Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sciągnij sobie najnowsza wersje maxa ze strony autodesku, jak też ci nie ruszy to pewnie winda/robaki.
  2. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A przeczytałeś chociaz regulamin forum jesli chodzi o nazywanie wątków? Czy liczysz ze moderatorzy wszystko za ciebie poprawią ? :) A odnośnie maxa, to jaki komp, jaki system, itp?
  3. mirach odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, oj bardzo się przyda :) Fajna dynamiczna poza, ale przy tym ostatnim ujęciu przez 5 miut sie zastanawialem "dlaczego zrobiłes mu taki wielki róg na nosie" :)
  4. mirach odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Klicek: Różnice widac w sumie jak sie przeskakuje z jednego obrazka na drugi w irfanview :) wyrazniejsze cienie i mniej plam na scianie. Ale masz zdecydowanie racje że dużo za dużo czasu to zajmuje, napewno jest miejsce na optymalizacje. Z drugiej strony, ostatnio troche sie wczytalem w teorie vray'a i wychodzi że przy stosowaniu odpowiednio ustawionego adaptive QMC dodanie np depth of field zwieksza czas renderu jedynie o pare procent. Narazie brak czasu na takie proby, ale obacze w przyszłosci. Yaro: obacze. a wlasnie, narazie to jest vrayLanczos, moze przez niego takie rozmycie. dzieki za komentarze. Mirach
  5. mirach odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hindus: dzieki :) Posiedzialem dluzej, zmienilem primary na qmc i troche podciągnąłem ustawienia wszystkiego. Rendertime wydłuzył sie niesamowicie (jak na moje przyzywyczajenia :) ) ale o wiele lepiej wyszly detale. Drugi render wrzucam do postu wyżej zeby mozna bylo sobie porownac.
  6. mirach odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Odkurze wątek i swoje umiejętności... miejmy nadzieje :) Od ponad roku tylko modelowałem, więc baaaardzo dawno nic nie renderowałem pożądnie. A vray sun + physical camera uzywam po raz pierwszy. Przegrzebałem troche spot3d i ten wątek i postanowilem zmierzyć się z pierwszą scenką (kiedys probowałem ją oswietlić w brazilu :) ). Oto co mi wyszło: Edit: render z postu ponizej :) Nie mam jeszcze wyrobionego oka, i trudno mi ocenić jak bardzo to jest spaprane, dlatego też ustawienia podam tylko jak sie dowiem że ujdzie (żeby inni uczący się nie odgapiali błędnych ustawień). W skrócie: Adaptive QMC 1/16, Irradiance map: medium, Light cache 500/0,01, Color maping: exponential + mase dziwnych zmian w kamerze i sun/sky. A, te przeswietlenie w prawym dolnym rogu to efekt tego że chciałem zaszpanować i ustawić gloss na podlodze... pozdrawiam Mirach
  7. mirach odpowiedział prabab → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z drobnych uwag: miecz ma totalnie nieuzyteczny jelec, a topor za cienkie i nie wyprofilowane stylisko (zobacz nawet jak zwykla siekiera ma trzonek, nie jest to prosty kijek). Sorry ze sie tak zawsze czepiam do broni, ale na tym forum jak ktos zrobi lekko krzywą maske samochodu to ma 10 postów wytykających mu to, a co druga broń modelowana do projektow fantasy nie nadaje sie w żaden sposob do uzycia :)
  8. mirach odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wpisac w google :) http://www.gamedev.pl/
  9. mirach odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak samo jak piotrek, ja od 2 lat pracuje na AMD XP 1,6Ghz. Takie pudelko po butach wg mnie jest swietne do testów. Tzn, wrzucasz na nim jakis test oswietlenia scenki, a na glownym kompie modelujesz dalej. Przydaje sie do tego monitor z 2 wejsciami... no chyba ze masz 2 monitory :)
  10. mirach odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak sie wyrobie z magisterką to pojde w twoje ślady RK :)
  11. mirach odpowiedział RENUAL → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Irfanview.
  12. mirach odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hm, no tak, Radzisz tego nie napisał, teraz, jak już wpisałeś w google, i dostałeś linki, to musisz na nie kliknąć, a nie wklejać tego na forum.
  13. mirach odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To połącz te 2 idee: i naucz sie Szopa :) W dodatku bardzo ciekawa idea robienia 3d bez modelowania. A w zasadzie zrobienie takich wydm w poly to parenascie, gora paredziesiąt minut roboty.
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh, to teraz ja zrobie OT, ale nie moge sie powstrzymac mort: z calym szacunkiem, ale 1 ksiazka nie rozwiązuje sprawy. Tak sie sklada ze studiowalem ciut w tym kierunku (choc historia chrzescijanstwa to nie moj ulubiony przedmiot). I z jednej strony masz racje, inkwizycja powstala jako organizacja szukajaca prawdy i starająca się bronic wartosci wiary katolickiej (i racja z tymi wiezieniami), ale szybko zdegenerowala i stala sie narzedziem. I poprostu jest zbyt wiele zapisow z sesji przesluchan za pomoca "delikatnych srodkow przymusu" zeby moc twierdzic ze inkwizycja to takie fajne stowarzyszenie do ktorego wiezienia kazdy chcial trafic. oj... bo sie zrobi offtopic o inkwizycji :) pozdrawiam Mirach
  15. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie no, ja nie wspomne kto propagowal przemoc i agresje przez ostatnie 1700 lat :) W kazdym razie metnaller ma racje: gorący kisiel dla kazdego... a tak serio to ręce opadają i nie widze sensu narzekac bo jak sie zacznie to ciezko skonczyc.
  16. mirach odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodaj HDR'a jakiegoś (albo jeszcze lepiej ustaw studio), popraw kaustyki i podreguluj kolory w PSie i cosik z tego bedzie :)
  17. mirach odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rpg, wymachiwanie mieczem (na co zero czasu od paru lat), strzelanie z luku, ksiązki, religie/kultury... to tak dla odmiany "samochody+dziewczyny" :)
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Hm, zaczynam sie czuć jakbym sie powtarzał już po raz któryś... ale... Seraphiel: przejzyj sobie dział z ogłoszeniami, posty takie jak twój pojawiają się średnio raz na tydzien/2 tygodnie. Za kazdym razem wyglądają prawie tak samo. Jeśli chcesz żeby ktos sie zainteresował twoim projektem musisz naprawde pokazać że jest on coś wart. A wklejanie rozpiski ataków jest za przeproszeniem g*** warte, bo w czasie beta testów pozmienia się to z 15 razy. Edit: o widze ze zamykasz temat... chyba jednak na marne sie produkowałem
  19. mirach odpowiedział popek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Google has all the answers.... http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/computer_case/computer_01.asp
  20. mirach odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie!! wątki mają prawo obradzać offtopami!! To tak w ramach podtrzymania OT :) Ale wątek rzeczywiscie robi się legendarny
  21. mirach odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Heh, fajny wątek. A zwlaszcza wypowiedz reanimatora. Teraz troche załuje że się zamknołem w sobie na początku. Jak sie zapisałem pierwszy raz z moim meeeega projektem, to byłem tak przejęty że oczywiscie zle nazwałem wątek, a jak jeszcze jacyś ludzie mnie skrytykowali to w ogole uciekłem na prawie rok :) A ogolnie bardzo ciekawe miejsce, jak siedzialem w pracy to odswierzalem strone glowna co 5 minut :) Wielkich przyjazni moze nie znalazlem (a szkoda, chlip, chlip :) ), ale to raczej przez wrodzona introwertyczność :) A żeby podsumowac to max3d.pl to jedyne miejsce gdzie siedze i sie udzielam i uważam że jest sens odpisywać /pomagać ludzią. Edit: OMFGROTFLLOLLMAOBBQ....
  22. Hm, wrzuce tu jako ciekawostke/quiz: ile stanowisk doliczyliście się w tej ofercie? i ile taki człowiek-fabryka powinien zarabiać? :) Znalazlem to pod haslem "grafik" na jednym z portali pracy i jak dla mnie bije wszelkie rekordy w poszukiwaniu samograja... (bold mój)
  23. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  24. mirach odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    snif, snif, nie bede mial repa :) Ale dobrze ze pomoglo, i dobrze widziec ze odkurzyles frostbite... nie to co ja z masą projektow zaczetych a nie skonczonych :)
  25. mirach odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Em, w sumie nie wiem o co moze chodzic. Mozesz sprobowac zrobic tak, w tym okienku Unwrapa masz "save uv" zapisz uvke' wywal modyfikator, daj modyfikator jeszcze raz i sproboj wgrac zapisaną uv'ke. Ale to jest takie czyste gdybanie... Pokaz moze jeszcze modyficator stack, znaczy sie co masz tam poupychane na tym modelu :) Moze wylaczyles zaroweczke obok Unwrapa? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności