Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Godzil → na temat → V-Ray
    W wielkim skrócie, kazdy z tych parametrów to ustawienia typu jakość/szybkość, czyli jak "czuła" jest IRM na zmiany po koleji: zmiany koloru, zmiany normali powierzchni oraz odległości. Dokładniej ci nie powiem, bo nie ruszam tych parametrów bo za mało czasu/za wolny komp żeby testować. I szczerze polecam internetowe słowniki angielskiego, nawet z bardzo podstawową znajomością można przetłumaczyć ten tekst. pozdrawiam Mirach
  2. Te slady nie trzymają skali. Dla mnie wyglądają jakby zrobił je jakiś gigant. No i rzeczywiscie pustawo... ale w koncu to pustynia. Ja bym walnoł ślady blizej centrum, i wrzucil pare przedmiotów które wędrowiec porzucił, np pusta manierka. No i troche roboty w PSie cie czeka zeby ten lewitujacy zamek zamienic w fatamorgane. edit: a, i popracuj nad kompozycją, bo narazie jedynie prawa strona obrazka jest jakkolwiek ciekawa dla oka.
  3. mirach odpowiedział Godzil → na temat → V-Ray
    Zacytuje: pozdrawiam
  4. mirach odpowiedział Ex3 → na temat → Web Art
    Wywal kod od photoshopa i napisz sam. Jak nie chcesz sie bawic w css'y itp to zapoznanie sie podstawowymi znacznikami html'a zajmie ci godzie a strona bedzie sie zachowywac o wiele lepiej.
  5. mirach odpowiedział Ex3 → na temat → Web Art
    Em, to że tak prosta strona nie skaluje się do okna przeglądarki (mam w tym momencie 1024x768 i musze przesuwać na boki) nie swiadczy o niej za dobrze,a raczej o autorze. Z tym CV też racja. Jak szukasz pracy jako grafik, zrób sobie cv pod grafike. Nikogo raczej nie obejdzie czy masz doswiadczenie jako kelner. Tak samo wypisywanie masy programów/umiejętności prowadzi do tego że trafisz na posade grafik-kombajn i bedą od ciebie wymagać w cholere rzeczy za małe pieniądze.
  6. Mi się podoba :)
  7. Whoa, swietnie to wygląda. Jeśli moge mieć sugestie: Skoro po lewej jest bryzg krwi, a gość jest w pozie jakby ten bryzg spowodował, to daj ociupinke krwi na ostrzu. Mozesz też zrobic łuk idący od rany do ostrza, ale nie wiem czy to już nie przestylizowane bedzie. pozdrawiam Mirach
  8. Świetna praca i bardzo miło z twojej strony że dzielisz się techniką wykonania. Też z checią przeczytam cos więcej o detalowaniu, i jak robisz ze ci się nie rypie te ładne krągłości przy cięciu siatki :)
  9. Heh, brak jednej spacji czyni czasem wielkie spustoszenie :) Displace raczej nie potrzebne do samego piasku, chyba ze chcesz "fale" robione przez wiatr uzyskac. Ale tak czy siak displace ci sie bedzie troche liczył. Z trzeciej strony skoro to ma być still a nie animka to mozna sobie spokojnie zostawic kompa na pare godzin i niech liczy finalową scene.
  10. nie ma co "niestecić" takie efekty najszybciej uzyskasz w postprodukcji. Co do piasku to polecam zrobienie go proceduralnie. Masenoisów (najlepiej róznego rodzaju) zmiksowanych (i nie tylko w diffuse chanel). Troche się nameczysz z testami ale powinno jakos wyjść.
  11. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    F3 albo F4 nacisnij jak bedziesz miał wybrany viewport. A na koniec polecam F1 :)
  12. ej, ej, bez takich, na koncertach metalowych nie używa się żadnych ortofonów czy innych ortografii :D
  13. Ja sie doliczylem przynajmiej 5 czcionek na plakacie. A co do czytelnosci, to jak sie uprzec to człek przeczyta i plakat z 30 czcionkami, tu raczej chodzi o brak jakiegos motwu przewodniego w tym plakacie. Klient chciał, klient ma :)
  14. cicho tam! Moja sława rozchodzi sie na caly świat, już niedlugo bedą mnie chcieć do projektów reklamowych w Mozambiku :] Edit: fikolek: heh, jak gosc kręci amatorskie filmy to pewnie liczy każdą złotówke, więc nie wiem czy uda ci się wyciągnąć cene która ozwierciedli nakład pracy. Bo realistycznie biegający kot to masa roboty, tak mi sie zdaje przynajmiej.
  15. Hej, mam problem/pytanie Ni z tego ni z owego napisał do mnie ludź ze studia, żeby było ciekawie to z Arabii Saudyjskiej. Jestem podejrzliwy jak cholera, wiec pogooglalem troche, i rzeczywiscie studio istnieje, nazwisko goscia też sie zgadza. Więc teraz powstaje problem: - jak jest z umową jeśli chodzi o zagranice, wchodzą jakieś extrasy, czy zwykle umowa zlecenie? - jak z płatnościami? no i odwieczne: na ile to wycenić? Projekt polega na wymodelowaniu/obmateriałowaniu humanoidalnego robota ala I Robot, choc na moje oko z prostrzymi materiałami (plastik + stal, żadnych specjalnych bajerów) Jeśli ktoś miał doświadczenie przy zleceniach miedzynarodowych to prosze o porady. z góry dzięki Mirach
  16. mirach odpowiedział _Arti_ → na temat → Modeling
    Znaczy się ja troszke nie rozumiem, bo z tego co mówisz to poszukujesz metody zeby zrobic siatke pod wygładzanie, a pozniej mówisz ze dokladnie taka metoda (bo taka jest przedstawiona w tym tutku co podales) Ci nie odpowiada. Wg mnie ten tutek co pokazales jest jednym z lepszych (a przedewszystkim bardzo szczegolowym) na robienie postaci i nie wiem co jeszcze by Ci bylo potrzebne?
  17. Uhum, też mnie zastanawia co ma pentagram do electro/house. I duzo za duzo czcionek, zwlaszcza te "byszczace" na dole są takie ni w w gruche ni w pietruche. Tool'owicz? :)
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Hm. Ja bym to w takim razie probował połączyć z malutkim pluginem "Optimize Spline" Da się go wyszukać na http://www.maxplugins.de ( http://www.maxplugins.de/max8.php?search=spline&sort=Author ) W zasadzie stara on się jak najbardziej zoptymalizować krzywe (wedle podanych parametrów) i o ile dobrze pamiętam tworzy właśnie wierzchołki beziera. Głowy dać nie moge, bo używałem tego chyba pod Maxem 6 pare lat temu, ale pamiętam że było mi bardzo przydatne w niektórych projektach.
  19. mirach odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    Ja powiem tak, swego czasu (chyba to byl max 6) wieszał mi się średnio co 30 minut. Wymieniłem RAM na firmowy, płyte główną na jakąś podróbe epoxa (ale sprzedawca twardo twierdził że porządna podróba :) ) i teraz (teraz siedze na max 8) wiesza mi się tylko i wyłącznie jak przeładuje scene i RAM nie wydala, ale stabilny jest prawie jak skała. Natomiast w pracy gdzie był komputer typu "random" max siadał średnio co godzine czym doprowadzał mnie do szewskiej pasji.
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=glue to powinno być rozwiązaniem na twój problem. pozdrawiam Mirach
  21. Jak dla mnie świetne, zwlaszcza środkowe ma bardzo fajnie rozwiązane typografie hasła. Niestety nie spotkałem na żywo.
  22. Dodajmy że dla niektorych interface zbrusha przypomina sen paranoika na prochach (to chyba cytat :) ). I nie pozostaje nic innego jak zgodzic się z:
  23. tadzio: podeslij to do joemonstera :) Ja kiedyś z Dariuszem myślalem zeby zrobić coś podobnego z czasów jak pracowaliśmy w kafejce internetowej :) Edit: Dobra nie powstrzymam się, pare kwiatków z życia w kafejce: koniec na dzisiaj, moze pozniej cos dopisze jeszcze :)
  24. mirach odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    Tak. Musze napisać cos wiecej bo mi postu z samym "tak" nie przepusci :)
  25. mirach odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    Jeśli nie są to proceduralne mapy to są to zewnętrzne pliki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.