kompletny system, w ktorym mozna swobodnie rozciagac i skalowac kosci. oszczedza mase czasu w pracy nad rigiem, poza tym z moich doswiadczen wynika ze jest szybszy niz oskryptowany szkielet, szczegolnie jesli w szkelecie uzywamy duzo constrainow. no i to wszystko laczy z prostota bipeda, mozna wczytywac kilka formatow ruchu, zapisywac klipy i pozy, ma wygodna obsluge warstw. w firmie alienfx ( http://alienfx.com.pl ) przy pracy nad kolejnymi reklamami wyprobowalismy kilka systemow, od bipeda z cs, przez tworzone wlasnorecznie rigi, motion buildera, wreszcie stanelo na cat. polecam.
-
Speed animation tutorial #4
Rozumiem ze nabijasz sie z ludzi ktorzy chcieli by sie nauczyc animowac?
-
Speed anmation VIDEO TUT #1
"na zakończenie wszelkich kłotni zacytuje tu stare i znane wszystkim powiedzenie jak twarz Andrzeja Leppera w czasie afery rozporkowej:) "Złej baletnicy przeszkadza i rąbek u spódnicy";)" No coz, nawet najlepsza baletnica nie zatanczy w gumofilcach. Biped jest wadliwym narzedziem, nie pozwala na solidna edycje krzywych, i to wlasnie widac w Pawla animacjach. Piwot ma nieprawidlowa krzywa, wszystko nie wychodzi poza etap szkicu, jest niedbale. To ze Zbyszek nie nauczyl sie animowac w CS nie jest zbyt dziwne, bo kazdy animator ktory ma wysokie wymagania co do jakosci animacji, porzuci ten system jak najszybciej, dlatego ze nie pozwala on na zrobienie poprawnej animacji ze wzgledu na brak mozliwosci edycji krzywych (prawdziwej edycji krzywych, nie sciemy opartej na tcb). A to ze taka inicjatywa jest korzystna, i nie nalezy jej deptac. przykro mi, osobiscie uwazam ze jest szkodliwa, tutaj mozna sie tylko nauczyc zlych nawykow. W dodatku autor "tutoriala" twierdzi ze w animacji nie ma zasad. A zasada zachowania balansu? przyspieszenie grawitacyjne? antycypacja? ktos sklecil kiedys 12 pryncypiow animacji, i to tez nie sa zasady? Czy to sa tutoriale na temat- jak zrobic nieprzemyslany szkic animacji, bez zwracania uwagi na zasady?
-
Question/Answer - Paweł Lipka
Skoro tak duzo tutaj mowimy o animowaniu realistycznym w porownaniu do cartoonowego, czy moze masz jakis przyklad swojej animacji realistycznej, bo wszystkie ktore u ciebie widzialem, lacznie z horeografia robotow nazwalbym raczej animacja stylizowana, przerysowana. Jesli chodzi o animacje realistyczna, to oprocz mocapow i rotoskopii chyba nie widzialem jeszcze. a rotoskopia jest zmudna i nudna, i chyba ma wiele wspolnego z twoim wyobrazeniem malpki 3d.
-
Question/Answer - Paweł Lipka
Mam wrazenie ze upraszczasz. Znasz wielu rysownikow ktorzy potrafia projektowac postaci na poziomie disneyowskim, potrafia narysowac je w dynamicznych pozach, i przekazac w prostej wystylizowanej kresce ich harakter? polskich rysownikow? Natomiast takich ktorzy potrafia narysowac z natury w miare realistyczne, anatomicznie poprawne postaci jest duzo. stylizacja nie jest prosta. poza tym stylizacja kubusia puchatka , a stylizacja np trio z Belleville to nie to samo chyba. pozdrawiam i gratuluje swietnej fuchy.
-
Speed 5 - przygoda z parasolem
Mala sugestia. Odkrylem ze temat speed animating jest bardzo latwy do przeoczenia odkad znalazl sie w tabelce wyzej. moze nie tlumaczy to malego odzewu wsrod uczestnikow, ale pewnie tlumaczy male zainteresowanie sonda. druga sprawa- warto umieszczac swoje animacje na serwisach typu youtube, dailymotion, czy podobnych, przykladowo nawet bioroc udzial w jednej z sesji nie ogladalem animacji z rapida. pozdrawiam.
-
[Animacja 10sec] Pro Killer
super. bardzo fajne pozy, timing swietny, niezla mimika. Mozna by sie przyczepic do paru szczegolow ale nie trzeba :) pozdrawiam.
-
Bitwa 3D: WYNIKI NOMINACJI!!
Gratulacje dla nominowanych. fragmenty regulaminu- "Zabronione jest zmienianie lub wykorzystywanie prac innych autorów." ale- "Należy przybliżyć założenia swojego projektu, określić czy jest się twórcą projektu czy też opiera się go na czyimś projekcie i czy w scenie zostały użyte zdjęcia " Jezeli zinterpretujemy "uzywanie" prac innych autorow rowniez jako uzywanie ich w harakterze referencji czy inspiracji, faktycznie mamy problem, jednak inne punkty regulaminu sugeruja ze to dozwolone. gdyby Jaras przerysowal ten obrazek, tez uwazal bym to za plagiat, jednak zrobil na podstawie niego model, gdyby ktos wyrzezbil stanczyka matejki, raczej nie bylo by to uwazane za plagiat. Sprawa praw autorskich jest bardziej skomplikowana niz sie wydaje, czasami nawet uzycie w pracy np postaci spidermana, mimo ze bylby narysowany nawet w 90 procentach inaczej moglo by prowadzic do konsekwencji prawnych, jedna definicja plagiatu z wikipedi czy innego zrodla nie wystarczy, dlatego radzil bym zachowac umiarkowanie w atakach na teksela, bo ogolnie obrona prac autorskich jest raczej szczytnym przedwsiezieciem. uzywanie cudzego konceptu zwykle prowadzi do kontrowersji. pozdrawiam.
-
Speed Animating - sesja 2
Wlasciwie jestem animatorem 3d, ale przy okazji speda postanowilem sie sprawdzic w 2d. flash. http://belzebub.pl/animacja_2d/stary_wiarus_szkic5.html Mialem pomysl na troche dluzsza chistoryjke, niestety, brak czasu. Pozdrawiam.
-
Animacja3d: Log Crash Sequence - Second Encounter / NEW! Update.
Fajne modele. Ciagle tylko nie rozumiem dlaczego uparcie pokazujesz je w dziale animacja. jak dla mnie to pasuje do dzialu 3d wip. Mam nadzieje ze zobaczymy wreszcie ruch na podobnym do modeli poziomie. Pozdrawiam.
-
Postać 3D: Heihachi
Suselus i lewus, coscie wypalili z ta glina. do robienia figurek w takim formacie i do takich celow, glina jest niewygodna i przestarzala. Taka figurke kleisz na drucie, podgrzewasz opalarka albo wkladasz do piekarnika, i gotowe, szybko, skutecznie, czysto, wygodnie. dlatego fimo jest stosowane w profesjonalnych studiach do robienia figurek koncepcyjnych. Pozdrawiam.
-
Tygodniowy speedpainting, Sesja 2 - POSIŁEK
Witam Dawno nic nie bazgralem wiec postanowilem sie zmierzyc z tematem. pozdrawiam.