oj to zwszystko zalezy od obiektu, nie ma pluginu od wszysktiego.. np do tej twojej kostki lodu, najpierw nalezaloby wykonac model, potem do niego material, a na koncu animacja topnienia.. do wszystkiego cos innego :) dym czy ogien robi sie np czasteczkami (particles), prąd mozna jakimis tam efektami, wszystko zalezy od tego co konkretniec hcesz zrobic
ale wielki of top tylko dla tego ze kolezaka jest kobieta :) robisz juz cos nowego? dlugosc tego watku jest juz az nie przyzwoita ;) czytaj helpa to najwazniejsze
pozdro
no u nas nie wystarczy modelowac zeby pozadnie zarobic :P z reguly żądania firm co do GRAFIKA wygladaja tak:
doskonala znajomosc programow 3d (3d max, maya, xsi, oraz inne)
umiejetnosc teksturowania
umiejetnosc zanimowania wszystkiego
znajomosc maxscriptu
do tego jeszcze jakies php czaem
duzo wiecej wymyslaja
bo chca miec jednego czlowieka zajmujacego sie tym shitem, dlatego wymagaja zeby znal sie na wszystkim blee
ten box to tylko pomocniczy bonus pokazuje mniejwiecej gdzie konczy sie obiekt, mozna go wylaczyc naciskając "J"
ustawiony on jest zawsze (o ile nie obrócisz obiektu) zgodnie w World XYZ wiec to nic dziwnego ze tak wyglada. o ile mi wiadomo to nie mozna tego obracac, bo po co :)
lol no trzeba sie przerzucic.. najbardziej kchammmmmm jak nie widzi intersecta, za to sie po lancerze rozstane z rhino
zipper no mi tez sie wydaje ze to co mowisz jest z palca wyssane :P ale i tak resp
pozdrawiam
takie 'cos' ze niby ciagle cos dlubie przy lancerq.. rhino mnie skutecznie od siebie odstrasza swoimi ulomnosciami ;)
najprawdopodobniej sie pozmieniaja materialy ale tak naprawde to bedzie mozna je utsawic dopiero jak bede mial scene gotowa
pozdraiwam
no ślicznie jest.. ale nei badz pazera i dawaj siatki
i nie upodabniaj sie z renderami do kogos, bo teraz to juz nic prawie nie widac :)
btw szkoda ze kanciasto w tej dziurze od góry..