Zawartość dodana przez SebastianSz
-
Teczka 2D: Jaacaa
Ale rozkminy tutaj odchodzą 😄 Zobacz sobie "How to Render" Scotta Robertsona (How to Render: the fundamentals of light, shadow and reflectivity: Robertson, Scott, Bertling, Thomas: 9781933492964: Amazon.com: Books), myslę, że wiele problemów z cieniami Ci rozwiąże. HtR i Framed Ink to chyba jedyne ksiązki, które autentycznie mam ciągle obok tabletu bo w kółko coś w nich sprawdzam. Popieram apel o wyluzowanie 🙂 Rozumiem analityczne podejście, ale wypalisz się bardzo szybko w ten sposób. Koniec końców chodzi o fajne prace, a nie żeby duchy Bridgmana czy Sargenta były dumne z Twojego warsztatu 😉 Rzuciłem okiem na te pudełka, buty itp. i moim zdaniem wyglądają nieźle. Umiesz rysować na tyle, żeby na luzie rysować coś ciekawszego. Jeśli masz turbo analityczne zacięcie i uwielbiasz geometryczne rozkimny to weź narysuj coś technicznego, jak samochód albo jakąś koparkę czy inną zamiatarkę. Tu masz pomoc przy okazji - Illustration tutorials for technical and automotive illustrators and art students (automotiveillustrations.com). Ja robiłem kiedyś coś takiego - kupiłem kilka różnych modeli samochodów (takie zwykłe ze Smyka) i rysowałem z nich. Można z modeli 3D albo zdjęć, ale IMO lepiej wyrobisz sobie wyobraźnię przestrzenną rysując w ten sposób (albo kopnąć się do jakiegoś muzeum motoryzacji, też fajnie). Dużo przyjemniej jest rysować fajną furę bo i efekt końcowy będzie atrakcyjny i przy okazji nauczysz się proporcji, podstaw designu i generalnie rysowania pojazdów, co samo w sobie jest użyteczne.
-
Sebastian Szmyd
Nie, cała animacja/dzwięki to oni robili. Trochę te dwa ostatnie głosy inaczej sobie wyobrażałem jak rysowałem, ale poza tym fajnie im to wyszło 🙂
-
Sebastian Szmyd
Holy crap, mój komiks wygrał Proko challenge 😄 Tak się chciałem tylko pochwalić :] Proko - Storytelling Sketch Tour with Moderndayjames
-
Sebastian Szmyd
Zerknąłem w necie jak to wygląda i jest całkiem spoko, muszę kiedyś wypróbować 🙂 Póki co kolejna martwa w Painterze
-
Sebastian Szmyd
No dobra, RTFM i do przodu :] Za radą @EthicallyChallenged zdecydowałem, że po prostu coś w Painterze namaluję i po drodze wykminię co i jak działa. Jako symulator klasycznych mediów to rewelacja, parę razy odruchowo chciałem farbę z rysika wytrzeć 😄 Jako 100% alternatywa dla Photoshopa... no nie wiem, możliwość swobodnej edycji niemal wszystkiego jak się chce to jednak domena PS.
-
Tutoriale do Corel Painter
Wygląda na to, że tak będę musiał zrobić. Chciałbym natomiast nie tyle zastąpić Photoshopa, co móc wykorzystać to, co Painter robi lepiej, czyli naturalny wygląd brushy i farb, i mieć jakieś wyobrażenie jakie opcje są dostępne, żeby się nimi pobawić.
-
Tutoriale do Corel Painter
Drogie Bravo! Ma ktoś do polecenia jakieś sensowne tutoriale do Corel Paintera? Generalnie chodzi mi o coś, co przystępnie wytłumaczy UI i w ogóle jak w nim pracować, bo myślę ciągle Photoshopem i czuję się zagubiony. Wszystko niby to samo ale jednak nie to samo, a podobają mi się te gęste brushe i ogólnie tradycyjny sznyt. Znalazłem (poza youtubowymi pierdółkami) Corel Painter 2022 Training Course (gumroad.com) ale 250 dolców to lekka przesada, delikatnie mówiąc, a na magicznej stronie tego nie ma 😞 Wolałbym uniknąć metody prób i błędów na ślepo, więc będę wdzięczny za jakąś pomoc.
-
Sebastian Szmyd
Pomyślałem, że dokończę komiks i wyślę na storytelling challenge na Proko.com (Proko - May Proko Challenge - Storytelling with Moderndayjames) bo w sumie czemu nie, zawsze jakiś powód, żeby dociągnąć to do końca. Wersja angielska.
-
Teczka 2D: Sewer
Wygląda spoko, jako koncept moim zdaniem wystarczający, nie narzekałbym gdybym taki dostał do ilustracji. Skoro celujecie w koncepty, to może zamiast w render to iść w stronę bardziej rozbudowanych plansz z konceptami? Coś takiego może?
-
Sebastian Szmyd
Wspomniane ilustracje do "A Tome of Chaos", które niedawno wyszło 🙂 Bombard: Grove Guardian: Gweison Haul: Orin the Demon Child: Portrety wieśniaków:
-
Teczka 2D: RaVirr
Aż nazbyt wierne odwzorowanie precyzyjnego briefu 😄
-
Laska z piekła
Wysoki poziom, raczej ciężko dobić do takiego levelu ćwicząc tylko przy okazji, tak szczerze. Warto mierzyć wysoko, ale trzeba pamiętać, że goście pewnie natrzaskali się setek/tysięcy studiów anatomii, ubioru i czego tam jeszcze, szczególnie ci po klasycznych ruskich akademiach, i żeby umieć jak oni to bez podobnego wkładu się pewnie nie obejdzie.
-
Laska z piekła
Nie wiem, w co celujesz zawodowo, nie chcę Ci jakichś głupot nagadać. Pewnie najlepiej by było ćwiczyć tyle, aż prace będą takie, że klienci będą szukać Ciebie, a nie odwrotnie, ale wiem, że finansowo nie zawsze jest taki komfort. Niemniej jednak odzdzieliłbym prace stricte ćwiczeniowe od tych do portfolio. Często jest tak, że super wyglądająca w portfolio praca niewiele Cię nauczyła (bo robiłeś wszystko swoimi wyuczonymi schematami i nie wyszedłeś ze strefy komfortu™ :)), a totalny szajs był bardzo edukacyjny. Jak będziesz zakładał, że każda praca jest do portfolio to będziesz się bał spieprzyć, a żeby się nauczyć to trzeba coś spieprzyć zwykle 🙂
-
Laska z piekła
To tylko propozycja z mojej strony jak można ugryźć temat i wprowadzenie uwag w życie, niekoniecznie lepsze rozwiązanie. Jeśli masz problem z anatomią to pewnie lepiej byłoby skupić się tylko na tym i malować pełnoprawne studia anatomiczne przez jakiś czas. Myślenie o kilku trudnych rzeczach naraz, jak anatomia, design, kompozycja, oświetlenie, nastrój, poza, jakieś dodatki w stylu broni, spowoduje, że żadnej dobrze nie przećwiczysz. Też mam tendecję, żeby robić wszystko naraz, bo po co 5 prac rysować jak można 5 rzeczy na jednej przećwiczyć, ale to nie działa. Zacząłem mieć lepszy progres jak podchodziłem punktowo do problemów, w ten sposób: anatomia: design: Jak czujesz, że nie do końca wiesz jak narysować jakąś cześć ciała, to rysuj samą tą część, bez przejmowania się innymi rzeczami: Itd. Popieram. I w ogóle lepiej będzie robić więcej mniejszych prac skupiających się na wybranych problemach, niż męczyć przesadnie jedną.
-
Laska z piekła
Fajna pracka, zrobilem maly overpaint: Parę uwag ode mnie: - jesli praca ma byc kilmatyczna to stawiałbym na styl i fajność raczej niż poprawność. Olałbym anatomię (do pewnego stopnia) i trzymalbym sie jej tylko w ogolnych zarysach, jak np. ręka u mnie. Widać, że ręka, z grubsza oparta na prawdziwej, ale to tyle. - wybrałbym jakiś motyw przewodni designu. Skoro tak rozkłada jej się głowa, to może coś jakby kwiat? Albo kwiat + skrzela? Nie chodzi o kopiowanie, tylko o to, żeby mieć jakiś punkt wyjściowy i ogólny cel, do którego dążysz. Łatwiej uniknąć takiego patchworkowego designu, tu trochę dziwne, tam normalne, tu kwiatek, tam kożuch. - kompozycja. Postac raczej nie wygląda na jakiegoś przyjemniaczka, no to podkręćmy mroczność i dajmy odpowiednie oświtlenie słabnące ku dołowi i wywalmy swiatlo z tylu. Postac wyłaniająca się z mroku będzie trochę straszniejsza. Ustalmy też punkt skupienia, najpewniej będzie to głowa, albo coś, co za nią robi. W tym miejscu też niech będzie najwięcej detalu i kontrastów, plus niech linie na pracy prowadzą w to miejsce. Gif porównawczy Pozdro!
-
Sebastian Szmyd
Co zlego to nie ja 😄 Ja tylko ludka malowałem, to szare tło na wszystkich ksiażkach z tej serii jest takie. Przycieli go też, tam trochę wiecej ziemi namalowalem 😞
-
Sebastian Szmyd
Takiego elfa jakiś czas temu na okładkę namalowałem 🙂
-
Sebastian Szmyd
-
Teczka 2D: RaVirr
Flaga jest niezbędna do podbojów!:D
-
Sebastian Szmyd
Trochę dopracowałem kolorki. I nowe logo. Chciałem koniecznie trochę ludowych wycinanek w wersji fantasy, stąd turbokoguty. Nie wiem czy dobry pomysł, ale miałem jakiś przypływ inspiracji czy coś xD Strona trochę odstaje kolorystycznie od loga, ale to nie będzie i tak okładka (planuję coś malarskiego raczej niż komiksowego na okładkę)
-
Sebastian Szmyd
Haha, w ogóle mi nie przyszło do głowy, ale faktycznie 😄 Planowałem ją wyrzeżbić jakoś realistycznie, jakby ze złota była ze zdobieniami czy coś.
-
Sebastian Szmyd
Machnąłem testowe kolorki. Chciałbym pójść w stronę raczej luźnego kolorowania, bliżej akwareli, niż takiego amerykańskiego lasso+airbrush. Kolory też miałyby być bardziej "polska szarobura zima/jesień" niż nasycone barwy. Czcionka też póki co dla testu 🙂
-
Sebastian Szmyd
Nie no, raczej się nie obrażę za porównanie do Thorgala 😄 Jakimś wielkim jego fanem nie jestem i zbytnio się nie inspirowałem pracami Rosińskiego, ale ogólnie wolę komiks europejski raczej niż amerykański i może stąd pewne podobieństwa tematyczne i wizualne. Sam komiks to zupelnie osobisty side project. Mam sporo zleceń teraz i ciężko mi się skupić na nim, szczególnie, że o ile rysowanie to jeszcze spoko to pisanie scenariusza już gorzej mi idzie. Właściwie to nie idzie 😄 Zrobiłem te 5 stron, żeby pomysł już istniał i nie był tylko fantazją, łatwiej mi pracowac, kiedy wiem, że juz coś mam. Chciałbym przy tym uniknąć pułapki worldbuildingu i nie robić stu charater sheets i conceptów enviro i zmęczyć się projektem zanim w ogóle jakaś historia będzie. Fajnie by było naprawdę coś stworzyć, a nie tylko pracki do portfolio wyprodukować.
-
Sebastian Szmyd
Wrzucę resztę też, jak już całość wyjdzie. W sumie zrobiłem tam 4 ilustracje plus pomniejsze portreciki. A tu jeszcze ostatnia strona komiksu i ieco poprawione poprzednie strony, zapomnialem wrzucic. Nie mam czasu go konczyć, ale ciągle mam nadzieję, że wrócę do niego. Jak ktoś ma jakąś konstruktywną krytykę (w sumie niekonstruktywna też OK:)), szczególnie w kwestii klarowności tego co się dzieje i czy to w ogóle jest czytelne, to będę wdzięczny. Ostatecznie ma byc w kolorze.
-
Sebastian Szmyd
A tak się pochwalę, że niedługo wychodzi dodatek do The Witcher TRPG, A Tome of Chaos, do którego kilka ilustracji robiłem 😄 A Tome of Chaos: What’s Inside? – R. Talsorian Games (rtalsoriangames.com) O taka druidka co to ciacha zgnilce i czary rzuca i w ogóle 🙂 Trochę przycięta, jak już dodatek wyjdzie to wrzucę pełne wersje.