Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. Bardziej chodzi o to ile tobie by zrobienie tego czasu zajeło. Ale wpakowywanie sie na 1,5 miecha za 2k to nie jakos nadzwyczaj intratny biznes.
  2. mirach odpowiedział erapu → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Książki Sapka bardzo lubie, co do samego Sapka to moge walnąć anegdotą z konwentu RPG w Krakowie z przed paaaaru ładnych lat. Był konkurs wiedzy o Wiedzminie, no i oczywiscie Sapek był zaproszony jako gość honorowy. Wszystko odbywa się dość na wariackich papierach, wiec publiczność ,uczestnicy konkursu oraz sam Sapkowski już są, natomiast organizatorzy coś tam jeszcze dopieszczają. Jeden z uczestników zaczyna marudzić: Uczestnik: A jak będzie z nagrodami? Zabiegany Organizator: No normalnie będzie, jak zwykle, jak sie zajmie 1,2,3 miejsce to dostaniecie przygotowane nagrody U: Przygotowane? A nie mogą być jakieś talony? Żeby można bylo sobie wybrać nagrody? Sapkowski (zblazowanym głosem): Talony.. Talony, na k***y i balony... O Sapku podrywającym 13 latke juz nie bede opowiadał :D PS: Leru, nie cenzuruj wszystkich literek, bo nie bedzie wiadomo o co chodzi. A, żeby nie było że offtop, to też czekam na gre, ale pierw nowy komp musi być :)
  3. Hm, a jak ci to wyjdzie godzinowo? Dla mnie przeliczanie na metry troche dziwne, ale w sumie w wizkach nie siedze.
  4. mirach odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie znam myszek owych, ale w wiekszosci mychy do notebooków mają krótsze kable, chociaz jak pisasz że pracujesz na notebookowej to pewnie masz przedłużke.
  5. Hej Coś mnie render Buddy natchnoł, i wpadł mi do głowy taki oto pomysł na ulotke informującą o fikcyjnej wystawie sztuki. Pierwszy raz pokazuje swoje dezajny 2d, i chętnie się dowiem co fachowcy mają na ich temat do powiedzenia. Sorry że takie gigantyczne, ale przy pomniejszeniu font strasznie cierpiał z powodu pixelozy. Przy typografii pomogła troszke 3Jane. 2 wersje: - białe ZEN - czerwone ZEN (samplowane z czoła Buddy :D ) pozdrawiam Mirach
  6. mirach odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    siatke masz dużo, dużo za gęstą. Z podpowiedzeniem ci innej rzeczy niż: "olej to, zacznij od nowa w poly", jest dość ciężkie bo teraz prawie nikt nie męczy się w modelowaniu spline'ami.
  7. zastanawia mnie o czym ty gadasz, ale nie ma sensu spamować wątku. ortheza teraz jak slonce wpada mi do pokoju to na twoim obrazku widze tylko ostrza i oczy, wiec jak dla mnie anatomia jest ok :D
  8. mirach odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ostatnio wrocilem do Pulp Fiction, bez napisów i dubbingu (lata temu obejżałem ten film tyle razy że dialogi znalem prawie na pamięć :) ) i musze przyznać że jak ogląda się ten film bez polskiego tłumaczenia to ma o wiele więcej smaczków :)
  9. Taki poranny ascetyczny budda w ramach odstresowywania sie.
  10. mirach odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Hynol, Lis: może taka licencja? http://sam.zoy.org/wtfpl/ http://en.wikipedia.org/wiki/WTFPL :) I jesli jeszcze nie pisalem to wielkie dzieki za textury
  11. anoniredi witam na forum i zarazem gratuluje pracki. Ciesze się że nie zrobiłeś z niej nastepnego cycatego klona Lary Croft.
  12. mirach odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W wielkim skrócie, kazdy z tych parametrów to ustawienia typu jakość/szybkość, czyli jak "czuła" jest IRM na zmiany po koleji: zmiany koloru, zmiany normali powierzchni oraz odległości. Dokładniej ci nie powiem, bo nie ruszam tych parametrów bo za mało czasu/za wolny komp żeby testować. I szczerze polecam internetowe słowniki angielskiego, nawet z bardzo podstawową znajomością można przetłumaczyć ten tekst. pozdrawiam Mirach
  13. mirach odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te slady nie trzymają skali. Dla mnie wyglądają jakby zrobił je jakiś gigant. No i rzeczywiscie pustawo... ale w koncu to pustynia. Ja bym walnoł ślady blizej centrum, i wrzucil pare przedmiotów które wędrowiec porzucił, np pusta manierka. No i troche roboty w PSie cie czeka zeby ten lewitujacy zamek zamienic w fatamorgane. edit: a, i popracuj nad kompozycją, bo narazie jedynie prawa strona obrazka jest jakkolwiek ciekawa dla oka.
  14. mirach odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zacytuje: pozdrawiam
  15. mirach odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Wywal kod od photoshopa i napisz sam. Jak nie chcesz sie bawic w css'y itp to zapoznanie sie podstawowymi znacznikami html'a zajmie ci godzie a strona bedzie sie zachowywac o wiele lepiej.
  16. mirach odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Em, to że tak prosta strona nie skaluje się do okna przeglądarki (mam w tym momencie 1024x768 i musze przesuwać na boki) nie swiadczy o niej za dobrze,a raczej o autorze. Z tym CV też racja. Jak szukasz pracy jako grafik, zrób sobie cv pod grafike. Nikogo raczej nie obejdzie czy masz doswiadczenie jako kelner. Tak samo wypisywanie masy programów/umiejętności prowadzi do tego że trafisz na posade grafik-kombajn i bedą od ciebie wymagać w cholere rzeczy za małe pieniądze.
  17. mirach odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba :)
  18. Whoa, swietnie to wygląda. Jeśli moge mieć sugestie: Skoro po lewej jest bryzg krwi, a gość jest w pozie jakby ten bryzg spowodował, to daj ociupinke krwi na ostrzu. Mozesz też zrobic łuk idący od rany do ostrza, ale nie wiem czy to już nie przestylizowane bedzie. pozdrawiam Mirach
  19. mirach odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Świetna praca i bardzo miło z twojej strony że dzielisz się techniką wykonania. Też z checią przeczytam cos więcej o detalowaniu, i jak robisz ze ci się nie rypie te ładne krągłości przy cięciu siatki :)
  20. mirach odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, brak jednej spacji czyni czasem wielkie spustoszenie :) Displace raczej nie potrzebne do samego piasku, chyba ze chcesz "fale" robione przez wiatr uzyskac. Ale tak czy siak displace ci sie bedzie troche liczył. Z trzeciej strony skoro to ma być still a nie animka to mozna sobie spokojnie zostawic kompa na pare godzin i niech liczy finalową scene.
  21. mirach odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma co "niestecić" takie efekty najszybciej uzyskasz w postprodukcji. Co do piasku to polecam zrobienie go proceduralnie. Masenoisów (najlepiej róznego rodzaju) zmiksowanych (i nie tylko w diffuse chanel). Troche się nameczysz z testami ale powinno jakos wyjść.
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    F3 albo F4 nacisnij jak bedziesz miał wybrany viewport. A na koniec polecam F1 :)
  23. mirach odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ej, ej, bez takich, na koncertach metalowych nie używa się żadnych ortofonów czy innych ortografii :D
  24. mirach odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja sie doliczylem przynajmiej 5 czcionek na plakacie. A co do czytelnosci, to jak sie uprzec to człek przeczyta i plakat z 30 czcionkami, tu raczej chodzi o brak jakiegos motwu przewodniego w tym plakacie. Klient chciał, klient ma :)
  25. cicho tam! Moja sława rozchodzi sie na caly świat, już niedlugo bedą mnie chcieć do projektów reklamowych w Mozambiku :] Edit: fikolek: heh, jak gosc kręci amatorskie filmy to pewnie liczy każdą złotówke, więc nie wiem czy uda ci się wyciągnąć cene która ozwierciedli nakład pracy. Bo realistycznie biegający kot to masa roboty, tak mi sie zdaje przynajmiej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności