Skocz do zawartości

SebastianSz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SebastianSz

  1. Nie jest to strategia pozbawiona logiki - skoro produkujemy gówno, które się nie sprzedaje, to możemy produkować gówno z AI szybciej i taniej i więcej, też się nie sprzeda, ale strata będzie mniejsza. Albo może i wieksza, ale proporcjonalnie do kosztów produkcji gówna wypdanie lepiej. No bo jak inaczej rozwiązać problem robienia kiepskich gier, hę? Zrobić dobrą? Z roku 2004 się urwałeś?! Nie da się inaczej. To się nazywa pro gamer move, jak ktoś nie wie, a wielkie umysły prezesów korpo grają w szachy 4d, których my nie zrozumiemy.
  2. Ja już swój nostalgia arc miałem, teraz to zwyczajnie dziadzieję xD Nie wiem jak walkmany, ale kasety to od dawna są niszowym gadżetem, wielu twórców vaporwave'u czy dungeon synth wydaje kasety. Bardziej jako bajer niż realnie do odtwarzania już dzisiaj, ale dalej są. Ja nawet ostatnio kupiłem Vermis, taki lorebook i przewodnik po starej grze RPG, tylko plot twist jest taki, że ta gra nie istnieje, i wziałem też soundtrack na kasecie :) O takie cuś: www.hollow-press.netVermis I - lost dungeons and forbidden woodsVermis I - Lost Dungeons and Forbidden Woodsthe official guideby Plastibooa LORE Game Book (loreGB)"Vermis I" is the first of an artbook series by the artist Plastiboo.A pure act of world-building insJeszcze mi nie przyszło, więc nie wiem czy dobre, ale wygląda obłędnie. A tytuły to tak wymyslałem na podstawie story beats, więc są fabularne, ale oczywiście są całkowicie zmyślone. Dzisiaj jak ćwiczyłem, to przyszło mi do głowy, że może faktycznie wziąć kogoś od DS i zrobić z tego prawdziwe EP :D Ale nie wiem ile to by kosztowało, bo samemu to już naprawdę się nie rozerwę :P A i jeszcze trochę zupdateowałem okładkę, żeby bardziej realistyczna była
  3. Tak na szybko: Quest Master, Fief (obaj byli niedawno w Polsce, ale jakoś w Poznaniu, więc za daleko dla mnie :(), Ulk, Ornatorpet, Hole Dweller i Erang. Jest sporo róznych wykonawców, jedni idący bardziej w takie przyjemne, soft ambienty, kojarzące się z pracami Idy Rentoul Outhwaite, inni w bardziej mroczne klimaty, takie ambientowe trve kvlt, a czasem bardziej nostalgia do starych dungeon crawlerów i ich oprawy muzycznej. W sam raz dla starych grzybów! A no własnie, jeszcze Mushroom Grandpa jest spoko :)
  4. A gdyby tak dungeon synth na kasecie? Czasem mam przypływ a e s t h e t i c inspiracji i takie randomowe rzeczy mnie zajmują xD
  5. No ująłbym to jak @Nezumi napisał. Nie sądzę, że ktokolwiek tutaj uważa, że AI nie ma wpływu na nic, raczej, że ten wpływ jest negatywny i nie jest wcale piekną wizją roztaczaną przez CEOsów tej czy innej firmy. Nie mam czym sie w AI zachwycać - graficzny AI slop mnie odrzuca i nie obchodzi mnie, że można go zrobić szybciej i taniej niż ręcznie, to samo z muzyką i w ogóle rozrywką. Po prostu sam fakt tego, że ktoś idzie tak bardzo po linii najmniejszego oporu, jakim jest AI, mnie irytuje i odbieram to jako poniżające dla mnie, jako odbiorcy, niezaleznie od powierzchownego efektu. Są ludzie, którym to zwisa (i mi też w wielu aspektach zwisa uzycie AI, po prostu w tym akurat nie) i spoko, co mam z tym faktem zrobić? Ale fakt, że stało się i się nie odstanie, nie oznacza, że koniecznie muszę piać z zachwtu z tego powodu i podniecać się czymś, co uważam za gówno, tylko dlatego, że "tak trzeba", bo jak nie to gupim luddystą jesteś i copium wdychasz. Nawet po cichu mam nadzieję, że AI slop przejmie ten przemysł rozrywkowy skierowany do mitycznego modern audience albo normików, a prawdziwy art stanie się niszą dla zainteresowanych. Może dzięki temu, tak jak kiedyś demoscena, DnD, Warhammer czy gry komputerowe były niszami dla nerdów, tak powstanie coś nowego z podobnym, hermetycznym vibem, w kontrze do korporacyjnego slopu.
  6. Ja wiem, po prostu już trochę dość mam gadających głów wróżących z fusów, które uwielbiają dźwięk własnego glosu. Nic z tych mądrości nie wynika na ogół. AI i tak wszystko pogorszy i szaraczki jak my gówno będą z tego mieli, poza tym że możesz sobie wygenerować appkę, której nikt nie użyje, slopowe obrazki i filmiki, których nikt nie ogląda albo trochę ulepszona wyszukiwarkę, wszystko w zamian za wywalenie z roboty, brak środków do życia, ceny hardware z kosmosu i ogólne uchujowienie sprzętu i softu, z ktorych korzystasz. What a time to be alive.
  7. Ostatnio stara baba w bramie kamienicy powiedziała
  8. We all know where this is going https://tenor.com/c5201XKKOIU.gif
  9. Wszelkie podobieństwa do czegokolwiek niezamierzone :D Zawsze się spinam czy jak coś wymyślam to nie okaże się, że coś takiego już gdzieś było, ale to chyba nieuniknione. Więc robię jak mi się podoba, a bezpośrednie inspiracje staram się czerpać raczej z mniej popkulturowych rzeczy, takich jak choćby ta książka o Skrzatach, z klasycznych obrazów czy ilustracji. Te popkulturowe to i tak siłą rzeczy będą się przebijać bo jednak człowiek tyle się w życiu tego nakonsumował... Teraz za to przerabiam książki O. Kolberga i H. Biegeleisena żeby mieć jakieś świeże pomysły.
  10. Dzięki, starałem się :] Mam kilka nowych pomysłów w kwestii Zorzy, ale staram się teraz dociągnąć do końca ta jedna historię. No tak nie byłem pewien czy nie przesadziłem z tymi włosami, ale chciałem właśnie mocny, dominujący shape, a te jej włosy to traktuję trochę jak pelerynę u Spawna i żyją własnym zyciem :)
  11. Wilżanka na skarpie. Fabularnie to to powinna być strona zaraz po tej poprzedniej, z flisakami i Kadukiem. On coś tam za plecami słyszy i sie odwraca i widzi rusałkę. - Yyy she's right behind me, isn't she? - Yup. Potem powrzucam jakieś progresy, bo zapomniałem zgrać pozostałe zdjęcia :/
  12. Ups, coś sie usunęło xD https://www.independent.co.uk/tech/claude-ai-agent-deletes-startup-anthropic-b2966176.html
  13. @Nezumi Za pięć lat wszystko będzie śmigać i AI będzie generować wszystko idealnie w przerwach między leczeniem raka i wysyłaniem ludzi na Jowisza
  14. No Valheim taki jest - atmosfera, prosta grafika i w ogóle vibe są boskie, ale gameplay strasznie męczący i nużący na dłuższą metę. Chciałbym móc mieć fun grając w tą grę i wędrować sobie po nordyckich zaświatach szukając przygód, but, alas, it is not so, bo czeba wozić gruz i łazić po identycznch lochach, żeby gear zupgradeować... W sumie podobną historię mam z każdym openworldsurvivalcraftem, pewnie człowiekowi już szkoda czasu na wirtualne wędrówki i budowanie komputerowych domków i lepiej po prostu pójść na spacer do prawdziwego lasu.
  15. Ja miałem mały problem ze zrozumieniem gdzie stoi ten gość ze sztandarem. Na pierwszy rzut oka jakos odebrałem, że jest przed maszyną i ta flaga tak tangentowała z mechanizmem, dopiero po chwili zajarzyłem, że jest z tyłu. Brakuje mi też jakichś dodatkowych planów, poczucia skali i akcji. Może dodać więcej nacierających przeciwników, obrońcę ze sztandaremn zepchnać na lewo i przytłoczyć wrogimi żołnierzami, plus jakieś bardziej dynamiczne oświetlenie i trochę perspektywy atmosferycznej dla skali maszyny? Przykładowo: Teraz trochę słabiej wyeksponowana jest maszyna, na rzecz storytellingu. Nie wiem jaki był zamysł, ale takie uwagi przyszły mi do głowy jak patrzyłem i zastanawiałem się, co mi osobiście mniej pasuje na pracy.
  16. Sztuczne dramy o sztuczne problemy w sztucznych recenzjach, których nikt nie czyta, dotyczących nijakich gier, w które nikt nie gra, po to, żeby nabić wyświetlenia niechcianych reklam, promujących niepotrzebne produkty. Jeszcze tylko podkład muzyczny:
  17. @KLICEK Szkoda :( A z jakiegoś konkretnego powodu nie będzie?
  18. “I know this is hard,” D’Amaro wrote in a memo to employees. “These decisions are not a reflection of their contributions, or of the overall strength of the company. Rather, they reflect our continual evaluation of how to more effectively manage our resources and reinvest in our businesses.”
  19. True, niemniej tak czy siak bym kolory czy design trochę podbił bo tak szaroburo sie robi.
  20. Siema :) Tak na powitanie od razu mały overpaint Ogólnie to fajna praca, ale parę rzeczy ja bym zrobił inaczej: Trochę więcej kolorów, bo jest strasznie monochromatyczna i szara. Może jakieś ciepło vs zimno wprowadzić? Walnąłem kilka gradient map, żeby to naprawić, ale trzeba by bardziej dokładnie to pomalować. Mało dramatyczne światło, może to nieco podkręcić - żeby wyglądał, jakby jakieś światło złapało jego twarz wyłaniającą się z cienia, jak przechodził obok okna? Więcej designu zombiaka, nos czy uszy szybko się rozkładają bo to chrząstki, więc na ogół na trupie ich zbyt wiele nie zostanie, do tego może bardziej pokrzywione, brzydkie zęby i bardziej trupie oczy? To takie zmiany na szybko, jakie ja bym wprowadził :)
  21. Trzeba było od razu, że taki główny zamysł miał być, let's Hassel the Hoff! :P Dobra już się nie wydurniam :]
  22. Fajnie fajnie, ale standardowo się przyp1erdzielę, jak już mnie tu @kengi zwabił, bo świat byłby zbyt piekny bez tego :] Tak raczej w kwestii samego designu postaci, szczególnie głowy. Ogólnie to przypomina mi trochę podstarzałego Davida Hasselhoffa :D Może dać mu jakis bardziej barbarzyński sznyt, w stylu niskiego, masywnego czoła, kulfoniastego nosa od miodu pitnego i dostawania w mordę, jakieś jeszcze dodatkowe blizny na ryju, bo czemu nie :) Do tego może fryz jakiś taki mongolskobarbarzyński i masywniejszą brodę? Żeby wyglądał jak jakiś dziki maderfaker (ale stylish), a nie amerykański jock? To futro to bym też jak FUTRO zrobił, bo tym puchatym szaliczkiem teraz to się ledwo na szyję nakryje i się przeziębi jak będzie latał na smoku :( A babcia mówiła: lataj nisko i powoli! Rąsie zbyt małe i takie delikatne. Jak to jakiś jeźdźca smoków to pewnie ma przedramiona jak Popeye od trzymania smoko-lejców i +1d6 crushing damage przy podawaniu ręki. Niech ma takie męskie chleby. Taki mały overpaint, might delete later idk Tak serio to tylko taka moja wizja tej postaci i czego bym się po niej spodziewał, niekoniecznie od razu lepsza. Dobrze mieć jakąś historię postaci i ją wizualnie pokazac, ale to wiesz. Po prostu popchnąłbym design w bardziej dzikie rejony. edit: Jeszcze gif porównawczy
  23. Pffff, to nie tak było:
  24. Wlazłem na twittera (tfu) na jego profil: Co za masochizm kazał mi na tą stronę wchodzić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.