Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział odnetniN → na temat → Modeling
    Znajdz sobie jakies refki przod i bok, a najlepiej jeszcze pare zdiec poglądowych. Z boku to wygląda bardzo nie naturalnie, czoło dluuugie i wypłaszczone, szczęka jakas taka krótka i ciężka. Masz tez mase niepotrzebnych trójkątów i n-gonów, michlord dobrze mowi zebys sie siatką przyglądał.
  2. mirach odpowiedział Tas → na temat → 3ds max
    Przelicz sobie, jak np renderujesz obrazek 800x600 to wstawianie wiekszych tekstur nie ma sensu, z drugiej strony jak cosik ma isc do druku to warto poswiecic troche tej pamieci na textury.
  3. Oj nie macie za wysokiego mniemania o kobietach chyba.
  4. Zwykle sie przy 2d nie udzielam, ale co mi tam, moze napisze cos mądrego :) Ta blyskawica rzeczywiscie ciut dziwna, ale z drugiej strony jakby dodac do niej glowy itp to by to strasznie zalatywalo typowym szopowym efekciarstwem. Moglbyś sprobowac dac lekki highlight na prawym oku (znaczy sie lewym z punktu widzenia odbiorcy) pochodzacy od tej czerwonej poswiaty w tle... chociaz nie wiem czy by to makabrycznie nie wygladalo :) No, to takie moje gdybania pozdrawiam Mirach
  5. mirach odpowiedział -l4- → na temat → Modeling
    Create > Compound > Terrain Zeby sie aktywowalo musisz miec zaznaczonego splina, najlepiej podstawe terenu
  6. mirach odpowiedział deha21 → na temat → 3ds max
    http://www.studio-erebus.com/studio/tutorials/2003/uvw/uvw-dice.html podstawy http://www.waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html - bardzo obszerny tutek http://www.google.com - też sporo tutków :)
  7. chyba bedziesz musial napisac skrypcik, z prostą pętlą: "wybierz poligon, detach, wybierz nastepny poligon, detach" i tak dalej tylko sie mnie nie pytaj jak to zrobic, dla mnie funkcja "for" to juz czarna magia :)
  8. Dolanczam sie do glosu ze za ciemno, oprocz paru brązowawych linii nic nie widze.
  9. Hm, wg mnie, albo zostaw model w caly'u i szpanuj ładnym modelem + ładną topologią siatki. Albo bierz sie pozadnie za sculpt i textury (za ktorymi osobiscie tez nie przepadam) bo to co pokazales na ostatnim obrazku jest... hemm... no, paskudne (gram tollem roguem, wiec mam porownanie :D ) i wyglada bardzo oldschoolowo. A model bardzo ladny, pracuj, pracuj, bedzie z tego cosik dobrego. Mirach
  10. z taka iloscia danych jaką sie dzielisz to chyba wrozka ci moze odpowiedziec. Ja za modelowanie czegos podobnego do "takie metalowe tezewe" wzielem w okolicach 1k.
  11. mirach odpowiedział mecgd → na temat → Work in progress (WIP)
    Mozesz, edytując pierwszy wątek, chyba gdzies tam w Advanced jest. Jak zmienisz na poczekalnie, to rzeczywiscie bedzie sie o wiele trudniej do tego przyczepic :)
  12. mirach odpowiedział mecgd → na temat → Work in progress (WIP)
    Baaaardzo bym nie chciał miec takiego pokoju do czytania. Ani przytulnie, ani wygodnych foteli, wystrój kojazy sie bardizej z łazienką. No ale to sprawa gustu co do poprawien to: -przedewszystkim krzesla za ciemne, wygladaja jak 2 czarne dziury na tym obrazki - kafelki blyszcza sie strasznie - szafka chyba jest wcisnieta w podloge, a zdrugiej strony wyglada jakby lewitowala - wg mnie za slabe ustawienia GI. - czy ta szafeczka ma szklane drzwi? jesli tak to popracuj nad materialem lub odbiciami zeby te szklo bylo widac. To tak odemnie, ale ekspertem nie jestem
  13. Też jestem za ciut większą iloscią odbić, jakieś hajlajty bo ciut plastikowo wygląda. Ale bardzo estetycznie wg mnie.
  14. mirach odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Miałem to samo z wersja 102, pozniej jak wyszlo 201 to sciagnolem ich łidea i po pewnym czasie bardzo mi sie spodobal. Teraz tylko polozyc lapki na 301 :)
  15. mirach odpowiedział _qb → na temat → Hardware
    jesli umiesz sam poskładać odpowiednie kableki, i nie nudzi cie wyczekiwanie na instalacje windy, to jak dla mnie to wywalone pieniądze... w dodatku, pare set złotych za złożenie kompa? ja piernicze, też tak chce :D
  16. mirach odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Dzieki za motywacje :) Zamiast robic Bardzo Ważne Rzeczy to posiedziałem troszke nad kosmicznym trabantem (tak jakos w glowie zaczelem go nazywac). Ma on teraz ciut ponizej 1500 trisów, pewnie dało by się go zmiescic w 1000, ale to juz pozostawie fachowcą :) Poustawialem tez smooth grupy, co mam nadzieje widac na screenie. A! No i pozwolilem sobie dodac z stanowisko tylnego strzelca pokladowego. Mruk - co do teksturki... hmm... no ostatni modelik czekał pol roku na teksturke, mam wielką nadzieje ze ten tyle czekać nie bedzie, chociaż ciągle na nadmiar czasu nie nażekam. Obaczymy, postaram się coś zrobić, o wiele lepiej się pracuje z konceptem niz wymyslając wszystko samemu. pozdrawiam Mirach
  17. hem... no umowa jest podstawą do robienia czegokolwiek, bez niej jesteś w malinach. Z pocieszeń, mialem podobną sytuacje. Gosc po tygodniu nie odbierania telefonów nagle sam zadzwonił i przepraszał bo musiał wyjechac za granice. Może tobie tez sie poszczesci...
  18. mirach odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Nie moglem sie powstzymac. Mniej niz godzinka z przerwami na robienie cherbaty znajomej która patrzyła mi sie przez ramie :) Wiem że daleko do konceptu, ale co mi tam :) oj, nie pamietam ile poly
  19. mirach odpowiedział Necron → na temat → Maya
    wg mnie chodzi o odpowiednik maxowego Cut'a żeby sobie dodać podziałów na siatce. Tylko ze nie mam zielonego pojecia jak to sie zwie w Mayi. A co do poradników, czy aby Maya też nie ma F1 ?
  20. mirach odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Łiii, komuś się podoba :) naprawde jest o wiele ciemniejsza, render przepalilem Silniczek spaprany z 2 powodów. Po pierwsze mapowanie do niego powstalo pewnie z pol roku temu, i z niewiadomych powodów strasznie sie rozjezdza. A zółte na koncu dalem bo... bo nie wiem czemu - przerobie :) do mnie też nie, zrobie czarne albo szare jak ftorek pisa, pomyslu brak było. thanks for comments and good night Mirach
  21. Hej Tutaj: http://linuxnews.pl/microwulf-biurkowy-superkomputer/ znajduje się news o robieniu domowych "superkomputerów" z klastrów. W newsie jest link bezpośrednio do strony gdzie pisze jak to ktosik robił. Może być ciekawą alternatywą dla renderfarm. Notka do miriam: nie jestem pewien czy dobrze wrzucam, czy powinienem do jakiegoś podforum... pozno juz, pogubiony jestem :)
  22. mirach odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Hem.... No tak, odgrzebuje wątek z przed roku, wybaczcie, ale to pewna obietnica.13-08-06 powiedziałem że kiedyś bedą tekstury do mojej kosmicznej śmieciarki... no cóż, jeszcze pare dni i byłby dokladnie rok. W ten weekend miałem troche czasu i powstało coś czego nie do końca się wstydze pokazać :) Chociaż i tak wiem że do ftorkowego skilla nie dorastam :D Rendery z vireja, ale to przez to ze textura wyszła baaardzo ciemno i w vjuporcie ledwo ją widać. pozdrawiam Mirach
  23. mirach odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Też tak sądze, jakoś ciekawsza mi sie wydaje od maunala maxa, i znowu mi przypomina ze kiedys mialem wyprobowac xsi :)
  24. mirach odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się bardzo podoba. Chociaz rzucają się w oczy przednie nogi, miejsce gdzie łączą się z korpusem na pierwszym renderze wygląda bardzo sztucznie, jakby byly z gumy i ktoś je zgioł
  25. Sprawdzając ceny Bibli max 8 na allegro dowiedziałem się ciekawej rzeczy:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.