Zawartość dodana przez mirach
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
omg, ten skecz rządzi, jak nie ogladam kabaretów ani tego typu szołów to jak goscia zobaczyłem i usłyszałem to płakałem ze śmiechu :)
-
Obiekt 3D: mazda rx8 ?
em.... no... nie jest to za dobry opis tego czym MS jest. Customize > Customize User Interface > Keyboard troszke o tym już jest na sieci, i na tym forum, musisz poszukać. np http://www.onnovanbraam.com/ ma niezle opisane techniki polymodelingu. na to jest jeden sposób, obserwoj ktorych funkcji najczesciej uzywasz przy modelowaniu, na nich najwiecej traci sie czasu na klikaniu i dlatego warto przypisac pod klawisze. Dla mnie podstawa to Loop, Ring, Cut i Target Weld.
-
Pytanie do wszystkich 8)
od takich pytań jest regulamin forum :)
-
Pytanie do wszystkich 8)
hmm... i to sie liczy :) a, unicron, zmień temat, bo zaraz moze zniknąć
-
Pytanie do wszystkich 8)
O optyce? co ma do tego optyka ? O,o Jesli dobrze rozumiem o co ci chodzi, to powinien cie zainteresowac Maxowy Reactor i/lub Particle Flow.
-
Obiekt 3D: mazda rx8 ?
Prawdopodobnie chodzi ci o funkcje Cut, jesli pracujesz pod editable poly. I rzeczywiscie dobrym zwyczajem jest mieć ją pod skrotem klawiszowym. Z dorbych rad, porob sobie pare prostych modeli i zobacz jak działa meshsmooth i jak nalezy robic siatke pod niego.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
chyba pierwszy beatbox jaki widzialem, i zamordowalo mnie :)
-
[Games-News] NFS ? hehe ale jak go nazwą ?
W sumie dobrze ze nie bylo zniszczen w Undergroundach, jakby ktos zarysował taki wypasiony car z winylami i w ogole mega wypas bajer to nic tylko isc do kąta i płakać... :)
-
Obiekt 3D: Telefon(abstrakcja)
Mi się tam podoba, styl przypomina mi "futurystyczne" ilustracje z lat 80 czy coś koło tego. A drzewko postprodukcji imponujące, co mi przypomina że kiedyś, gdzieś itp itd mam obaczyć dokładniej XSI :)
-
finished 2D: tła i koncepty do reklam
no... i świetne światło renderuje, i te kolory :) Piękna robota panie Morbid
-
Jakim programem zrobiono taką wizkę?
też bym stawiał na ilustratora lub corela
-
ustawienia gizmo??problem
Najprawdopodobniej: Na gorze obok ikonek Move, rotate, scale, masz takie drop-down menu, zmieniasz tym jak ma sie zachowywać gizmo. Standartowo powinno byc View, mozliwe ze przestawiles na Screen. I zmień temat na bardziej opisujący problem.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Aua...
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Masz racje... zuepłnie odpada jako referka :( Może w takim razie to?: A to tak bardziej serio w klimatach postapokalipsy (wrocilem do gry w Fallouta dlatego mi tak tym bije :). Jak dla mnie gość morduje:
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Tak w ramach inspiracji dla twórców Afterfall'a :D
-
sprzet do grafiki
Przesadzacie z tym ze za 3 tysiaki rewelacji nie zlozy. Na tym forum są ludzie ktorzy robią ekstra grafiki na sprzecie z przed paru lat. A w tym momencie wydanie 3k na samego kompa daje naprawde niezłą maszyne. Z tą grafą to tez bym sie powaznie zastanowił, wydawanie 1/3 budrzetu na rzecz ktora jedynie przyspieszy viewporty (no chyba ze planujemy Gelatio :) to dla mnie ciut przesada. no i torm zastanów się do czego ci ten sprzęt będzie? Bo jak chcesz vizki trzaskać, to olej wszystko tylko wal w RAM i moc obliczeniową :) Edit: i tak jak Remedy podeslal, RAM firmowy i porządny stabilny zasilacz. Lepiej mieć sprzęt o ciut niższych parametrach ale stabilny, bo nic tak nie wkurza jak Max sypiący się w połowie modelowania ni z tego ni z owego (miałem takie zabawy w pracy...)
-
Problem 3ds 64 pod Vista
No niestety, Vista w tym momencie to taka wersja Beta, tylko że każa sobie za to placic. A z OpenGL to wystarczy zmienic sterownik ekranu w Maxie, wiec najszybciej sam sprawdz
-
Obiekt 3D: Kolekcja rekwizytów fantasy
Cruzh3r: forrbidden mam ten link, jak mozesz to wrzuc na jakis hosting bo z chęcią bym obaczył JackVasi: to zaraz wrzuce, wyeduje tego posta. Edit: Ok, zaznaczyłem 2 najwazniejsze rzeczy ktore wg mnie dyskwalifikują ten miecz jeśli chodzi o używanie go w walce: 1 - Narysowałem (dobra... nabazgrałem) łapke. I było nie było, jak ktoś weźmie i walnie w ten miecz, to on ciut odskoczy, i te fajnie zagięte kolce wbiją się w ręke. Może odegnij je na zewnątrz, tak żeby służyły jako jelec. 2 - głownia, w walce jak człek chce bardziej przywalić, albo już zmęczony jest, to łapie miecz 2 rękami, często na to miejsca na rękojeści nie ma, więc łapie częściowo za głownie. Tak samo można oprzeć miecz o noge jak już nie ma się go siły trzymać. Biorąc pod uwage że ten miecz strasznie ciężki i nie wyważony bedzie (przez te ozdobniki na środku) to przydało by się żeby ta głownia nie przeszkadzała. Jak dla mnie totalnie do przeróbki, może wpakuj tam jakąś wystylizowaną głowe zwierzątka? Ogólnie czepiać się jeszcze można, ale oczywiste jest że chcesz zrobic broń fantasy a nie prosty miecz, wiec sensu to nie ma :) To co napisalem powyzej ma na celu przekonanie cie do lekkich zmian które spowodują że tym czymś dało by się jakkolwiek machać w walce. A, rzuć jakąś siatką. Ja zawsze jak robie miecze to się strasznie z siatkami motam :) pozdrawiam Mirach
-
Obiekt 3D: Kolekcja rekwizytów fantasy
Jak chcesz zobaczyć wybajerowany łuk z którego da się strzelać, to przyjzyj się wątkowi Jonasza - Atlantyda: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29644 Ogolnie twoj łuk wygląda troche jak zabawka, z prostego powodu, jest w stanie luznym, a i tak jest juz pożądnie wygięty, teraz wyobraź sobie że ktoś naciąga cięciwe i ten łuk będzie się jeszcze bardziej wyginał, jak dla mnie prędzej czy później wbije sobie ten kolec w noge albo w oko :) no miecz zrobiłeś taki że walczyć nim się zupełnie nie da, więc łuk może być taki sam :) Nie wiem czy chce ci się pracować jeszcze nad mieczem, bo wg mnie wygląda bardzo fajnie, tylko totalnie bezuzytecznie. Jak ci się chce to go zmieniać, to napisz, to pozaznaczam ci na obrazku co jest z nim nie tak, i dlaczego. pozdrawiam i powodzenia w projekcie Mirach
-
[Modelowanie; teksturowanie]kieliszek[3ds Max]
Nie ten dział. W "Tutorialach" umieszcza się gotowe tutki a nie zapytania o nie. I dookreśl w jakim rendererze byś to chciał... a tak w ogóle to na sieci jest mase tutków z kieliszkami/szkłem itp, tylko trzeba sie pana google zapytac :)
-
Wosk nieprzepusza światła...
em... skoro to renderujesz w vray'u to.... może vray'owego światła ?
-
Pętla na paczce z prezentami
Hm, ja bym to probował robić poly by poly. Zeby nie komplikowac roboty, zaczoł bym od Plane, i pierw wymodelował pi razy drzwi taki węzełek (chociaz chyba bym spedzil pol dnia zastanawiając sie jak taki węzelek sie zgina itp) pozniej coraz wiecej cięć żeby to wydetalowac, a na sam koniec Meshsmooth i Shell (albo na odwrot, w zalezonosci od zechcianego efektu)
-
Layout: cane studio
Hmm... to oznacza ze texty o pozycjonowaniu stron które czytałem były ciut przestarzałe:)
-
jak zaznaczyc vertexty kilku obiektów?
Hm, wydaje mi sie ze kiedys wykombinowalem na to sposob. Zaznaczasz te obiekty ktore chcesz edytowac Dajesz im modyfikator Edit Mesh / Edit Poly (jak tam wolisz i w zaleznosci od wesji maxa) Mozesz wtedy zaznaczyc vertexy wszystkich obiektow Po zabawie klikasz prawym na modyfikatorze i dajesz Collapse All i masz znowu odzielne obiekty. Edit: lis mnie wyprzedzil :)
-
Kategorie klientów
3 grosze: Ja mialem 2 dni temu bardzo podobnego klienta, nazwe go "Człowiek-Konkret" Ogolnie jadne na drogi koniec miasta, bo gosc po miesiacu do mnie zadzwonil i stwierdzil ze jednak on sie zdecydowal i chce zebym mu strone zrobil. Pierw pokazał że zna sie na biznesie: "bo wie pan, ja takie strony oglądałem, i one obrazki mają i jakieś tło, no i tam pisze o autorach tych obrazów (to mialo byc male portfolio malarza)" pozniej skonkretyzował co chce: "no i ja tez chce zeby na takiej stronie byly moje obrazy i pisalo cos o mnie" po zadaniau z mojej strony kilku pytań pomocniczych: "no bo wie pan, ja sam nie wiem ile tych obrazów tam chce mieć, no bo niby duzo ich namalowałem, ale czy ja je chce wszystkie pokazywać? to dla mnie samego jest problem..." w końcu grand finale - po podaniu przezemnie orietacyjnej ceny (niskiej ceny:) "a wie pan, bo ja się tak zastanawiam czy mi w ogole taka strona jest potrzebna..."