Zawartość dodana przez mirach
-
Scena 3d: budynek w budowie
uncle: dla zabawy powiadasz.... ja chyba wracam do robienia modeli z klockow lego, gdzies je znajde w piwnicy :)
-
Shag-Hair źle działa help
Z tego co pamietam to w shagu sa ustawienia jak bardzo wlosy sa podatne na dynamike i zwykle ustwione to jest tak ze koncowki sa najbardziej miekkie a podloze sztywne. Mozna to sobie regulowac taką linią na wykresie :) Z tego co pamietam tez mialem z tym problemy, ale mi dynamika byla malo potrzebna i zalatwialem to vektrami shagowymi na ktore o dziwo wlosy bardzo dobrze reagują.
-
Problem ze świecącymi krawędziami okna
Rzeczywiscie vray rzeczywiscie ladnie i ostro wyglada i juz kilka razy zbieralem sie do prob z vrayem, ale jakos nie moge sie przestawic na mateiraly vraya. Z góry dzieki za scenke.
-
Problem ze świecącymi krawędziami okna
A ja mam taką prosbe, mozecie cos dokladniej powiedziec o tych ustawieniach ? Bo wlasnie sie mecze z ostwietleniem i _prawie_ wszystko gra, ale mam wlasnie problem z krawędziami i troche dziwnym rozkladem photonow. A najchetniej to bym zobaczyl wlasnie tą scenke powyzej, bo wydaje mi sie ze rozwiazala by moje problemy :) z gory dzieki :)
-
Sól lub inny proszek
Hell-o Poszukałem po forum i wydaje mi się że ten temat nie był poruszany, a jeśli był to na 100% ktos mnie o tym poinforujme :) W kazdym razie chciałbym zrobić kupke proszku, żeby nie być posądzony o chęć produkowania heroiny powiem ze to może być sól. Wiem ze najprawdopodobniej bedzie trzeba się bawić z particles, ale może ktoś już coś takiego robił i może mi powiedzieć jakieś konkrety ( również uwagi odnośnie materiału były by przydatne ) Z góry dziekuje :)
-
Scena 3d: mechaniczna lapa
Darkstar: w sumie na poczatku to miala byc fabrycznie nowa łapa, ale twoja uwaga naprowadzila mnie na ciut inną idee, to znaczy na sekcje łapy znalezioną na polu bitwy. Bede musial poeksperymentowac z rdzą....tylko czasu ciągle brak :/ Ale wielkie dzieki za pomysł :)
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
Wojownik jest maxymalny :) Jak bede prowadził jakieś fantasy i bede potrzebował obrazka rycerza chaosu to już wiem gdzie go znaleść :) Co do bardziej kontruktywnych uwag to rogi mogły by być bardziej żółtawe.
-
Scena 3d: mechaniczna lapa
Witam, tak jak mówiłem nie mam za bardzo czasu na nic, jednak wywalczyłem odrobinke czasu i zrobilem ciut inny projekt owej łapki. Znaczy się stwierdziłem że moge zrobić coś w rodzaju autopsji mechanicznej ręki. Te obrazku przedstawiają jedynie idee, w scenach jest standartowe oświetlenie a do odbić użyłem jakiegoś nieba HDRI. Kabelki które wystają z łapy są o wiele za małe, dlatego też zrobiłem drugie ujęcie jako zoom. Oczywiscie co myślicie o takim projekcie? Jak czas pozwoli to zrobie więcej kabli, przetne jakiś paluszek na pół i takie tam :>
-
Scena 3d: mechaniczna lapa
Spoko :) Ja ostatnio jestem tak zalatany pzez studia ze nie mam nawet czasu usiasc do komputera :/ Chwilowo nie mam czasu pracowac nad łapką, ale obiecuje dodać tutaj jak tylko mi się uda znaleść chwilke czasu. Dzieki za zainteresowanie i cierpliwosc :)
-
scena3d: wlucznia
Wlucznia maxymalna :) Napisy rzeczywiscie przydalo by sie ciut glebiej dac, ale stylistyka ostrza jak najbardziej mi odpowiada .
-
Scena 3d: mechaniczna lapa
Hell-o Troche sie zbieralem zanim postanowilem napisac, ale w koncu mi sie udalo :) Chce zrobic mechaniczną rekę w pokoju, coś w rodzaju laboratorium. Cos juz mi z tego wyszlo, ale sadze ze jest jeszcze duzo miejsca na poprawki i dlatego tez licze na wasze krytyki i podpowiedzi, co dodac, co zmienic a co wyrzucic :) Tutaj sa obrazki pokazujace o co mi chodzi w tym wszystkim: To jest sama reka jeszcze bez pokoju, i nie ma co sie odbijac to jest scena gdzie pokoj jest juz zbudowany, ale swiatlo zupelnie zmienilem A to juz ujecie pokoju z jeszcze innym oswietleniem. I co wy na to ?? :) Mirach