Zawartość dodana przez mirach
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
To jest limit na proxy, displacement itp. Przy wiekszosci scen wystarcza mu te defaultowe 400. Mi chyba nigdy nie bylo potrzebne wiecej niz okolo 2gb, wiec te 4gb to marnowanie pamieci.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
mam nadzieje ze wiesz ze to nic nie znaczy. Lukasz_Stanek: co do spark vision, to pisalem tam ponad rok temu (jeszcze wtedy nie mieli biura w UK), niestety roboty nie dostalem. Btw, Goeteborg jest super miastem (z tego co go zwiedzilem w 2-3 dni), jakbys mial mozliwosc tam pracowac to polecam :)
-
Jakość renderu animacji.
Nawet w Maxie zlozysz, masz od tego RAM player
-
Vista to wciaz beta... :)
z lapkiem dostalem :( a nie mam zamiaru placic za nastepny system od M$. Cale szczescie ze ostatnio w domu jedynie www przegladam i raz na jakis czas w gre zagram, wiec vista nie naprzykza mi sie jakos strasznie :)
- V ray
-
Import z Maya do 3Ds Max
Ok, bede grzebal, narazie czuje sie w Maji jak sierotka marysia w centrum dowodzenia gwiazdy smierci :)
-
Forum wyłącznie na temat kart graficznych, co o nim myślicie?
Hm, znaczy za reklame robisz :) Co do forum to... nie lubie fanatykow, nie zaleznie od dziedziny :) (to tak odnosnie podtytulu :) ) Wg mnie dzial Artykuly to narazie bardzo na wyrost nazwany. Przeklejenie danych o karcie ze strony producenta + pare zdiec to nie "Obszerne opisy kart graficznych." jak ten dzial sie reklamuje. Forum moze rzeczywiscie rozwija sie w dobrym kierunku (trudno mi powiedziec, nie obserwuje go regularnie) ale narazie jest troche innych dobrych miejsc gdzie mozna znalesc info. pozdrawiam Mirach
-
Jedna stacja graficzna czy kilka kompów w sieci???
Jak dla mnie pare kompow. Wieksza swoboda. Na jednym rendery testowe leca, na drugim wprowadzasz poprawki na zywo. Sadze ze jak 6 rdzeniowka wyjdzie to bedzie drogawa ze wzgledu na "nowosc" i zlozenie paru 4 rdzeniowek wyjdzie ci lepiej finansowo.
-
Pojazd 3D: Fiat Panda (update 08.05)
czemu robicie czlowiekowi krzywde. Jak ma czas sie uczyc, to niech sie uczy mentala, o wiele bardziej uniwersalny, pewnie ze nie jest to "klick and render" ale wg mnie warto troszke nad nim posiedziec, bo jak dojdzie do momentu kiedy potrzeba zrobic cos wiecej niz ladny render studyjny to sie ta wiedza zwroci z nawiazka.
-
Import z Maya do 3Ds Max
Hej Mam bardzo wypieszczony model pojazdu snieznego, taka furgonetka na gasienicach. Problem w tym ze jest on w .mb. Mam dostep do Mayi, w ktorej to moge sobie wyeksportowac FBX. Niby wszystko pieknie ladnie, Max nawet tego FBXa zaczyna importowac... i wywala sie. Zawsze w tym samym miejscu na czyms co sie zwie "transformation12" a czego nazwa mi nic nie mowi. Updatnolem plugin do fbx'a ze strony autodesku - to samo Sciagnolem z autodesku programik do konwertowania FBX na 3ds/obj i cos tam jeszcze... albo sie wiesza, albo wypluwa plik ktory jest nie do otwarcia w maxie. Po pewnym czasie odkrylem ze Maya z ktorej exportuje tego FBX nie potrafi go zaimportowac ponownie, tez sie sypie, wiec mozliwe ze cos jest nie tak z exporterem. Testowane na paru kompach (import do maxa znaczy sie) wszedzie ten sam blad. Konfig ktorym dysponuje to Max 9 64 bit na XP 64, i Maya 2008 na Viscie 32. Help me obi one kenobi... you are my only hope... znaczy sie, pomocy :) mirach
-
[game art] Epic Pack - tutoriale od Kurta;)
Dzieki Kurt :) No i tobie Lewus za upload :)
-
Zabrakło mi kulek do nakładania materiału.
patrzenie do FAQ zwykle daje dobre rezultaty http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=5278
-
Moje skromne Intro
w tutku wygladalo ciut lepiej :)
-
Moje skromne Intro
Ze przerobiles 15 minutowego tutka z videocopliot...
-
MeshSmooth dziwny problem przy robieniu samochodu
Wywal ten kawalek siatki i wymodeluj jeszcze raz :)
-
Wiz 3D: Zestaw kilku zlecen. Showreel.
Ok, obaczylem, warto bylo czekac :) Przyjemne i dynamiczne, bardzo ladna zielen.
-
Vista to wciaz beta... :)
Mozna by to bylo wrzucic do rzeczy zabawnych, ale jako ze temat tego iz temat tego czy brac viste czy tez nie jest poruszany czesto, to wrzucam tu, zeby latwiej znalesc: http://hacking.pl/pl/news-7484-Ballmer_Vista_to_niezakonczona_produkcja.html troche dluzsza wersja po englishu http://www.theregister.co.uk/2008/04/18/ballmer_vista_incomplete/ pozdrawiam Mirach
-
Wiz 3D: Zestaw kilku zlecen. Showreel.
Sciaga sie... i sciaga... za jakas godzine napisze komentaz :D
-
Wiz: Penwith College - Animacja
Reflect na jakies 250,250,250, fresnell on Refract tak pomiedzy 250 a 200, zalezy jak bardzo chcemy pokazac wnetrze (w tym wypadku za bardzo nie chcielismy, dlatego szklo lekko barwione. Co do RAMu to 4 GB, w tym wypadku wyszlo ze ciut malo. Podczas liczenia komp chcial okolo 5,5GB, czyli uzywal swapa i zwalnialo :/
-
Procad - szkolenia 3d max we wroclawiu
Hmm... widziales szczegoly ich kursu? Kurs trwa 20h, leci przez wiekszosc podstawowych funkcji maxa i kosztuje 800zl.... jak dla mnie jak siadziesz, wlaczysz helpa w maxie i poswiecisz te 20h na czytanie tych tematow co oni podali to wyjdzie na to samo, tylko ze 800zl zostanie w kieszeni :) Oczywiscie na kursie nie bylem, i moze ucza tam jakis cudow :)
-
Ziarno cienia QMC LC
Nie masz moze jakims glupim przypadkiem podwojnej geometrii na tym pietrze? Znaczy sie nakladajacych sie na siebie face'ow.
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
gutaw, daj sobie moze troszke na wstrzymanie z klnieciem, hm? a co do vrayaya i displace. to on ma problemy z tym, i to czasem spore. O wiele bardziej oplaca mi sie liczyc cala scene bez displace, a pozniej dopiero regiony z elementami z displacementem i komponowac w photoshopie. Pomysl tez o zwiekszeniu dynamic memory limit, czesto pomaga w takich sytuacjach.
-
V-Ray 1.5 Service Pack 2
Musze przyznac ze kilka ciekawych rzeczy wrzucili. Jakby policzyc to wiecej niz max z 2008 do 2009 :D
-
kopiowanie po lini ?
Spacing Tool o ile sie nie myle.
-
Szukam planow domkow
za to sie zwykle placi, niestety.