Zawartość dodana przez mirach
-
Scena 3D:Kaka house
no żyleta z tego nie jest, ale tez nie trzeba sie ciąć odrazu. Ale trafila kosa na kamień... no dobra, wiecej ostrych przedmiotow nie wrzuce :D Pierwsza praca jak pierwsza praca, czyli do kosza (a raczej do jakiegos ciemnego zakamarka HDD, zeby po paru latach wygrzebac) i nastepna :) Obserwuj rzeczywistosc. Nie jest trudno wymodelowac poprawne drzwi, to prosty box z wcieciami. U ciebie nie ma nic, ani framugi, ani klamki... w zasadzie gdyby nie wycieraczka to za cholere nie domyslil bym sie ze to drzwi maja byc. Poswiec tyle czasu na te jedne drzwi ile poswieciles na caly obrazek, a bedzie duzo lepiej.
-
Mapy dla diffuse , bump , specular level itp.
W wiekszosci wypadkow, skonwertowanie mapy na czarno biala + zabawa levelami/curves wystarcza. Jak wiesz jak dzialaja bump i spec, to bedziesz wiedzial czy trzeba jeszcze cos np podmalowac czy zrobic invert czy inne czary mary :) Jest tez cosik zwane CrazyBump o ile sie nie myle.
-
[SSAT] Po drugiej stronie
Hej po pierwsze to juz sie widze konczacego ta bitwe... no ale pomysl do glowy wpadl, to trzeba probowac :) Pomysl jest taki: W szarym, brudnym i nudnym pokoju, zalanym zoltawym swiatlem zarowki, wybuchl telewizor. Osoba ogladajaca (narazie nie moge sie zdecydowac czy bedzie to wychudly dryblas przedawkowywujacy cole, czy opasly zajadacz pizzy) odrywa iz po drugiej stronie jest inny swiat. Po przejsciu na druga strone, okazuje sie ze nowy swiat jest dziki i straszny. Sama scena podzielona bedzie na 2 czesci, kazda z osobna perspektywa. Po lewej stronie kawalek pokoju z rozbitym TV, po drugiej dzika puszcza, na srodku ktorej stoi przerazona i zagubiona postac. Pomiedzy drzewami widac rozne istoty (cos ala duszki z Ksiazniczka Mononoke, ale nie takie pocieszne). Wszystko widzi mi sie w dosc przesyconych kolorach i bajkowym klimacie, ale z duza iloscia szczegolow i raczej powaznym nastawieniem. A teraz czas na 5 minut smiechu :) Oto moj koncept wyrysowany w 20 min w shopie przed wyjsciem z pracy. Pewnie przez weekend wsadze koncept zrobiony na prostych bylach w maxie. wszystkim zycze powodzenia, a przedwszystkim - ukonczenia prac :) mirach
-
[SSAT] "Cruel 1984"
Klimat 1984 bardzo na tak, przeczytalem ta ksiazeczke pare razy. Klimat glwatu na nie. To tak wg mnie. w kazdym razie, powodzenia w pracy :)
-
Ciemne artefakty na modelu
Najlepiej recznie ukladac smoothgroups, troche roboty jest, ale w pelni kontrolujesz efekt. Tam na dole kolby bardzo dziwnie siatka jest, btw.
-
Dwa shadery w jednym przez maskę?
Uzyc materialu Blend ?
-
UPLOAD animacji np.3dMaxa Dobra jakość i kompresja!!!
takie rzeczy to chyba tylko w Erze. O uploadowaniu na youtube byl calkiem niedawno topic http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=50582&highlight=youtube Tu nie chodzi o program do konwertowania, tylko o to jakie kodeki uzyjesz. I nie ma co sie oszukiwac, kazda kompresja cos zjada :)
-
finished 2d: ilustracje fantasy
Tez sie przylacze do opini: bardzo ladny detal, fajne futerko, przyjemny metal itp Brakuje za to zupelnie gry swiatla i cienia, bardzo zlewa sie to wszystko, na pierwszy rzut oka myslalem ze on ma jakas kawal zbroji pod brzuchem, a nie topor w rece.
- Trawa
-
Renderowanie samochodu
wystarczy przeczytac tytul tutka.
-
Prosty problem
Na 3d palace tez to znajdzie... chociaz moze powinienem wrzucic bezposrednie linki...
-
Prosty problem
Trzeba troszke poszukac, wsrod tego "mnustwa" tutoriali. Rzuc sobie okiem na to, a raczej powiem inaczej, przerob go od poczatku do konca, pokaz co ci wyszlo, i wtedy zacznij zadawac pytania. http://www.3d-palace.com/forum/tutorials/category/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max-higher-level/advanced-3ds-max-the-audi-a3/
-
Efekt z filmu "Transformer"
Sadze ze czesci sa poprostu zlinkowane do bipeda, zeby ulatwic animacje postaci lub np importowanie mocap'ow. Skin czy physique raczej nie nadaje sie do animowania twardych czesci.
-
Efekt z filmu "Transformer"
Zacytuje to co juz zostalo powiedziane
-
Layout: baza firm
Kurcze, chcialem napisac cosik, ale Mati w zasadzie napisal to co chcialem. Widac mase niedorobek, i to zabija ta strone.
- Jak zagęścić siatke ??
-
Efekt z filmu "Transformer"
Sadze ze na poczatku autor spedzil mase czasu z kartka i olowkiem zastanawiajac sie jak to rozsadnie poskladac.
-
Efekt z filmu "Transformer"
Pierwsza zasada posiadaczy pluginu DoIt, jest "Nie mowimy o pluginie DoIt" ;)
-
grafik bez szkoly wyzszej
aspen: chodzilo mi o to ze w PSie da sie robic duzo rzeczy, i stwierdzenie "znajomosc PSa" to co najwyzej moze oznaczac ze umiesz sie poruszac w jego interface, dalej juz ida konkretne techniki.
-
Efekt z filmu "Transformer"
Ok, ale w czym ci konkretnie pomoc? Jak to jest robione? Wymodelowane i zrigowane - to tak najbardziej ogolnie.
-
grafik bez szkoly wyzszej
Mati, ciezko sie nie zgodzic z toba ze pozadnego ASP nic chyba nie zastapi. Sam zaluje ze tam nie polazlem, ale z moimi skillami w czasie kiedy sie wybieralo studia to szans nie mialem :)
-
grafik bez szkoly wyzszej
Nom, zadajesz bardzo ogolne pytania. Sam sie zastanow: chcesz robic w przyszlosci animacje 3d? tak - ucz sie tego nie - nie ucz sie tego. I tak jak chudy pisze, "opanowany photoshop" nic nie znaczy. Jedni robia concept art w PSie, inny dezajnuja strony www.
-
grafik bez szkoly wyzszej
mozesz podac przyklady? Bo jak dla mnie "prezentacja" i "grafika ozdoba" to troche puste slowa. Prezentacje to rownie dobrze w power poincie ludzie robia :)
-
Xsi7 oficjalnie!
Nie karm trolla Nezumi, nie ma sensu. Jesli gosc uwza ze ICE = Particle, to niech tak sobie uwaza :)
-
grafik bez szkoly wyzszej
Pierw sie zdecyduj co chcesz robic, wtedy mozna powiedziec co ci bedzie potrzebne. DTP od www rozni sie i to sporo. Niby tu dezajn i tu dezajn, ale zupelnie rozne wymagania ma ten dezajn spelniac.