Zawartość dodana przez Horus
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
Teren otwarty, trup bedzie padal gesto :)
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
Nielot, placisz i wymagasz, tak mysle. Ja z Chvetim wezmie troche dodatkowego sprzetu dla urozmaicenia zabawy :-)
-
Scena 3D: Pokój szachisty
Ten szachista musi byc strasznym pedantem, bo ma szachownice ustawiona doskonale rownolegle do krawedzi stolu ;)
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
Mi pasuje kazdy dzien :] Robimy potem jakies piwko czy cos? Bo jak tak to szofera sobie musze znalezc :D
-
3D w pdf/www
Interesuje mnie jakimi programi mozna wrzucac 3D do pdf`a/www jak w tym linku: http://www.westimages.com/3d-presentation-pdf.html Na stronie westimages nie moge znalezc jak sie ten program nazywa. I jakie sa orientacyjne ceny takiego oprogramowania?
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
Jak ktos z Katowic bedzie jechal to moze sie ze mna zabrac, bo bede furą jechal. Btw jest tam jakis parking?
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
Bo obiecywac to kazdy moze. A przyjechac to nie ma komu :-)
-
Pojazd 3D: czolk
Sorry za zabawy w gornika, ale sproboj przy tym modelu Uncle zrobic tak: Nakladasz texturke na wszystkie polygony lacznie z tymi przeznaczonymi na spawy, unwrapujesz, a nastepnie robisz detach na poly ktore maja byc spawami, i nakladasz ta sama texture tylko z bumpem. koordynaty zostaja zachowane, wiec textura do siebie pasuje. Przynajmniej w prostym modelu, tak naszybko sprawdzilem, jestem ciekaw czy zawsze to dziala. Zalaczony przykladowy box w ktorym to wyszlo.
-
Pro Booleans for 3ds Max 8 subscription customers.
Wcale nie takie sprawne i wygodne-przy wycinaniu duzej ilosci dziur w jednym obiekcie zaczyna mase bledow robic :-(
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
do Gliwic sie Katowice dolacza :]
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
Chetnie wpadne :-)
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
Kojarzy mi sie to troche z klimatem z "Mrocznej Wiezy" S.Kinga. I moze wlasnie taki moglby byc wedrowiec: http://www.bookstore.com.pl/mroczna_wieza._tom_1._roland.htm
-
Pojazd 3D: Sd. Kfz. 234/2 PUMA
Zaczynaja sie schody, bo nigdzie nie moge znalezc pozadnych zdjec detali :-( Gdyby ktos przypadkiem mial zdjecie elementu mocujacego kanister (szczegolnie polaczenie metalowej czesci z paskiem) to bylbym baaaardzo wdzieczny :-)
-
Pojazd 3D: Sd. Kfz. 234/2 PUMA
Nie wiem, czy nie powinienem lekkiego chamferka na kanty bieznika zasadzic, bo troche za ostre mi sie wydaja. A pozatym maja bledy w siatce w paru miejscach, bo byly booleanem wycinane. Ale jako ze to animka nie bedzie to je obkrecilem tak ze bledy dotykaja ziemi i chyba moze tak zostac.
-
Pojazd 3D: Sd. Kfz. 234/2 PUMA
Maly update.
-
Pojazd 3D: Sd. Kfz. 234/2 PUMA
Zdjecie zawieszenia pochodzi z troszke innego modelu, felgi w moim sa raczej dobre. Z opon nie jestem zadowolony, ale to na koniec poprawie :-)
-
Pojazd 3D: Sd. Kfz. 234/2 PUMA
Calosc wygladala tak: http://ww2photo.mimerswell.com/tanks/d/sdkfz/sd234/02568.jpg http://www.panzernet.net/panzernet/fotky/obrnenavozidla/234/002.jpg
-
Pojazd 3D: Sd. Kfz. 234/2 PUMA
Praca Woroszyłowa mnie pozarla, przezula i wyplula, ale sie pozbieralem i zaczynam pracowac nad Puma :)
-
Pojazd 3D: PzKpfw IV Ausf. F
Wszedlem na Pantere Woroszyłow`a i sie zdolowalem :-( Juz nawet tego mojego badziewia texturowac nie bede wywalam to w cholere.
-
Pojazd 3D: PzKpfw IV Ausf. F
Pora powrocic do tego tematu :) To juz chyba koncowka modelingu.
-
Obiekt 3D: dziauo
Uncle, skad bierzesz blueprinty w tak wysokiej rozdziałce???
-
Renderowanie karta graficzna?
Ostatnio skarzac sie koledze na zbyt dlugie czasy renderingu powiedzial mi on, zebym przekierowal strumien danych do karty graficznej zamiast do procesora, gdyz KG maja duzo wieksze moce obliczeniowe niz procesory... Moglby ktos kompetentny sie wypowiedziec na ten temat?
-
Scena 3D: Moja kuchnia
Napisze jeszcze raz =) Wszystkie obiekty sa w tym miejscu i w takich ksztaltach w jakich sa w rzeczywsitosci (no moze poza stolem i krzeslami, bo takie stare nie od kompletu jeszcze stoja to je zmienilem) dlatego cala geometria zostaje tak jak jest :P
-
Scena 3D: Moja kuchnia
Przelacznik jest na takiej wysokosci jak w rzeczywistosci wiec tak zostawie. Szafki mialy miec z zalozenia nalozony MS, ale jak nakladam to Ray server czy cos takiego sie pluje ze ma za malo pamieci i renderowac nie bedzie ( a plik wymiany ustawilem na 20GB wiec cos slabo :/ ) Taka mala prosba z mojej strony: moglby ktos mi stworzyc material kuchenki (tej na blacie, co sie garnki stawia, to co teraz jest szare) i wytlumaczyc jak debilowi dlaczego tak a nie inaczej to ustawil, bo inaczej nie dam sobie z tm rady? :-(
-
Scena 3D: Moja kuchnia
Material kranu jest poprawiony, ale nie na zamieszczonym renderze :) Jak swiatlo zmniejsze to mi sie caly róg kuchni zaciemni :/ Wogole przy niektorych ustawieniach jakies zielone pixle mi sie renderowaly, nie mam pojecia czemu. A co do materialow-moja najwieksza bolaczka, wogole nie wiem co jest czym i jak zrobic zeby bylo dobrze :-(