Skocz do zawartości

Bhaal

Members
  • Liczba zawartości

    506
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bhaal

  1. Bhaal

    Kto się bawi w akcje?

    ja sobie for fun kiedyś zainwestowałem z 200 zł i zarobiłem pare groszy nawet hehe :D
  2. ja kiedyś kiedyś miałem R9700 i nie miałem takich problemów. a co do Quadro to mają one dedykowane sterowniki do aplikacji 3D. są też możliwości przerobienia zwykłych kart ATI i nVidii na FireGl/Quadro tylko modyfikują softwarem je gdyż są na tych samych układach robione. pozdro
  3. myśle, że wątek jest troche głupawy bo równie dobrze możesz się zapytać ile chcieliby ludzie mieć pieniędzy najwięce... wiadomo,że każdy chciałby mieć najlepszy sprzęt jaki jest tylko możliwy
  4. złapmy się wszyscy za ręce i pomódlmy......
  5. Bhaal

    jaka karta = ile max poly ?

    lol :) zachęcam do przetestowania tych scenek :)
  6. llalluuss: jeśli chodzi o szyje to tak chciałem zobaczyć taki efekt jaki będzie jakby zwisająca skóra :) łapy jeszcze nie mają pazurów. a co do anatomii to fakt, troche go przypakowałem może nawet za bardzo ale anatomii jeszcze nie studiowałem tak dobrze więc dużo robiłem bardziej na wyczucie :P ultek: a tak jakoś poklikałem to tu to tam i wyszło ;)
  7. witam jestem nowym użytwonikiem Zbrusha i tak oto sobie zacząłem modelować jakieś zwierzątko.
  8. nie róbmy im krzywdy i nie umieszczajmy za friko modeli
  9. o, nawet nie wiedziałem,że taki dział istnieje :)
  10. ja tam w 2D za bardzo nie siedze ale klimacik ma :) pracka pozytywna
  11. Bhaal

    Pomoc przy Maya

    happy-angel: napisałem, że potem convert na poly i sobie składasz. nie będe specjalnei dla ciebie pisał tutka, masz google ;) :P
  12. Bhaal

    jaka karta = ile max poly ?

    Dobra, zrobiłem 2 scenki z prostymi przedmiotami, obydwie są identyczne tylko drugi plik ma gęstszą siateczke: Bench01: Verts: 123386 Edges: 246580 Faces: 123203 Tris: 246354 http://www.sendspace.com/file/gkhirp Bench02: Verts: 493169 Edges: 985920 Faces: 492760 Tris: 985520 http://www.sendspace.com/file/nis5u9 Moje wyniki to: Bench01: Wire: 24 fps Shaded: 24 fps Texture: 24 fps Lights: 24 fps Bench02: Wire: 24 fps Shaded: 18 fps Texture: 10 fps Lights: 10 fps Karta graficzna: GeForce 8800GTX Stery: ForceWare 158.22 Soft: Maya 8.5 SP1 Win: XP SP2
  13. Bhaal

    jaka karta = ile max poly ?

    JohnZi: wiem, ze były kiedyś sceny do Mayki specjalnie do takich celów. np. http://www.maya-testcenter.de/3dabout.html ale to już jest stare :/ Gordy: tak, wiem, że dużo czynników ma wpływ na to. a czy na TYLKO FPSy w wievporcie też? Gotham: wiem, ze by wystarczyła prosta scenka ale to mi nic nie da skoro nie wiem ile powinno być FPSów przy mojej karcie. Musze mieć jakieś porównanie z innymi :)
  14. Bhaal

    sss problem

    eXec: jaka fajna postać z Digital-tutors :D
  15. Bhaal

    jaka karta = ile max poly ?

    czy znacie jakieś stronki z testami kart graficznych, tzn. że można pobrać scene do testów wireframe, shaded mode itp. i aby było można porównać wyniki z innymi ludźmi ?
  16. Bhaal

    Pomoc przy Maya

    weź polygonamY modeluj , albo nurbsami kształt złap tylu cylinder, sphere.. a potem convert na poly. ale to jak już kto woli :P
  17. Bhaal

    Instrukcja do Zbrusha 3 pdf

    wielkie dzięki :)
  18. Bhaal

    jaka karta = ile max poly ?

    SLI da Tobie przyrost mocy o 2% więc kompletnie się nie opłaca.. chyba, że do gier
  19. Bhaal

    Jak wyrenderować ZDepth?

    no właśnie tak myślałem o Maxie ale potem stwierdziłem, że może to jakiś stary Maxiarz co przesiadł się na Maye :P i ta 8 mnie zmyliła bo w Mayce to Paint Effects
  20. Bhaal

    Jak wyrenderować ZDepth?

    thx za komentarze Razi91: sorry, ale twojej metody nie moge zrozumieć. Mówisz o Mayi? Jaka druga zakładka? wyjaśnij bardziej jak możesz :)
  21. Bhaal

    Jak wyrównać poziom?

    dobra, zrobiłem to w ten sposób, że stworzyłem Depth Channel w Mayi z tego mojego modelu a następnie przeniosłem to jako alpha do Zbrusha i Projection Masterem nałożyłem :) THX ZA POMOC FOR ALL
  22. Bhaal

    Jak wyrównać poziom?

    uncle: no metoda dobra ale jak będe miał projekcje na kuli to już tak sobie łatwo nie zrobie :)
  23. Hejka Włączyłem w Render Globalsach Z Channel i dalej nie wiem co zrobić :P bo renderuje mi się normalnie obrazek a ja chce Z Depth
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności