Skocz do zawartości

Bhaal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bhaal

  1. Bhaal odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    cicho... :)
  2. Bhaal odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja sobie for fun kiedyś zainwestowałem z 200 zł i zarobiłem pare groszy nawet hehe :D
  3. Bhaal odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    ja kiedyś kiedyś miałem R9700 i nie miałem takich problemów. a co do Quadro to mają one dedykowane sterowniki do aplikacji 3D. są też możliwości przerobienia zwykłych kart ATI i nVidii na FireGl/Quadro tylko modyfikują softwarem je gdyż są na tych samych układach robione. pozdro
  4. Bhaal odpowiedział jezyk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    myśle, że wątek jest troche głupawy bo równie dobrze możesz się zapytać ile chcieliby ludzie mieć pieniędzy najwięce... wiadomo,że każdy chciałby mieć najlepszy sprzęt jaki jest tylko możliwy
  5. Bhaal odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    złapmy się wszyscy za ręce i pomódlmy......
  6. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    lol :) zachęcam do przetestowania tych scenek :)
  7. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    llalluuss: jeśli chodzi o szyje to tak chciałem zobaczyć taki efekt jaki będzie jakby zwisająca skóra :) łapy jeszcze nie mają pazurów. a co do anatomii to fakt, troche go przypakowałem może nawet za bardzo ale anatomii jeszcze nie studiowałem tak dobrze więc dużo robiłem bardziej na wyczucie :P ultek: a tak jakoś poklikałem to tu to tam i wyszło ;)
  8. Bhaal dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam jestem nowym użytwonikiem Zbrusha i tak oto sobie zacząłem modelować jakieś zwierzątko.
  9. Bhaal odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nie róbmy im krzywdy i nie umieszczajmy za friko modeli
  10. Bhaal odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    o, nawet nie wiedziałem,że taki dział istnieje :)
  11. Bhaal odpowiedział DaRoZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam w 2D za bardzo nie siedze ale klimacik ma :) pracka pozytywna
  12. Bhaal odpowiedział Sali123 → na odpowiedź w temacie → Maya
    happy-angel: napisałem, że potem convert na poly i sobie składasz. nie będe specjalnei dla ciebie pisał tutka, masz google ;) :P
  13. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dobra, zrobiłem 2 scenki z prostymi przedmiotami, obydwie są identyczne tylko drugi plik ma gęstszą siateczke: Bench01: Verts: 123386 Edges: 246580 Faces: 123203 Tris: 246354 http://www.sendspace.com/file/gkhirp Bench02: Verts: 493169 Edges: 985920 Faces: 492760 Tris: 985520 http://www.sendspace.com/file/nis5u9 Moje wyniki to: Bench01: Wire: 24 fps Shaded: 24 fps Texture: 24 fps Lights: 24 fps Bench02: Wire: 24 fps Shaded: 18 fps Texture: 10 fps Lights: 10 fps Karta graficzna: GeForce 8800GTX Stery: ForceWare 158.22 Soft: Maya 8.5 SP1 Win: XP SP2
  14. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    JohnZi: wiem, ze były kiedyś sceny do Mayki specjalnie do takich celów. np. http://www.maya-testcenter.de/3dabout.html ale to już jest stare :/ Gordy: tak, wiem, że dużo czynników ma wpływ na to. a czy na TYLKO FPSy w wievporcie też? Gotham: wiem, ze by wystarczyła prosta scenka ale to mi nic nie da skoro nie wiem ile powinno być FPSów przy mojej karcie. Musze mieć jakieś porównanie z innymi :)
  15. Bhaal odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → Maya
    eXec: jaka fajna postać z Digital-tutors :D
  16. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    czy znacie jakieś stronki z testami kart graficznych, tzn. że można pobrać scene do testów wireframe, shaded mode itp. i aby było można porównać wyniki z innymi ludźmi ?
  17. Bhaal odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    MAX 3D jest spoko :P
  18. Bhaal odpowiedział Sali123 → na odpowiedź w temacie → Maya
    weź polygonamY modeluj , albo nurbsami kształt złap tylu cylinder, sphere.. a potem convert na poly. ale to jak już kto woli :P
  19. Bhaal odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    wielkie dzięki :)
  20. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    SLI da Tobie przyrost mocy o 2% więc kompletnie się nie opłaca.. chyba, że do gier
  21. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    no właśnie tak myślałem o Maxie ale potem stwierdziłem, że może to jakiś stary Maxiarz co przesiadł się na Maye :P i ta 8 mnie zmyliła bo w Mayce to Paint Effects
  22. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    thx za komentarze Razi91: sorry, ale twojej metody nie moge zrozumieć. Mówisz o Mayi? Jaka druga zakładka? wyjaśnij bardziej jak możesz :)
  23. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    dobra, zrobiłem to w ten sposób, że stworzyłem Depth Channel w Mayi z tego mojego modelu a następnie przeniosłem to jako alpha do Zbrusha i Projection Masterem nałożyłem :) THX ZA POMOC FOR ALL
  24. Bhaal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    uncle: no metoda dobra ale jak będe miał projekcje na kuli to już tak sobie łatwo nie zrobie :)
  25. Bhaal dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Hejka Włączyłem w Render Globalsach Z Channel i dalej nie wiem co zrobić :P bo renderuje mi się normalnie obrazek a ja chce Z Depth

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności