Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział LemonChiffon → na odpowiedź w temacie → Maya
    zauwaz ze masa prac na tym forum to vizki. A jak narazie ciezko znalesc cos lepszego do vizek niz Max + Vray. Niestety :)
  2. mirach odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W Modo mieli juz to od dawna. Ale trzeba przyznac ze robi wrazenie :)
  3. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To samo u mnie. A nie mowilem ze autodesk sie nie promuje :D
  4. mirach odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiem szczerze, nie moge sie nadziwic ze wydziergales az tak duzo nie znajac podstawowych funkcji programu :D Pozostaje tylko czekac na dziela sztuki jak tylko opanujesz wiecej Maxa. ps: edytuj posty, nie pisz jednen pod drugim.
  5. mirach odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hm, sproboje opisac jak wyglada workflow u nas w malej firemce przy robieniu animacji, powiedzmy interior: 1. Zwykle 2 osby biora jeden projekt, czasem trzy, zalezy jaki deadline, bede pisal o 2. - jedna osoba robi wnetrza z rzutow (mamy takie szczescie ze prawie nigdy nie zgadzaja sie rzuty ze soba :) ) - druga osoba modeluje wyposarzenie, zwykle klient zyczy sobie jakies dezajnerskie dziwactwa. 2. Zwykle osoba modelujaca pomieszczenie konczy duzo wczesniej, moze sie zabrac za ustawianie mebelkow w srodku, gotowce + to co wymodelowala druga osoba. 3. Kiedy mebelki sa jako tako poustawiane (bardzo jako tako) osoba ustawiajaca bierze sie za robienie cammera passow. Ustalamy jak dluga ma byc animka, ile ujec, co chce wyeksponowac klient. 4. Kiedy camera passy sa ustalone, robote przejmuje juz zwykle 1 osoba. Pliki skladane sa w calosc, meble i wyposarzenie trafia na swoje miejsce. Pojawiaja sie podstawowe materialy i oswietlenie. 5. Do klienta leca 2 rzeczy. Preview animacji w szarosci, zeby mogl obaczyc timing i co bedzie pokazane. Kilka wyrenderowanych klatek w niskiej jakosci zeby mogl obaczyc oswietlenie, kolorystyke itp. 6. Klient ma poprawki, czesto bardzo duzo (np: te plansze ze wzroami mebli to byly tylko tak zeby poczuc klimat, a nie zeby na nich wzorowac meble, one maja byc inne) 7. Robimy poprawki 8. Znowu wysylka do klienta. Czasem tego troche jest, nie wiem jak to wychodzi finansowo. 9. Kiedy wszystko jest zaakceptowane robimy detale, ale tylko to co bedzie widac na kamerach. Wrzuca sie wszystkie duperele jak kontakty, talerze, kwiatki itp (nie cierpie tej fazy :) ) 9,5. Gdzies tutaj jeden gosc bierze sie za robienie muzyki do animacji. 10. Poprawienie ustawien swiatla, materialow renderera. 11. Render (jesli vray nie wyskoczy z jakimis dziwnymi rzeczami to przebiega dosc bezbolesnie) 12. Post 13. DVD 14. Luch w barze pietro nizej :D To tak w skrocie, ostatnio sie zastanawiamy nad zmianami/usprawnienami, zwlaszcza ze roboty coraz wiecej, a czasu mniej. Jak dojde do jakis dzialajacych usprawnien to cos napisze. pozdrawiam Mirach
  6. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A macie taki ladny reel do Maxa? Ostatnio brakuje mi inspiracji do tego softu :D I mam wrazenie ze autodesk maxa prawie w ogole nie promuje, robia to za niego producenci fajnych pluginow. Tez se z rana ponazekam, a co mi tam
  7. mirach odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wg mnie bardzo dobry watek. Postaram sie napisac cos od siebie, ale z checia wyslucham innych, bo tez mam wrazenie ze workflow u mnie mozna by bylo usprawnic. Narazie tylko tyle, jak beda rendery to bede mial czas zeby cos napisac dluzszego :)
  8. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    nie wzielas pod uwage wymagan estetycznych klienta. Jakos tez poszla w dol, klienta sie nie slucha to ceny spadaja
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na standarty przyjec na tym forum to naprawde niezle :) wiesz, nie musi byc zadnego opisu. Ale jak nie wiadomo co ma praca przedstawiac, a co gorsza z patrzenia na dana prace tez nie mozna wywnioskowac co to jest, to pozostaje sie przyczepic do techniki i jakosci wykonania, a w twoim przypadku to lezy wg mnie. W dodatku bez tego zebys napisal co chciales osiagnac nie ma nawet jak ci pomoc i pokierowac w dobra strone. Jakbys np napisal "chcialem ta praca osiagnac ciemnawy bohomaz w rozdzielczosci 1200x799" to bym napisal "praca idealna, spelnia zalozenia w 99%" :)
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wg mnie wazne jest to co michal napisal. Tu nie chodzi o rysowanie, raczej o umiejetnosc wyczucia kompozycji, obserwacje przedmiotow, faktury materialu itp itd. W wiekszosci mozna sie tego nauczyc poprzez rysunek, ale do 3d rownie dobrze przydadza sie umiejetosci nabyte poprzez fotografie.
  11. mirach odpowiedział zarova → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przyznam ze swiatlo bardzo ladne. Ale pare box'ow w pokoju to chyba jeszcze nie finished works... O,o
  12. mirach odpowiedział rafallos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1 - displacement 2 - vray dirt to zupelnie co innego: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vraydirt_params.htm 3 - http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/hdri_params.htm + google. 4 - nie, nie wystarczy :)
  13. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tablet tabletem, ale zwykle fotomontarze przedstawiaja cos. Dla mnie ta praca zalicza sie do przedzialu "zgadnij co artysta mial na mysli". Do sztuki nowoczesnej zaliczyc tego nie moge, bo jakos nie znajduje tam ani estetyki ani kompozycji. Bez chocby paru slow co to ma przedstawiac, jedynie jak moge to zinterpretowac to "wlaczylem wczoraj photoshopa, nudzilo mi sie i posklejalem jakies zdiecia" ej, bo sie poczuje obrazony ;)
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moja interpretacja: zestawienie kilu zdiec/textur na roznych sposobach mieszania photoshopa + kila efektow w tymze programie.
  15. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze napiszesz o niej cos wiecej? Bo z samej pracy trudno wywnioskowac... co to w zasadzie jest
  16. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Podpisuje sie pod powyzszymi wypowiedziami.
  17. mirach odpowiedział 3dwisdom → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Przesun kamere przed bohatea i zmien jej Field of View. Albo ustaw kamerze clipping plane tak zeby nie bylo widac postaci przed samym obiektywem.
  18. mirach odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak to jest jak ludzie bez podstaw modelowania biora sie za vizki :) (to taka uwaga do pewnej osoby ktora twierdzila ze mozna robic super wizki nie znajac sie na modelowaniu) A uwaga do was, google nie boli, wpisanie "toilet modeling tutorial" wyrzuca co trzeba http://www.graphic-tutorials.com/modeling/3d-max/psycho-mom-project-overview-part-1-modeling.php
  19. mirach odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    media player classic ? Piotrek: areo jest ci potrzebne podczas ogladania filmow do tego, zeby komputer sie nie nudzil, i mogl sobie pozuzywac wiecej zasobow.
  20. mirach odpowiedział :PiechI: → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja sie ostatnio zastanawiam czy warto zostac przy Maxie czy nie przesiasc sie na C4D :] Co do pracy: to ze lezy i kwiczy ci juz napisali. Odemnie dodam ze zamiast tych wspanialych danych o q-phone napisal bys raczej dane o polycoucie, teksturach i pokazal siatke :)
  21. mirach odpowiedział pbdesign → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    autor podmienil obrazek bez slowa wyjasnienia :(
  22. mirach odpowiedział pbdesign → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Skala lezy. zwlaszcza dywan.
  23. mirach odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Akwizytorom wstep wzbroniony ;)
  24. mozesz wrzucic na imageshack.us albo fotosik.pl. bez tego ciezko cokolwiek stwierdzic, czesto diabel tkwi w szczegolach. edit: chaosgroup, i tylko oni.
  25. Wrzuc screen z ustawieniami vraya, i jednego czy 2 materialow, moze gdzies masz jakis nadzwyczaj wysoki sampling albo cos. edit: rownie dobrze moze to byc wina rc3 - w koncu to beta a nie wersja finalna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności