bo vray ma swoje materialy ktore trzeba robic od nowa..
http://www.chaosgroup.com
jak chcesz poznac vraya to sie zarejestruj i znajdz na stronie helpa, tam masz wszystko lacznie z tutkami
zaznaczasz ten polygon, robisz na nim powiedzmy 2 razy tesselate (im wiecej tym kolo mniej kanciaste), zaznaczasz nowo powstale vertexy, dajesz collapse (czasem trzeba 2 razy) i je chamferujesz tada sliczne kolo
http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials polecam dzial polymodeling
pomysl jest bjuty ale posty jako wyznacznik to apsurt, pomysl iljego najlepszy
bardziej za caloksztalt usera i ze mozna dostac tylko bedac poleconym przez jakiegos uzytkownika lub przez kilku
pozdro