Skocz do zawartości

belzebub

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez belzebub

  1. Ja tam widze jakiegos borysa valeyo. ale moze mam omamy. nie wiidzialem go w twoich pracach wczesniej. Fajne.
  2. belzebub odpowiedział araneus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Acha, i co cie jednak zaciagnelo do blendera? robi?
  3. belzebub odpowiedział araneus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    P. animujesz ostatnio? i jak idzie? co do gimbala, sa to lokalne parenta, to se mozesz dopasowac na czuja. bucha cha.
  4. belzebub odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    glownie-balans. nie trzyma rownowagi, przesun mu srodek ciezkosci.
  5. belzebub odpowiedział Sjon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie calkiem sie zgodze. W CAT tez sie da. Nie tylko w prostych rzeczach. zreszta z tego co pamietam chyba robiles w tym , miedzy innymi zubry?
  6. belzebub odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Niestety nigdy zaden program nie stawial mi tyle oporu co xsi. juz latwiej mi zanimowac w CSie. (co moze zabrzmiec jak herezja.) jesli sie dopiero uczysz, polecam programy bardziej nowicjuszo odporne, niz xsi.
  7. belzebub odpowiedział Sjon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Szczerze mowiac, pracuje juz jako animator ladnych pare lat, i z czasem coraz mniej widze sensu w wlasnorecznym robieniu riga. To wywarzanie otwartych drzwi. sa juz gotowe systemy, odpalasz cata i ustawiasz sobie dowolna postac, lub robisz prostego riga z kosci, wrzucasz do mb, charakteryzujesz i masz rig ktorego nic nie przebije, w pelni konfigurowalny. Te systemy sa gotowe do pracy z klipami, pozami, itd. jesli mam gotowy model, przygotowanie riga catowego, lacznie ze skinowaniem to jeden dzien. Oczywiscie takie umiejetnosci ci sie przydaja, o tyle ze warto wiedziec jak dziala to czego uzywasz. Penguin- moi dwaj bracia i siostra sa "tylko" animatorami, jak to okresliles, i zapewniam cie ze da sie z tego bardzo dobrze wyzyc. Co wiecej, mam nadzieje ze u nas w firmie nie pojawi sie nikt kto robi rigi, zwykle jesli trafiam na czyjs rig, poprzerabianie go tak zeby byl dla mnie wygodny zajmuje mi wiecej czasu niz zrobienie swojego od podstaw. pozdrawiam
  8. belzebub odpowiedział elDroo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mialem okazje widziec prace innych studentow z waszej szkoly. przy tamtych ten filmik to arcydzielo. P, a ty troche przesadzasz chyba, ja wiem ze nawet twoje wczesne produkcje z powraya wygladaly miejscami lepiej, ale ten filmik jak na pierwsza produkcje naprawde daje rade. Jesli chodzi o poziom gobelinsow, czytalem komentarz Victora Navone z Pixara do filmiku burning safari- "jesli to jest praca studencka, zaczynam sie powaznie obawiac o swoja prace"
  9. belzebub odpowiedział ZbyszekLLL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Krolu Bolu, masz az dwie wypowiedzi na forum. Ich tematem poki co jest dosc zenujaca krytyka, na poziomie zakompleksionego gimnazjalisty. Jestem ciekaw czy potrafisz wytknac jakis konkretny blad, skrytykowac konstuktywnie, i pokazac nam jakim ty jestes "intelektualista" i "przyszloscia polski" Podejzewam jednak ze kompensujesz jakies prywatne porazki, i bedziemy tutaj jeszcze jakis czas sledzic twoje trolowe akcje.
  10. belzebub odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zeby sie w miare wygodnie animowalo w CS trzeba powylaczac wiekszosc tak zwanych udogodnien. czyli problemy typu- animujesz palec, masz skluczowana reke az do ramienia, piwot wychodzi poza srodek ciezkosci, biped sam probuje ustawiac balans, krzywe dla rotacji sa w wiekszosci na tcb, we wszystkim mozna poprzelaczac na eulery oprocz piwota z tego co pamietam. no i dziwny system przelaczania miedzy ik a fk wstawia sie jakies dziwne kluczyki zamiast konkretnego suwaka. rece maja pozorne ik na wejsciu, bo mozna animowac ciagnac za "childrena" zamiast za "Parenta" w hierarhi , ale w rezultacie mamy klucze na rotacji. Ale jak sie poustawia jakos da sie animowac ostatecznie.
  11. belzebub odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nitki sa dobre, jak maja dobra bryle ;) P. zawsze fajnie umial akcentowac detalem. Nie chodzi o to zeby nie dawac detalu, tylko nie dawac byle gdzie. A model lukiego wypas. Co prawda trudno jej spojzec w oczy bez zeza rozbieznego, ale wlasnie taka stylizacje lubie.
  12. Na szczescie dla platige, w tej firmie stawia si jak widac na wymiataczy.
  13. belzebub odpowiedział Ferdkowaty → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zobacz sobie w helpie o co chodzi z link constrain, to kontroler ktory powinien rozwiazac twoj problem. pozdrawiam.
  14. belzebub odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Reanimator, niewlasciwie odczytales, jesli odczytales- "to jeden ch**" :)
  15. belzebub odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    OK, Nie jestem fachowcem od switezi- wiem tylko tyle ile opowiada u nas producent, kilka szeczgolow od animatorow ktorzy sie przewineli przez te lata odkad ten film powstaje- i to co pisze w internecie- http://www.filmweb.pl/News?id=24294 skoro nie studencki- widocznie bzdury wypisuja, ale to mnie jakos bardzo nie dziwi. Tyle tylko, ze chcialem zwrocic uwage ze- nie animatorzy z semafora (jestes animatorem z semafora?) i ze animacja konia (rotoskopia czy wierne odwzorowanie refki, jakie to ma znaczenie) wcale nie swiadczy o jakims niedoscignionym poziomie animacji. Ale to nie watek o switezi, dlatego moze zakonczmy temat. pozdrawiam.
  16. belzebub odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    http://film.onet.pl/zwiastuny/11048,2254553,267,filmy.html Uzywaja rotoskopi. A do animacji konia jest cala masa materialu, pierwszy ruchomy obraz galopujacego konia (jego autorem byl Ottomar Anschütz) powstal jeszcze przed wynalezieniem kinematografu przez braci lumiere.
  17. belzebub odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    michalogorek Switez to animacja studencka, z lodzkiej filmowki, semafor udostepnia studio, zecz powstaje od czterech lat, wiec ta rotoskopia konia moze i jest dopracowana. poronujesz to do profesjonalnych animacji komercyjnych, wykonanych w czsie produkcyjnym. Narazie nie widzialem animacji z semafora ktore mozna by porownywac do tych Zbyszka Lenarda.
  18. belzebub odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wiewiorka z Panczykiem z tego co wiem? dlaczego tego jeszcze nie ma w rekomendacjach?
  19. belzebub odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wyglada to imponujaco. Nazbieralo sie materialu przerz lata pracy.gratrulacje Pozdrawiam.
  20. belzebub odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A tu ciekawostka, ten sam filmik wrzucony na dwa rozne serwisy- http://revver.com/video/934417/glosuj-na-httpwwwmfestiwalplmfilm212/ Jak widac roznica w jakosci jest spora, a do tego teoretycznie revver ma placic polowe zysku z reklam. to bedzie chyba dobre miejsce do umieszczania wszelkiej masci reeli, tutoriali , czy wprawek animacyjnych.
  21. belzebub odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Idaho- trafiasz w dziesiatke. nawet planowalem dla niego peleryne, ale juz nie mialem czasu na liczenie clotha
  22. belzebub odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Niesety slaby jest pomysl ze trzeba sie rejestrowac zeby zaglosowac, jak widze niekomu sie nie chce :). szokuje mnie za to ile glosow zdobyl film ktory prowadzi. nie rozumiem jego powodzenia szczerze mowiac, jest tam pare lepszych.
  23. belzebub odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    w maxie. rig to cat, modele moje
  24. belzebub odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    poniewaz z racji na szybkie tempo pracy jest tam pare baboli, traktuje to jako wersje beta, i pracuje nad krotsza, wyczyszczona wersja, wkrotce na youtube. :)
  25. belzebub dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    http://www.mfestiwal.pl/mfilm/212 szybki projekt- dwa tygodnie wieczorami po pracy- od wymyslenia scenariusza do montazu. niestety zabralem sie za to za pozno troche. jesli ktos ma ochote zaglosowac, zapraszam. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności