Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki za newsa :)
  2. mirach odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pierwsza animacja postaci ever. Wiem że timing w wielu momentach leży... hmm... w sumie to wszystko może leżeć. Mam prośbe do animatorów, możecie mi powiedzieć co leży a co przypomina poprawną animacje? Z góry dzięki, niestety na waszą krytyke odpowiem dopiero za tydzień - w końcu kawałek wakacji :) Aha, rig nie mój -> http://www.crypticar.com/ Filmik .mov 1,3 MB pozdrawiam Mirach
  3. mirach odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi: naprawde uważasz że AVP1 trzymał poziom Aliens 2? Wg mnie nawet do pięt nie dorastał. A ten wyjazd z Wajdą to brzmi jakbyś zupełnie nie czytał co ludzie piszą powyżej. Ja też idąc na taki film chce obaczyć akcje i troszke latających flaków, problem w tym że AVP1 nie uśpił mnie tylko dlatego że się smiałem/irytowałem (w zależności od momentu) i dlatego uważam że tworcy odstawili kiche, a nie dlatego że brakowało tam psychologicznego portretu królowej obcych. Chyba dokładniej sie nie da :)
  4. mirach odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mi osobiscie się to bardzo nie podoba. Czy to jakas karta w plycie glownej ktora kozysta ze zwyklego RAMu ? No i samego RAMu tez nie za wiele jak na 4 procesory. Porn... :D Może jakbym pozrzucał wszystkie tekstury/tutki/stare filmy na dysk z CD/DVD to by się coś zapełniło. Musze przyznac ze mi 160GB od dluzszego czasu nie wystarcza, ale to chyba czyste lenistwo, bo wole miec rzecz na HDD zamiast na DVD nawet jesli kozystam z tego raz na miesiąc.
  5. mirach odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czasem lubie jak jest fabuła w filmie... :) A w AVP1 był wątek miłosny, w pewnym momencie brakowało już tylko żeby predator dał głównej bohaterce serduszko z czekoladkami :D Jak dla mnie Alien 1 i Alien 2 to perełki w swojej klasie. Alien 2 był przykładem że można zrobić film w którym niby główną ideą jest mordowanie sie obych i ludzi a jednak ma i styl i trzyma sie kupy.
  6. mirach odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Właśnie to samo miałem napisać (dopiero teraz mi sie skonczyl sciagac trailer). Jakoś tak... bum.. krzyk... kawalek obcego...bum... krzyk.... BUM... trup... krzyk... obcy.... krzyk... predator... bum... czy coś pominełem? Chociaz z drugiej strony, skoro AVP1 mial swietne trailery i film wyszedl marny, to moze skoro AVP2 ma marny trailer to film wyjdzie dobry :D
  7. mirach odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurcze, mam nadzieje ze nie spatolą tak jak pierwszej części... w niej najfajnieszy był trailer...
  8. mirach odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A sproboj wywalić ze szkła odbicia i zostaw samą refrakcje.
  9. mirach odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W 2 przydpaku szkło odbija ci enviroment, działa jak lustro. Jak w enviro masz plaską bitmate to to właśnie tak wygląda.
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A w jakim rendererze liczysz?
  11. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Au... bede miał koszmary przez tego goscia... Ninja: http://www.eatliver.com/i.php?n=2308
  12. mirach odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Unwrap się kłania. Musisz ręcznie poukładać.
  13. mirach odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Może podaj numer posta i autora, bo różnie ludzie mają poustawiane wyświetlanie ilości postów na stronie i może być problematyczne zidentyfikowanie o jakiej pracy mówisz.
  14. mirach odpowiedział grafik3d2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to wykalibruj sobie ciut monitor. Ja to właśnie oglądam na pozyczonym lapku, (który ma jaśniejsze wyświetlanie niż mój standrartowy komp) i ciemnawo, oj ciemnawo :)
  15. Ciesze sie ze rybka sie podobała :) JackVasi: jedyna postprodukcja jaka była wykonana na samej rybce to lekkie podmaskowanie grzebienia żeby napis prześwitywał. Zadnego innego podmalowywania/zmieniania kolorów nie było, jest tak jak wyszła z Maxa. W razie wątpliwosci pokaze render jutro, jak kupie nową sieciówke (wciaz z nie swojego kompa pisam). Mirach
  16. Finał Psychodelicznej Rybki ze speed modelingu. Wielki jęzor i Wazza za pomysłem Tadzia. Miało być wczoraj ale piorun walnoł i mi sieciówka poszła z dymem... teraz trzeba kombinować żeby się do sieci dostać. W każdym razie, enjoy (a jak ktoś bedzie chciał to mam ciut większy render :] )
  17. mirach odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    Hm, z ocenianiem zawsze jest problem. Wg mnie publiczosc tez nie jest najlepszym rozwiązaniem, też nie chroni przed glosowaniem na nick. Moj pomysl ktory sie wlasnie zrodził w głowie, cos po srodku. Glosuje ustalone grono sędziów, ale w kazdym etapie publicznie wypełnia cos w rodzaju ankiety: - jak się oceniany wtrafił w słowa klucze - sędzia pisa czemu wg niego narysowanie puchatgo kotka nie trafia w słowo "morderczy" - warsztat - czepianie się skilla - inne - np: dostałem od niego zupke chińską, dlatego na niego głosuje coś w tym stylu. Innym pomysle jest to żeby do grona sędziów dodac 2 lub 3 osoby wybrane przez uzytkowników forum
  18. Dodam, że ryba jawi mi się w kolorach pomarańczowo zielonych... jak dalej będzie chodzić to zrobie jej tekstury... A tym Lepperem to mnie rozmontowałeś na dobranoc :D
  19. mirach odpowiedział Tenir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Metal nie wyglada jak metal. Wpisz sobie w google chocby "siekiera" i zobacz jak to wygląda. Samo ostrze powinno być blyszczące i miec rysy od ostrzenia a i cala reszta metalowej części nie powinna wyglądać jak szaro-bure błoto. I pokaż wiekszy ten render, a nie tyci cuś na srodku wielkiego czarnego tła :)
  20. Od 2 dni łazi za mną uśmiechnięta ryba... Jakieś 1,5-2h, w srodku dlugi wypad na miasto, więc nie pamietam dokładnie. kusilo mnie żeby to sprobowac jeszcze a mudboxie podkiereszować... ale nie bede robił temu narzędziu złej reklamy za pomocą braku umiejętności :D
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Skrzydła do wymiany totalnej. Zobacz chociaz jak nietoperz ma skrzydła, ta błona w srodku musi sie na czyms trzymać. A samej błonie bardzo przydal by sie material z SSS.
  22. mirach odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To jak szczur/mysz zakręciła tyłkiem przed szarżą jest super :) Nie znam sie fachowo na pracy kamery, wiec nie moge doradzic nic strasznie konstruktywnego, ale zbyt urywana jest. Np podczas tej szarzy jest zbyt gwaltowne przejscie, a fajnie by bylo moc przyjzec sie jej początkowi z bliska. Końcówka też dziwna troszke jest, znaczy te ostatnie zblizenie na kota ciut bez wyrazu. Tak czy siak bardzo mi się podoba i jeśli tylko dotrwasz i bedziesz szła z regularnymi poprawkami to powinno wyjść świetnie :)
  23. Ja bym nie narzekał że oni tak mało ficzersów dają, gdyby nie to że zmiana jest poniekąd wymuszona bo nie ma zadnej kompatybilności wstecznej. I nie wmawiajcie ze nie da się tego zachować przy wprowadzeniu paru nowych narzędzi...
  24. mirach odpowiedział Przemo76 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hem, Ja ruwnierz dzienkować Lis za ten kżtałconcy tutorial. Przydać mi siem on bardzo w niedłógim czasie. (to tak w ramach poprawnej polszczyzny :) )
  25. Też mi sie tak zdaje jak Ania pisze, do tego jeszcze dojdzie mapa odpowiadająca za iluminacje punkcików światła na planecie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności