Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. a co to znaczy? Pytasz sie o sposoby modelowania organiki? czy jak? pokazales model zrobiony o ile dobrze stawiam w Modo i pytasz "czy mozna z tego stworzyc model" ... O,o I nazwij temat jakos bardziej zgodnie z regulaminem.
  2. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja bym stawial walsnie na wentylatorki. Sprawdz temperature komputera zaraz po zawieszeniu (w BIOSie mozesz to zrobic). Tak samo przeczysc wiatraczki w zasilaczu.
  3. Przez cgtalk to moze nie, ale ja wyslalem z ogloszenia znalezionego na evermotion. Bez znajomosci itp, i sie udalo :) Co prawda wczesniej chyba przez miesiac albo i ciut wiecej wysylalem CV na roznorakie ogloszenia w wiekszosci z mizernym rezultatem...
  4. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli max, to takie same pytanie bylo dokladnie 12 tematow pod twoim. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45511
  5. vieport pokazuje, chocby czy masz dobrze smooth grupy ulozone. A w ogole to sie zastanawiam skąd nagle twe przeświadczenie że możesz ustalać zasady co pokazywać a co nie w tym wątku?
  6. a nie wydaje ci sie ze to jest poprostu screen z viewportu ? A gun fajny, tylko ze jan na low poly to za duzo poly, a jak na high poly to za bardzo kanciasty :)
  7. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Pewnie pracujesz w Maxie, moze to oczywiste dla ciebie, ale nie dla kazdego. Ale biorac pod uwage ze pracujesz w maxie to: - pracuj w editable poly, a nie w mesh, poly ma wiecej narzedzi edycji - zapoznaj sie z narzedziem Cut i Cap w editable poly. tak jak zgred napisal, usuwa sie za pomoca backspace.
  8. Traumatyzowanie ludzi za pomocą kartek świątecznych ze Szczecinka... http://cgi.ebay.com/Drive-Someone-Insane-with-Postcards_W0QQitemZ320196148761QQihZ011QQcategoryZ45208QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
  9. Rascal: to co pokazujesz to na 99% nie jest galeria flashowa, tylko JS + CSS. Zwie sie to Lightbox. Sam uzywam jednego z klonow tego na swoim portfolio. Tu masz orginal, sama bibliotek skrytpow troche wazy, jakies 100kb. Ale poszukaj sobie klonow na sieci, porobili tego ludzie z roznymi funkcjami dodatkowymi i bajerami. http://www.huddletogether.com/projects/lightbox2/ pozdrawiam Mirach
  10. mirach odpowiedział GRiPi → na temat → Modeling
    W tym dodatku do Maxa 9 (Producitvity Booster, czy jakos tak) dodali mozliwosc ustawiania ile krawedzi tworzy chamfer. A jak nie masz tego to poszukaj na Script spot, o ile pamietam byl tam skrypcik dodajacy wiecej funkcjonalnosci chamfera.
  11. Odnosnie Dreamscape'a. U mnie w pracy go ostatnio kupili, wlasnie na potrzeby symulowania morza. Nie ja przy tym grzebie, tylko moj współpracownik, ale z tego co widziałem to: Da sie rzeczywiscie zrobic tam ladnie wygladający falujacy ocean Nie jest to niestety takie "hop-siup" A przy zblizeniach/kolizjach napewno przyda się jakis system cząsteczek zeby ta piana lepiej wyglądała.
  12. Hm, widac na pechowa viste trafilem :) Modo na szczescie udalo sie odpalic pod trybem zgodnosci z XP. Pozostaje pomęczyć sie jeszcze troche i zobaczyc co wyjdzie :)
  13. Hm, mi to niestety nie pomoze, ale jesli ktos ma Viste Biznes albo Ulitmate i bardzo chce się jej pozbyć, to okazuje się że MS daje mozliwosc downgrade na XPka. Tutaj jest taki mini pdf wyjasniajacy o co biega: http://www.bmsnet.co.uk/blog/vista%20downgrade%20rights.pdf Edit: Kanu: dzieki, sprawdziłem. Zmieniłem na DX10, i ilosc klatek poszła w góre do jakiś 30-35. Niestety zaczeły się pojawiać krzaki w wyświetlaniu. Cóż, święta idą, piękna pora na reinstalke systemu :D
  14. Chyba sie do tego zabiore jutro.... walsnie sie okazalo ze Modo tez nie jest kompatybilne z Vista... Jestem jedna z tych osob, ale pomyslalem ze skoro dostalem takie cudo to dam mu szanse a nie wywale do kosza odrazu... Tak sie konczy byciem otwartym na zmiany :D
  15. Hej Tak sie niestety zlozylo ze moj lapek przyszedl z preinstalowana Vistą. No i zaczeły się kłopoty... :) Do rzeczy: Zainstalowałem sobie właśnie Maxa 9, dociągnołem SP1 i SP2 (który miał to rozwiązywać problemy z Maxem w Viscie wg Autodesku). No i niby Max się włancza (chociaż Vista mi krzyczy ze nie kompatybilny i ze musi wyłączyć Areo - to mnie akurat mało obchodzi). Problem w tym że pod DirectX w viewportach jest tragiczna wydajność, kiedy w scenie jest 1 box to FPS = 18. Pod openGL jest lepiej, 1 box = okolo 60 FPSów. Tak czy siak, jakieś rady jak poprawić wydajność pod DirectX? Parametry: Vista Home, ta bardziej bajerancka Grafa 8600M System w zasadzie czysty, zainstalowany jakis tydzien temu od 0 po padzie partycji. pozdrawiam Mirach Ps: rada "zainstaluj Maxa 2008" odpada - w pracy mam Maxa 9 i nie bede sobie utrudniał życia :)
  16. Też sie boje wypowiadac w takich tematach. Ale mam wrazenie ze kiedy Shalivan prosil o wiecej informacji, to nie mial na mysli przeklejenie rzeczy z pierwszego posta i zmienienia koloru czcionki...
  17. Mam nadzieje ze wiecie ze swiat sie skonczy jak wyjdzie DN:Forever? :)
  18. Z drobnych uwag: - klikniecie na polska flage jakos nie zmienia jezyka strony - mozesz napisac cos o mechanice rpgowej ? - podpisy w galerii sa dosc... nieprofesjonalne :) i wrzucil bym do galerii jakies screeny z silnika gry. powodzenia mirach
  19. Jakiego renderera uzywasz? Scanline? W scanline o ile sie nie myle jedynie swiatlo z raytraced shadows "widzi" opacity map i przez nie przenika. Co do SubSurfaceScattering (SSS) to powinno byc w mental rayu, ale glowy nie dam, prawie go zupelnie nie uzywalem.
  20. mirach odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Am... popatrz tym swoim sprawnym okiem jeszcze raz na proporcje "mebli" w twojej scenie :)
  21. Po pierwsze to bardzo trudno zgadnac co to jest, popraw mapowanie tych kokonow. Po drugie zeby to wygladalo jak chcesz to wydaje mi sie ze potrzebny jest dobry material z Sub Surface Scattering. Chyba ze mozna to jakos latwiej osiagnac, to niech ktos mnie poprawi :)
  22. mirach odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    Em, powiem tak Jakies 2 tygodnie temu kupilem komputer z preinstalowana Vistą. Od 2 tygodni mysle nad sciagnieciem pirackiego XPka... Nie bede marudził, bo sensu to nie ma, powiem tylko jeden przyklad: podczas przepartycjonowania dysku Vista sie wysypala - skonczylo sie formatem i reinstalka, bo DVD z vista nie potrafilo sobie poradzic z odzyskaniem MBR'a partycji. Biorac jeszcze pod uwage ze wlasnie ma wychodzic SP3 do XP, bralbym XPka.
  23. mirach odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    A czy maverick powiedzial ze jestes? Chyba nie ;) Pozostaje czekac na twoja pierwsza vizke.
  24. Jak dla mnie, np tu pokazuja ze mozna pracowac na open source: http://www.blender.org/community/professionals/ co nie znaczy ze to latwe :)
  25. mirach odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Dobrze gadasz siwy, wlasnie zmienilem posade z "ogolny modeler" na "modeler architektury", brak znajomosci fachowych terminow boli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.