Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stawiasz na jednym kompie server ftp, np filezilla, dodajesz usera, i ustawiasz katalogi do jakich dany juzer ma dostep. Juzer łączy sie za pomoca dowolnego klienta ftp, np tego w Total Commanderze i sciaga sobie bezposrednio od ciebie, a jak mu ustawisz taka mozliwosc, to moze ci i cos wrzucic na dany katalog.
  2. Pokaz siatke tego autka, bo jak dla mnie juz widac pare bledow. Jak na 3 model to idzie niezle.
  3. mirach odpowiedział martusss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ta jedynka na koncu dodaje pewnego smaku do calej wypowiedzi
  4. Nie jestem taki pewien czy oni na tym wprost nie zarobia. Laza ploty ze google przygotowuje sie do wypuszczenia wlasnego OS'a opartego wlasnie na linuxie. Calkiem mozliwe ze przygotowuja sobie grunt.
  5. mirach odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    przeciez w glosowaniu nie o to chodzi, musi miec fajne zdiecie, chwytliwy slogan i dobrze sie prezentowac przed kamera (najlepiej zeby solarke pare razy zaliczyl) i wygra.
  6. mirach odpowiedział adrian352 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pffff, widze ze umiejetnosc wlaczenia manuala i przeczytania jak dziala dana opcja zanikla ? Tak, wiem co odpiszesz, cos w rodzaju "pffff... nie pomocny post, lepiej mi napisz dokladnie co mam robic"
  7. mirach odpowiedział gniewko83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz wszystkie vertexy, nacisnij weld (a najlepiej ten kwadracik obok weld) i ustaw odpowiednia wielkosc weld'u.
  8. mirach odpowiedział gniewko83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja stawiam na zduplikowane nie zweldowane vertexy
  9. mirach odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dodajcie linka z sekjurity, bo nam sie kradzieje pojawily
  10. mirach odpowiedział maateusz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tez mam wrazenie ze ze sprzetem to jest z chwaleniem sie kto ma wiekszego. Nie wiem co takiego magicznego jest w wypasionym sprzecie za pare tysiakow ze nagle powoduje ze zdobywasz +20 do Artist Skills :) 90% moich prac zrobilem na 1,6Ghz + 1Gb ramu i radeonie 9600. Oczywiscie pod koniec pracy klniesz i rwiesz wlosy z glowy bo wszystko tnie, ale da sie. Do game artu czy modelowania nie jest potrzebny zaden wypasny sprzet. Jak dla mnie laptop za 1500zl wystarczy ci do robienia do gier czy modelowania. Brak Ghz i Ramu odczujesz przy renderowaniu. makler: a jaki problem jest zrobic miasto na slabym sprzecie? wszystko walisz na warstwach, w najgorszym wypadku w roznych plikach i uzywasz proxy.
  11. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Skad takie ustawienia wytrzasnoles? O,o Lecac od gory, co ja bym zmienil: Primary bounce: wroc na 1 Irriadiance map: preset medium albo high (mozna sie jeszcze bawic w custom jak ktos wie co i jak) To co Łukasz napisal o Hsphere i interpolacjach Adaptive amount 0,9 noise treshold: 0,01 albo 0,005 Mozesz tez color mapping zmienic na hsv exponential To tak na szybko, pewnie troche poprawek trzeba wrzucic, polecam spot3d z maualem vraya.
  12. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    pokaz ustawienia swiatel i vraya, bo tak to mozna z fusow wrozyc.
  13. mirach odpowiedział Lemeridien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tia... mam viste od kilku miesiecy, Max 9 w scenie z 1 boxem wyciaga jakies 15 klatek na sekunde na grafie 8600... to odnosnie miejskich legend Co do Xp x64, mam w pracy okolo 10 maszyn na xp 64 z maxem i vrayem, wszystko dziala. Co do starosci, to XP ma sie niedlugo doczekac nastepnego SP, wiec pomimo ze starawy to nadal utrzymuja go. I tak jak pixar stwierdzil,watek o xp vs vista juz byl pare razy.
  14. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ty, to jest pomysl :D pod tym linkiem (wpis z bloga goscia z autodesku) ludzie tak marudza na ten "update" ze nie wiem. Chyba zaczne namawiac szefa na zmiane na jakas cineme albo xsi albo co :)
  15. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    powinni dorzucac darmowy model kroliczka na spring edidtion, i mikolaja na christmas edition. Edit do siwego ponizej: gdyby nie to to chyba do teraz siedzial bym na Max 6. Jak dla mnie ten brak kompatybilnosci jest narzucony odgornie.
  16. mirach dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://pressreleases.autodesk.com/index.php?s=press_releases&item=383%3C%2Ftd%3E ci goscie naprawde sie spiesza ostatnio.... Zastanawiam sie czy na jesieni wypuszcza Max 2010... Edit: Zrobie z tego pozadniejszego newsa, zeby nie trzeba bylo wątku przegrzebywac za linkami. Link do wpisu na Autodesk Area: http://area.autodesk.com/index.php/blogs_ken/blog_detail/3ds_max_design_and_3ds_max_2009_announced/ Linki do PDFów: 3ds Max 2009 FAQ: http://area.autodesk.com/blogs/pimentelk/080213_0626/3ds_Max_2009_3ds_Max_Design_2009_FAQ1.pdf 3ds Max 2009 Ficzers: http://area.autodesk.com/blogs/pimentelk/080213_0626/3ds_Max_2009_Features%20_Benefits2.pdf 3ds Max Design 2009 Ficzers: http://area.autodesk.com/blogs/pimentelk/080213_0626/3ds_Max_Design_2009_Features_Benefits1.pdf Nowe wydanie mozna podsumowac cytatem Klicka: Paranoja ;) pozdrawiam Mirach
  17. mirach odpowiedział Hornet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko pod F1 znajdziesz, wpisz sobie nazwy tych materialow w wyszukiwanie w user reference. Nie wiem czy ktos zajmowal sie przepisywaniem manuala maxa na siec.
  18. mirach odpowiedział tomy_3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ja tak zapytam, czy w tej vizce sa w ogole cienie? bo za bardzo ich nie widac. wszystko bardzo plaskie sie wydaje. No i ta flara na 2 obrazku wyglada bardzo sztucznie.
  19. mirach odpowiedział Hornet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    idealnie, to ten srodek tez powinien sie skladac z quadow. Z metod szybkich acz brudnych: zaznacz ten srodkowy poligon, zrob inset (albo nawet dwa) o rozsadnej wartosci (tak na oko to zeby wcielo o 20-30%) narysowal bym to, ale czasu brak.
  20. mirach odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zmien ustawienia cienia w swietle na raytraced, shadowmap (czy jak to sie tam zwalo) nie widzi alphy
  21. mirach odpowiedział adrian352 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Au... wykaz troche checi, przejzyj sobie user manual, Ania napisala ci czego szukac.
  22. mirach odpowiedział Athalus → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nie ma to jak dobre mniemanie o sobie :D A layout troche pustawy na topie i czcionka bardzo nieczytelna, zmienil bym na cos bez szeryfowego.
  23. mirach odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    fikolek, pokazujesz klase :)
  24. mirach odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pomijajac zdanie na temat estetyki mangi - jak juz powiedziales kazdy ma swoj gust. Ale jesli nie widzisz tego ze manga jest nieanatomiczna, to masz powazny problem :D
  25. mirach odpowiedział baciany → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Modelowanie low poly wyjdzie ci tak samo w maxie, mayi czy Cinemie, musisz tylko znac narzedzia. A tutek DonMario to klasa sama w sobie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności