Zawartość dodana przez SebastianSz
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Nie przesadzaj, nie wygląda tak słabo. Tylko nie wiem co ta babka tam robi, przecież Gollumowi głos podkładać powinien Andy Serkis :P
-
AI i technologie przyszłości
No ja z prundu z Żarnowca to moją Izerę ładuję dzień w dzień i jadę do roboty w dejtasenter, a wieczorkiem relaksuję sie przy super grze od tokarczuk, a wy jak żyjecie biedaki zasrane zajebane co? xD Polska to kraj udanych inwestycji, trzymam kciuki za kolejną odsłonę. Najlepiej to niech pierdolną te datacenters w środku Puszczy Kampionskiej albo Białowieskiej, napędzają je zmielonymi żubrami i rysiami, a na dachu wybudują blok z mikrokawalerkami o ujemnym metrażu. Na parterze jeszcze żabka, dookoła 1000km2 "zrewitalizowanej" przestrzeni wylanej betonem i na środku fontanna z tęczowymi LEDami wygrywająca Barkę.
-
AI i technologie przyszłości
Inwestycje u Berniego Madoffa też się zwracały, aż przestały :] Współczuję, nie dość, że ogólnie cienko dzisiaj z robotą, to jeszcze nacinanie się na januszy... ech, uroki frilansu :(
-
Sebastian Szmyd
- Sebastian Szmyd
@kengi dzięki za zajebiste podpowiedzi :) Ja nie siedzę zbytnio w tym temacie i nie jestem na bieżąco właściwie z niczym :P- Sebastian Szmyd
Prawie :D Wprawdzie w VS Code, ale powyłączałem w pisdzieć wszystkie ejaje, bo raz, że mnie wkurzały, dwa, że chcę się nauczyć samemu, przynajmniej na teraz. Jestem trochę rozdarty, i szczerze chciałbym olać smartfony i robić jak kiedyś, ale realia są takie, że ludzie głównie na telefonie siedzą w necie i ciężko to zignorować. Szukam jakiegoś middlegroundu - poświęcić trochę oldschoolową mechanikę strony od kuchni, utrzymując ten retro wygląd głównie w samej estetyce. Trochę na zasadzie postarzonej okładki książki - nie muszę jej drukować na powyginanym, brudnym papierze, mogę zagięcia i zabrudzenia zrobić tylko wizualnie w PS. Ale jak bozia da to postaram się utrzymać to w maksymalnej prostocie technicznej (i nie ma to oczywiście żadnego związku z faktem, że gówno się znam na tym i im mniej skomplikowanych rzeczy tym lepiej dla mnie :P) Jakbym mógł wrócić do Internetu z przełomu tysiącleci, to bym wrócił bez wahania :)- Sebastian Szmyd
Ja początkujący jestem, litości :D Strasznie się namęczyłem, żeby większość tych rzeczy jakotako działała też na telefonie, ale jeszcze sporo przede mną. Najgorsze, że nie wiem, czego nie wiem, javascriptu to nawet jeszcze nie tknąłem, więc cieszę się jak w ogóle coś jest tam, gdzie chciałem, żeby było xD Ale się nie poddaję!- Sebastian Szmyd
Męcze sobie tą retro stronę, raczej to taki poligon różnych randomowych rzeczy póki co :) https://zorza.neocities.org/- W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
A tak dobrze zapowiadało sie po conceptach wysranych z AI! Dofinansowanko wzięte i gitara, tak się żyje na tej wsi... Jeszcze może właścielowi Nobla literackiego dać, to raźniej mu będzie w towarzystwie pewnej innej potentatki z polskiej branży gier :D- Dzwiek w nagraniach z pracy nad scena 3D
Mozesz odpowiedziec np. tak: Moim zdaniem czystszy komentarz glosowy pomaga bardziej niz surowy dzwiek, o ile nie ingeruje sie w sam workflow i nie zaciera realiow pracy. Szum wentylatora, echo pokoju czy klikniecia klawiatury zwykle nie wnosza nic merytorycznego, a potrafia meczyc przy dluzszym ogladaniu. Jesli celem materialu jest pokazanie procesu albo nauczenie czegos, to dobra slyszalnosc komentarza ma duze znaczenie. Dla mnie granica jest podobna do Twojej: mozna oczyscic glos i wyrownac audio mozna wyciszyc stale tlo ale nie powinno sie wycinac bledow, cofania, crashy, lagow viewportu czy czasu renderu tylko po to, zeby workflow wygladal „bardziej profesjonalnie” To juz zmienia dokumentacje procesu w marketing. W tutorialach i making-ofach bardziej cenie uczciwy material z lekkim cleanupem audio niz kompletnie surowe nagranie, w ktorym polowy komentarza nie da sie zrozumiec. Zwlaszcza przy 3D, gdzie i tak duzo rzeczy dzieje sie jednoczesnie na ekranie. Jesli obrobka audio jest duza albo AI mocno ingeruje w brzmienie glosu, to warto o tym wspomniec przy materiale edukacyjnym albo feedbackowym. Ale samo usuniecie szumu czy poglosu traktowalbym bardziej jak korekcje techniczna niz falszowanie procesu. Nie mam pojęcia co tu jest napisane, nie czytalem :P IMO spam, patrząc jeszcze na randomowego nicka, nie mówiąc już o samym pytaniu - czy czystsze nagranie jest lepsze niż takie z hałasem w tle? Eee?- Sebastian Szmyd
Nie chciałem przesadzić z postarzaniem. Fajnie żeby jednak trochę czetelne było, szczególnie na małych ekranach, ale może jeszcze podkręcę efekt :) - Kochanie, czemu wyjebałeś do śmieci tę książkę co dopiero przyszła? - To IMMERSJA! A teraz milcz i pomóż mi wrzucać obierki po kartoflach do kosza, ksiązka musi przejść aromatem!- Sebastian Szmyd
- W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Być może uczą się od najlepszych, prawdziwych mistrzów gier AAAA, a może nawet i czyli od samego Głupisoftu: https://www.reuters.com/world/china/ubisoft-flags-more-losses-after-record-hit-2026-05-20/ Ubisoft oszalał. Nie zgadniecie, ilu twórców straciło pra...Słabe wyniki finansowe i ogromne zwolnienia. Francuski wydawca Ubisoft opublikował swój najnowszy raport finansowy podsumowujący pełen rok fiskalny 2026.ale spoko, juz wykminili jak to naprawić. Ubisoft mocniej inwestuje w generatywne AI. Firma rozwija...Francuski gigant chce jeszcze szerzej wykorzystać sztuczną inteligencję w swoich grach.Ale chyba jakiegoś jedynego myślącego tam znaleźli, bo będzie remaster Black Flaga. Chociaż fakt, że jedyny pomysł na zarobienie hajsu to przypudrowanie kilkunastoletniej gry chyba nie świadczy zbyt dobrze o ich możliwościach tfurczych... Tak czy inaczej, papa Ubisoft, chociaż może trafniej byłoby, tak na zaś, powiedzieć już 再见 :P- Sebastian Szmyd
- Sebastian Szmyd
W sumie to rzadko takie prawdziwe WIPy wrzucam, więc jeden: Tak sobie pomyślałem, że w międzyczasie zrobię eksperymentalną stronę tytułową w stylu Iwana Bilibina.- Sebastian Szmyd
Dzięki, pewnie będę się odzywał, bo jednak to nie jest moja działka i każda pomoc jest mile widziana. Ale przyjemnie sobie poprzypominać takie rzeczy, samo grzebanie w htmlu ma w sobie sporą dawkę nostalgii dla mnie:D- Sebastian Szmyd
Oczywiście znam, tam zresztą eksperymentuję ze stroną :) Uwielbiam przeglądać te dziwactwa jakie ludzie tam robią :D https://vegacollective.com/- Sebastian Szmyd
Tak w tle ciągle myśle o tej retro stronie dla Zorzy i zlecenie tego komuś innemu to, na ten moment, ponad moją kieszeń. Jednoczesnie nie mam gwarancji, że będzie to, to czego chcę i pewnie i tak będę musiał w jakiejś części samemu to dociągnąć do zamierzonego efektu starej strony. Stylówa w jaką celuję ma wyglądać jak taka amatorska strona z dawnych lat, więc mogę ja zrobić naprawde amatorsko, będzie bardziej OG trve kvlt i co tam jeszcze xD Więc fuck it, imma do it myself, wracam do tutoriali. Machnąłem też ogólny szkic layoutu o jaki by mi chodziło i bedę to dalej męczył, może tym razem sie uda :) Jak ktoś ma jakieś rady, tutoriale albo kogoś ogarniętego w te klocki do polecenia to będę dźwięczny.- Komiks / Powieść Graficzna — co czytacie / oglądacie?
Nie do końca podpada to pod powieść graficzną sensu stricto, ale jęsli ktoś lubi dziwne rzeczy to bardzo polecam Vermis. www.hollow-press.netVermis I - lost dungeons and forbidden woodsVermis I - Lost Dungeons and Forbidden Woodsthe official guideby Plastibooa LORE Game Book (loreGB)"Vermis I" is the first of an artbook series by the artist Plastiboo.A pure act of world-building insWspominałem o nim w swoim wątku, ale wrzucę tu oddzielnie. To jest taki udawany guidebook do nieistniejącej gry, jakby do jakiegoś dziwnego starego dungeon crawlera albo soulslike'a. Historia jest opowiedziana przez plansze postaci, krótkie opisy tego, co po drodze może nas spotkać, urywki dialogów różnych NPCów itp. Cieżko to opisać, ale wygląda to tak: Tu niby opis bossa Po drodze jakiś NPC: Graficznie tak jak widać wyżej, prosto, ale bardzo klimatycznie, chociaż pewnie nie dla każdego. Świat jest mega dziwny, widać mocne inspiracje Soulsami i Elden Ringiem, wszędzie pełno trupów, zgnilizny, zagubienia i rozpaczy, z jakims promykiem nadziei, ale ma swój sznyt i wciąga. Nie tyle samą, bardzo fragmentaryczną, narracją ani w ogóle czymś konkretnym, ale ogólną atmosferą i naprawdę ciekawym vibem. Grafika prosta, ale wystarczająca, żeby wyobraźnia zaczęła działać i w tej prostocie pasuje do konwencji tej ksiazki. Wszystko jest bardzo lo-fi, że tak powiem i bardzo dobrze to działa. Ja kupiłem jeszcze dunegon synthowy soundtrack na kasecie, wyciągnąłem z piwnicy 40 letni, nieco trzeszczący radiomagnetofon, usiadłem w fotelu i zacząłem czytać z muzyką w tle... No przyznam, że klimatycznie sie zrobiło i ta analogowość całego doświadczenia bardzo podbija efekt. Ogólnie to fajny, bardzo nastrojowy minihorror z naprawdę ciekawym pomysłem na nieszablonową narrację i bardzo konsekwentnie utrzymany w pewnych odważnych założeniach artystycznych. Nie jest to też prosty nostalgia trip - ksiazka nie kojarzy mi się z czymś konkretnym z przeszłości, raczej udaje tylko coś, co mogłoby być stare, ale idzie swoją ścieżką. Dla fanów dungeon synth to obowiązkowa pozycja, to praktycznie DS w wersji graficzno-tekstowej :)- AI i technologie przyszłości
Nie jestem zaskoczony, pamiętam jaki "customer service" ma Meta, a co dopiero firmy, które, niczym Komandor Shepard z Mass Effecta, mają jeden tylko cel: wyruchanie wszystkich dobro ludzkości!- AI i technologie przyszłości
Ej no jeszcze cały rok został! Ja tam wszystkie moje nft zarobione w metaversum trzymam na zondacrypto, takie biedaki jak wy to nie skumacie tego- W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Nie jest to strategia pozbawiona logiki - skoro produkujemy gówno, które się nie sprzedaje, to możemy produkować gówno z AI szybciej i taniej i więcej, też się nie sprzeda, ale strata będzie mniejsza. Albo może i wieksza, ale proporcjonalnie do kosztów produkcji gówna wypdanie lepiej. No bo jak inaczej rozwiązać problem robienia kiepskich gier, hę? Zrobić dobrą? Z roku 2004 się urwałeś?! Nie da się inaczej. To się nazywa pro gamer move, jak ktoś nie wie, a wielkie umysły prezesów korpo grają w szachy 4d, których my nie zrozumiemy.- Sebastian Szmyd
Ja już swój nostalgia arc miałem, teraz to zwyczajnie dziadzieję xD Nie wiem jak walkmany, ale kasety to od dawna są niszowym gadżetem, wielu twórców vaporwave'u czy dungeon synth wydaje kasety. Bardziej jako bajer niż realnie do odtwarzania już dzisiaj, ale dalej są. Ja nawet ostatnio kupiłem Vermis, taki lorebook i przewodnik po starej grze RPG, tylko plot twist jest taki, że ta gra nie istnieje, i wziałem też soundtrack na kasecie :) O takie cuś: www.hollow-press.netVermis I - lost dungeons and forbidden woodsVermis I - Lost Dungeons and Forbidden Woodsthe official guideby Plastibooa LORE Game Book (loreGB)"Vermis I" is the first of an artbook series by the artist Plastiboo.A pure act of world-building insJeszcze mi nie przyszło, więc nie wiem czy dobre, ale wygląda obłędnie. A tytuły to tak wymyslałem na podstawie story beats, więc są fabularne, ale oczywiście są całkowicie zmyślone. Dzisiaj jak ćwiczyłem, to przyszło mi do głowy, że może faktycznie wziąć kogoś od DS i zrobić z tego prawdziwe EP :D Ale nie wiem ile to by kosztowało, bo samemu to już naprawdę się nie rozerwę :P A i jeszcze trochę zupdateowałem okładkę, żeby bardziej realistyczna była- Sebastian Szmyd
Tak na szybko: Quest Master, Fief (obaj byli niedawno w Polsce, ale jakoś w Poznaniu, więc za daleko dla mnie :(), Ulk, Ornatorpet, Hole Dweller i Erang. Jest sporo róznych wykonawców, jedni idący bardziej w takie przyjemne, soft ambienty, kojarzące się z pracami Idy Rentoul Outhwaite, inni w bardziej mroczne klimaty, takie ambientowe trve kvlt, a czasem bardziej nostalgia do starych dungeon crawlerów i ich oprawy muzycznej. W sam raz dla starych grzybów! A no własnie, jeszcze Mushroom Grandpa jest spoko :)- Sebastian Szmyd
A gdyby tak dungeon synth na kasecie? Czasem mam przypływ a e s t h e t i c inspiracji i takie randomowe rzeczy mnie zajmują xD - Sebastian Szmyd
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.