Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. typ w czapce na drogim bardzo fajny, lapki ok :) pozdro
  2. polka dot odpowiedział opor → na temat → 3ds max
    fajny bonus dodali w edge loopach i ringach ale i ak siedze na 7 :)
  3. polka dot odpowiedział lu → na temat → Animacje
    skad bugi.. podaj ustawienia to powiemy :)
  4. o to tam gdzie ciagle buty ucinales, no pokaaaż
  5. polka dot odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    czasem jak nie widzi intersecta ale dlaczego to nikt nie wie :D
  6. a to film jakis? dobry? wybaczcie ewentualną niedorzeczność ale żadko kiedy jestem na bierząco z czymkolwiek
  7. rowr wytlumacz sie ;):):o:(:rolleyes::D HEhEHhEHEH ale jaja!
  8. polka dot odpowiedział lu → na temat → Animacje
    szkoda ze czasu nie podales. wydaje mi sie ze masz w scenie jakies standardowe materialy. a co do samego oswietlenia, to do primary i tak musisz wrzucic irr mape! wyrenderuj tak jak mowie, pokaz ustawienia i czas, a potem zobaczymy :) btw light cahe ma infinite bounces wiec moze wyjsc troche jasniej niz fotony albo qmc wiec moze trzeba troche zmniejszyc multipliery
  9. polka dot odpowiedział lu → na temat → Animacje
    spadaj miales sie czyms zajac :P masz racje, w takim razie nie wiem czemu na wysokich ustawieniach irr, wartosc jest nizsza chyba, no niewazne wyglupilem sie :>
  10. polka dot odpowiedział lu → na temat → Animacje
    z tego co mi wiadomo Marcin, to calc pass interp im wieksze tym szybciej :) ale roznica praktycznie niezauwazalna aaa, zalatw sobie vraya 1.4, ma szybsze metody liczenia
  11. jakto co, detektor. fajne to zielone z oczami :)
  12. polka dot odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    RA, fajne surfejsy eco bardzo ladna :) no skala jak skala, ale chodzi ci o jednostki czy o tolerance? jezeli o jednostki to im masz mniejsza skale tylko mniejsze beda te filety powiedzmy przy takiej samj wartosci, no to logiczne np jezeli skale masz mm to w filecie wpiszesz 10 i bedziesz mial to samo jak przy skali cm ale po wpisaniu 1 a co do tolerancji to taka jakby dokladnosc :) w unitach
  13. aaaaaaaaahaha jestem ekstra :D ------------- Leru wybacz, ale twoja przerobka byla zalosna ;)
  14. kisiel ile ty masz lat?
  15. jestes cudowny podczas modlenia sie :) btw wszedzie bym cie rozpoznal :P
  16. noo teraz jest duzo lepiej jak anielica to raczej biale wlosy ja sie nie znam :>
  17. swiatlo z reguly sie nie zatrzymuje :)
  18. dobry patent z collapsem vertexow zeby loop sie ladnie robil :> glupi ja na to nie wpadlem ;) reszta raczej znana ale zawsze przyjemnie popatrzec na czysciutki modeling
  19. polka dot odpowiedział MonsterDream → na temat → V-Ray
    1.1 light map czy jak kto woli light cahe, to jeden ze sposobow liczenia GI przez vraya. poki co, ma najlepszy stosunek czasjakosc w polaczeniu z irr mapa 2.1 photon map emituje sample (fotony) z fizycznych swiatel, przez co nie dziala np ze skylightem. fotony docieraja wszedzie w scenie wiec dobre jest to do animacji gdyz raz policzona mapa moze sluzyc do wszystkich klatek. light map emituje sample z kamery, i jest view independent, sample są tylko tam gdzie widzi je kamera. jest to zupelnie inny sposob liczenia gi niz fotony. do tego light mapa ma cos takiego jak infinite bounces, wiec jest najbardziej poprawna fizycznie metoda obliczania GI. 3.1 tak. jezeli zrobilbys na odwrot, irr mapa nie 'wygladzila' by sampli lajt mapy, i liczylaby sie niepotrzebnie. pusc sobie render na odwrot. zobaczysz tylko wyrenderowane sample lajt mapy. 4.1 wszystko jest wytlumaczone w helpie do vraya generalnie lepiej uzywac chyba lajtmapy, jest nowsza :D szybsza, dokladniejsza, nie ma problemow przy rogach, ma nieskonczone bounces, i wogole jest ffajniesza :) ---------------------------- no to jest po prostu szok Marcinie
  20. proponuje wywalic ta sonde, wkurza troche :>
  21. no, najlepszy w sieci jest, faq suepr :) od lat na nim polegam
  22. polka dot odpowiedział MonsterDream → na temat → V-Ray
    no to trudno, idz dalej, w tym tutku bardziej chodzi o techniki oswietlania niz materialy czy kolorowe obrazki ;)
  23. polka dot odpowiedział MonsterDream → na temat → V-Ray
    no z tego co tam widze to poprostu chodzi o nadanie jasniejszego materialu, przez co w pomieszczeniu robi sie jasniej i jest lepsza iluminacja

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności