Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najprawdopodobniej: Na gorze obok ikonek Move, rotate, scale, masz takie drop-down menu, zmieniasz tym jak ma sie zachowywać gizmo. Standartowo powinno byc View, mozliwe ze przestawiles na Screen. I zmień temat na bardziej opisujący problem.
  2. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Aua...
  3. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Masz racje... zuepłnie odpada jako referka :( Może w takim razie to?: A to tak bardziej serio w klimatach postapokalipsy (wrocilem do gry w Fallouta dlatego mi tak tym bije :). Jak dla mnie gość morduje:
  4. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak w ramach inspiracji dla twórców Afterfall'a :D
  5. mirach odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przesadzacie z tym ze za 3 tysiaki rewelacji nie zlozy. Na tym forum są ludzie ktorzy robią ekstra grafiki na sprzecie z przed paru lat. A w tym momencie wydanie 3k na samego kompa daje naprawde niezłą maszyne. Z tą grafą to tez bym sie powaznie zastanowił, wydawanie 1/3 budrzetu na rzecz ktora jedynie przyspieszy viewporty (no chyba ze planujemy Gelatio :) to dla mnie ciut przesada. no i torm zastanów się do czego ci ten sprzęt będzie? Bo jak chcesz vizki trzaskać, to olej wszystko tylko wal w RAM i moc obliczeniową :) Edit: i tak jak Remedy podeslal, RAM firmowy i porządny stabilny zasilacz. Lepiej mieć sprzęt o ciut niższych parametrach ale stabilny, bo nic tak nie wkurza jak Max sypiący się w połowie modelowania ni z tego ni z owego (miałem takie zabawy w pracy...)
  6. mirach odpowiedział mateo# → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No niestety, Vista w tym momencie to taka wersja Beta, tylko że każa sobie za to placic. A z OpenGL to wystarczy zmienic sterownik ekranu w Maxie, wiec najszybciej sam sprawdz
  7. mirach odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cruzh3r: forrbidden mam ten link, jak mozesz to wrzuc na jakis hosting bo z chęcią bym obaczył JackVasi: to zaraz wrzuce, wyeduje tego posta. Edit: Ok, zaznaczyłem 2 najwazniejsze rzeczy ktore wg mnie dyskwalifikują ten miecz jeśli chodzi o używanie go w walce: 1 - Narysowałem (dobra... nabazgrałem) łapke. I było nie było, jak ktoś weźmie i walnie w ten miecz, to on ciut odskoczy, i te fajnie zagięte kolce wbiją się w ręke. Może odegnij je na zewnątrz, tak żeby służyły jako jelec. 2 - głownia, w walce jak człek chce bardziej przywalić, albo już zmęczony jest, to łapie miecz 2 rękami, często na to miejsca na rękojeści nie ma, więc łapie częściowo za głownie. Tak samo można oprzeć miecz o noge jak już nie ma się go siły trzymać. Biorąc pod uwage że ten miecz strasznie ciężki i nie wyważony bedzie (przez te ozdobniki na środku) to przydało by się żeby ta głownia nie przeszkadzała. Jak dla mnie totalnie do przeróbki, może wpakuj tam jakąś wystylizowaną głowe zwierzątka? Ogólnie czepiać się jeszcze można, ale oczywiste jest że chcesz zrobic broń fantasy a nie prosty miecz, wiec sensu to nie ma :) To co napisalem powyzej ma na celu przekonanie cie do lekkich zmian które spowodują że tym czymś dało by się jakkolwiek machać w walce. A, rzuć jakąś siatką. Ja zawsze jak robie miecze to się strasznie z siatkami motam :) pozdrawiam Mirach
  8. mirach odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak chcesz zobaczyć wybajerowany łuk z którego da się strzelać, to przyjzyj się wątkowi Jonasza - Atlantyda: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29644 Ogolnie twoj łuk wygląda troche jak zabawka, z prostego powodu, jest w stanie luznym, a i tak jest juz pożądnie wygięty, teraz wyobraź sobie że ktoś naciąga cięciwe i ten łuk będzie się jeszcze bardziej wyginał, jak dla mnie prędzej czy później wbije sobie ten kolec w noge albo w oko :) no miecz zrobiłeś taki że walczyć nim się zupełnie nie da, więc łuk może być taki sam :) Nie wiem czy chce ci się pracować jeszcze nad mieczem, bo wg mnie wygląda bardzo fajnie, tylko totalnie bezuzytecznie. Jak ci się chce to go zmieniać, to napisz, to pozaznaczam ci na obrazku co jest z nim nie tak, i dlaczego. pozdrawiam i powodzenia w projekcie Mirach
  9. mirach odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Nie ten dział. W "Tutorialach" umieszcza się gotowe tutki a nie zapytania o nie. I dookreśl w jakim rendererze byś to chciał... a tak w ogóle to na sieci jest mase tutków z kieliszkami/szkłem itp, tylko trzeba sie pana google zapytac :)
  10. mirach odpowiedział -hpx- → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    em... skoro to renderujesz w vray'u to.... może vray'owego światła ?
  11. mirach odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hm, ja bym to probował robić poly by poly. Zeby nie komplikowac roboty, zaczoł bym od Plane, i pierw wymodelował pi razy drzwi taki węzełek (chociaz chyba bym spedzil pol dnia zastanawiając sie jak taki węzelek sie zgina itp) pozniej coraz wiecej cięć żeby to wydetalowac, a na sam koniec Meshsmooth i Shell (albo na odwrot, w zalezonosci od zechcianego efektu)
  12. mirach odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hmm... to oznacza ze texty o pozycjonowaniu stron które czytałem były ciut przestarzałe:)
  13. mirach odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hm, wydaje mi sie ze kiedys wykombinowalem na to sposob. Zaznaczasz te obiekty ktore chcesz edytowac Dajesz im modyfikator Edit Mesh / Edit Poly (jak tam wolisz i w zaleznosci od wesji maxa) Mozesz wtedy zaznaczyc vertexy wszystkich obiektow Po zabawie klikasz prawym na modyfikatorze i dajesz Collapse All i masz znowu odzielne obiekty. Edit: lis mnie wyprzedzil :)
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    3 grosze: Ja mialem 2 dni temu bardzo podobnego klienta, nazwe go "Człowiek-Konkret" Ogolnie jadne na drogi koniec miasta, bo gosc po miesiacu do mnie zadzwonil i stwierdzil ze jednak on sie zdecydowal i chce zebym mu strone zrobil. Pierw pokazał że zna sie na biznesie: "bo wie pan, ja takie strony oglądałem, i one obrazki mają i jakieś tło, no i tam pisze o autorach tych obrazów (to mialo byc male portfolio malarza)" pozniej skonkretyzował co chce: "no i ja tez chce zeby na takiej stronie byly moje obrazy i pisalo cos o mnie" po zadaniau z mojej strony kilku pytań pomocniczych: "no bo wie pan, ja sam nie wiem ile tych obrazów tam chce mieć, no bo niby duzo ich namalowałem, ale czy ja je chce wszystkie pokazywać? to dla mnie samego jest problem..." w końcu grand finale - po podaniu przezemnie orietacyjnej ceny (niskiej ceny:) "a wie pan, bo ja się tak zastanawiam czy mi w ogole taka strona jest potrzebna..."
  15. mirach odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Web Art
    chwała ci za to na wieki :) i za to tez :D Czesciowy sukces z pewnoscia jest :) Mnie jedynie drazni wszechobecny flash, zauwaz ze nawet firma ktora flasha zrobila nie ma strony calej we flashu :) No i pamietaj ze google boty nie indexują flasha tylko text właśnie, dlatego tym bardziej polecam wrzucenie tam odrobinki starego dobrego txt :) zieeew... dobranoc
  16. mirach odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hm, jak dla mnie: - wywal blur z menu, jak dla mnie robi strasznie nieprzyjemne wrazenie ze mi sie oczy psują :) - po drugie, trzecie, czwarte i najwazniejsze wg mnie. FLASH... daj texty w TEXCIE, ja nie chce zeby za kazdym razem jak chce wyslac maila do ciebie to mi wyskakiwal program mailowy bo nie mam innego sposobu niz tylko kliknac na maila, fajnie by bylo zebym mogl sobie zaznaczyc, skopiowac i wkleic tam gdzie mi sie podoba. Tak samo numer telefonu itp, naprawde fajnie jest moc go sobie skopiowac do jakiegos wlasnego pliku, notatnika itp, zamiast byc zmuszonym przepisywac ręcznie - po ostatnie: muzyka, jak ją dajesz, to moze daj na wejsciu wyłączoną. Wg mnie strasznie wkurza jak siedzisz w pracy, i nagle zaczyna sie drzec cos z glosniczków bez ostrzezenia :) Tak samo dzwieki po najechaniu na linka... jak wylanczam muzyke na stronie, to chce zeby strona byla cicha. Mozna by sie bylo przyczepic tez do okienek, ze nie znikaja po nacisnieciu innego linka, ale to juz kwestia gustu. Jak dla mnie stronka moze byc, ale od strony uzytkowej leży ciut ciut. pozdrawiam Mirach
  17. mirach odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    impressive, most impressive :) Silniczki to posprodukcja w szopku? czy jakies efekty przy renderowaniu ? czy moze geomeria z fajna texturką ? :)
  18. O, super, dzięki za newsa, pare dni temu jej szukałem i jeszcze nie bylo :)
  19. mirach odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kurcze, to nie tylko ja sie zastanawiam kim on jest i jak to robi ze jest taki Hooo... :)
  20. mirach odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dżizas, ja na polowie tego zyje i pracuje, a ten mówi "co zrobić ze starym" :D
  21. mirach odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model niczego sobie, ale BŁAGAM nazwij to "Kolekcja rekwizytów fantasy" bo z ani ze średniowieczem, ani z bronią zbyt wiele to wspolnego nie ma :) Mozesz jeszcze siatką rzucic ?
  22. mirach odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hm, mi na scanline wychodzilo w miare gladko. A co prawda to prawda, wvrayu nie umialem nic poradzic na brak antyaliasingu
  23. mirach odpowiedział Sisio → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak dla mnie caly smaczek F2 wynikal z tego ze siedli do tego ludzie grający w normalne RPG i postanowili przeniesc jak najwiecej klimatu na komputer. Jesli firma na B podejdzie do tego na zasadzie "no i tu masz tą nową większą pukawke i idź zabić następnego większego mutanta" to niezaleznie ile fajnych konceptow tam wsadzą i jak wypaszą silnik 3d to nawet nie mogą mazyc o doskoczeniu F2. A odnosnie Blizz vs F2: Fallout to jedna z niewielu gier ktora ukonczylem pare razy, i po tym jak przez rok opłacałem wspólnie z moim dziewczenciem WoW'a to wciąż twierdze ze klimat fallouta ciezko pobic :)
  24. mirach odpowiedział Sisio → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Eh... mam tylko wielką nadzieje ze oprocz grafiki ta gra bedzie miala klimat i grywalnosc poprzedniczek (Fallout Tactisc nie licze). Jeśli spaprają przyłącze sie do tlumu i bede rzucał kamieniami, a jak nie spaprają to nie bede mial wyjscia tylko kupic nowego kompa, bo to co mam raczej nie wydoli.. :)
  25. Ekstra sprawa tadzio :) Jak dla mnie toonik fajnie wyszedl, a jak ci animka wyjdzie to masz racje, bedzie massakra :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności