Skocz do zawartości

MaGuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaGuu

  1. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → Architektura
    a to o to chodzi - sorki :( fakt podobny, prawie identyczny, a jednak inny;) praw autorskich chyba nie złamałem ? :]
  2. Mortaris...zobaczyłem 1h temu, dopiero teraz odważyłem sie napisać ! Kozacki !!
  3. Darmo: A ja owszem :) Dzięki :] hkropinski: Raczej podłoga nie pasuje i to ona niszczy cały ład ;) Dzięki :] mintrill: Jesteś pierwszym, któremu podaba się to wnętrze :D Dziękować :) A textury...nic o nich juz mówił nie będe :P
  4. arch515: Ty jakis pijany jestes, czy zawsze tak niezrozumiale piszesz?:P Zobaczymy czy ładnie wyjdzie przy nocnym oświetleniu, ale do tego daleko :) Co do listew, fakt przy parkiecie pownny być:/ Zgadzam się. A poduszki...poduszk isą własnie od Everów:P Dzięki Koniu_PL: Wiesz nie wydaje mi się aby kazdy lubiał okna które są 85cm od podłogi, maja parapety, na parapetach kwiatki, nad kwiatkami firanki z zasłonami na drewnianych karniszach. Nie zeby bylo to coś złego ale każdy ma przeciez swój gust, a to ze staram się przedstawić w swoich wizualizacjach minimalizm (wiem ze mi to nedznie wychodzi) nie musi oznaczać ze każda moja praca taka była. Niektóre na tym forum juz wygasły i uwierz miały kwiatki :P Ale wiesz...wstydze się ich :P
  5. MaGuu odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hi :) Światełko normalnie miodzio to samo kolorki :) Pomysł jak i kadr to samo, genialne :) Jedyne co mnie przeraża to ogrom pracy jaki Cie czeka :D
  6. merv_ chyba nie myślisz ze podłoga jest modelowana? ;)
  7. mrkrzysiek: Dzięki:) Sypialnia miala byc taka "tylko do spania" czyli pokojem najmniej używanym. Dlatego moze az taka asceza tam? pikSar: Okna nie musza się otwierać ;) Jeśli chodzi o cyrkulacje powietrza, to pod oknem jest wentylacja:P Materiał łóżka wygląda tak a nie inaczej bo jest to skóra...tyle ze pod światło idealnie i dlatego taka nedza :/ A w sypialni to nie sa obrazy, to sa płyty alabastrowe, które w nocnym oświetleniu (jeśli uda mi sie takowe zrobić powinny dać fajny efekt :) ) Dzięki :] siwy...: Surowośc wynika z mojego gustu, wiem ze tutaj troche przesadziłem, ale cóz następnym razem :) Luksfery-to też sprawa gustu:) A co do "nieprzemyślany projekt", szczerze to nie zastanawiałem się nad nim długo...zawsze na poczatku narzucam sobie jakieś zadanie (tutaj miało być połaczenie salony z sypialnią aktywnych ludzi). Dlatego moze komunikacja miedzy sypialnia a salonem jest dośc "otwarta", a sama sypilnia minimalistyczna - w sumie troche mało nad tym myślałem..widać za dużo nie wymyśliłem :] Dzięki :) arch515: Zgodze się z niedopasowaniem podłogi, wynika to i z braku pomysłu i z tego ze tą scenke, tworzyłem juz bardzo dawno temu jakies 2 miechy i wczoraj powróciłem a dzisiaj postanowiłem skończyc :) ( Jak juz wspomniałem to nie obrazy :) Te czarne boxy to zwykłe lampki, mają w sobie normalne żarówki, mój koncept :P Co do detali - list nie lubię, a właczniki świateł - są na ścianie której nie ma na renderach :) A dlaczego poduszki no comment? Dlatego ze są to modele free? Wentylacja na połaczeniu dwóch róznych materiałów - pewnie dało by się to jakoś rozwiązać - nie znam się na tym :/ Dzięki i nie uważam Twojej krytyki za coś złego, szanuje ją :) Koniu_PL: Dzięki :] A co według Ciebie powinna wnieść wizka? .:qba:.: Ustawienia tego materiału Marcin podawał w swim wątku z speed Modelami Mebli, troszke tylko nazmieniałem :) Dzięki :]
  8. W VRyju można na wiele sposobów osiągnąc ziarnistośc: Jesli używasz VRay Lightów, to zmniejszasz Subdivision dla tych świateł. Jeżeli używasz jakichś materiałów z reflection lub refraction tez mniejszasz Subdivision. Mozesz jeszcze w samych ustawieniach QMC pomajstrować i też się powinno "przeziarnić" ;) tu masz przykład >>>klik
  9. Straszliwie mi się podoba betonowa ściana:) Ładna jest :D Dywanik fakt, trawe przypomina ;) Widok za oknem imo powinien być przepalony ale nie aż tak. Obraz na ścianie jakoś według mnie nie pasuje, jakos nic sobą nie wnosi Chyba tyle...popraw dywan, ugaś troche widok za oknem i bedzie dobrze :)
  10. Siema :) Ja tradycyjnie z wizualizacją :D Projekt sypialni z salonem w pomieszczeniu z duzyyyyymi oknami ;) 3dsmax, VRyj, Photoshop, Google, mrkrzysiek, Bonifatz, hcpiter, Marcin Do rzeczy: Sypialnia: http://www.freewebs.com/luvizmaguu/img/salonsypialnia/08.jpg __________________ http://www.freewebs.com/luvizmaguu/img/salonsypialnia/11.jpg Salon: http://www.freewebs.com/luvizmaguu/img/salonsypialnia/07.jpg __________________ http://www.freewebs.com/luvizmaguu/img/salonsypialnia/09.jpg Acha rendery od 45 min do 5h :P (5h leciał ten gdzie luksfery zajmuja 1/4 pikczersa) Z góry dzięki za c&c :) Pozdro pińcet
  11. Okiem sk8tera (:D) za duże kąty, za wysokie przeszkody, wiele niepotrzebnych schodów, brak podstawowych elementów jak grind rail czy funbox z murkiem/rurką. Okiem "grafika" :P Wszystko wygląda jak bys pojechał standardowym materiałem tylko z róznym kolorem i rónym bumpem, woda jakaś tak niemokra:P Ale za to oswietlenie mi sie podoba :D
  12. MaGuu odpowiedział Bubu → na temat → Modeling
    Nie rozumiem o co Ci chodzi:P Ale w maxie jest możliwośc wygięcia danego obiektu wzdlóż splajna. Poczytaj o pathDeform :)
  13. Ech ta matura...w przerwie od Dziadów skomentuję :D Pociągające kulki (bez skojażeń :P ) really fajne ;)
  14. MaGuu odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Fakt pytanie nic nie da, ale odpowiedzieć można:) To co zobaczysz klikajać na link do mojego portfolia, to dochodziłem do tego jakies 3 lata (ale i tak wiem ze to jest cholernie mało :) )... Takze bierz się za pracę i pamietaj więcej nauczysz się przerabiając tutka raz a potem testujac ustawienia o których wyczytałes 10 razy samemu, niz przerabiajac 11 tutków ;)
  15. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → Architektura
    Ryjas: A wiesz ze dopiero mi to teraz uświadomiłęs :P Zebra - ja bardzo lubie zebre, w sumie jest to moja pierwsza praca z takowym drewnem :D A czy za rok wytrzyma? Wytrzyma, musi :) Przycisk, wymyśliłem sam, moze dlatego:) A jakies propozycje na ciekawszy? Dzięki :) Touch: Lol, dobry koment, Dzięki :) P.S. Sorry ze na dwa, ale coś mi wyskakiwało ze niby więcej niz 10 pikczersów wysyłam :/
  16. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → Architektura
    dokturpotfor: Dzieki za poprat (jak by co nie ja to rysowałem). A co do tego czy ktoś mi to kazał - nie, sam dla siebie ten projekt robiłęm :] RA: No ta prośba mnie ukierunkowała, ale się nosiłem z tym wcześniej :) A kadry, nie potrafie ładnie kadrować :) Dzięki :D aaa: ladny?...i tu sie objawia cos genialnego:P rzecz którą robiłęm na odwal w 10 sekund (wygięte dwa walce + jeden ChamferBox) podoba się najbardziej :P a moze to był sarkazm? ;) Dzięki :)
  17. 1:1 ale Ksiazka Pioniera a Kapelusz MF :D chveti - ładne fałdy :D
  18. Witam, umieszczam tutaj, bo zależmy mi na opiniach od strony technicznej-opiniach fachowców jak i na opiniach fachowców od grafiki :D Czyli uściślając - na wszystkich opiniach :D Wiec tak: Projekt łazienki prywatnej. Mała powierzchnia spełniajaca wszystkie funkcje. Prysznic mocowany na stałe, zlew w blacie, szafeczki wbudowane w ściane, za lustrem jest kolejna szafeczka :D, baba na scianie wedle życzenia - do zamalowania lub zostaje ;) _________________________ Wersja ciemniejsza: http://img482.imageshack.us/img482/5465/10dark6al.jpg http://img529.imageshack.us/my.php?image=13dark4vz.jpg Z góry dzięki za wszystkie krytyki i komentarze :)
  19. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    odezwał się ten, który lubi szybkie renderery:P jak uzyskasz taką czystośś maxwellem w tak krótkim czasie - wtedy nazwe maxwella dobrym pluginem :D
  20. MaGuu odpowiedział DesignStudio → na temat → Modeling
    Ooo to juz problem nie na moje umiejętnosci, tutaj raczej sam będziesz musiał testować, testowac, testować, a głębie przy wodzie to można uzyskać chyba nadajac ciemne dno? Acha, a co do wody: Tutaj masz ustawienia: http://img265.imageshack.us/img265/2585/woda7oe.jpg a tutaj opis do nich: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=205842&postcount=35 Of course woda nie moja :]
  21. MaGuu odpowiedział chojraq → na temat → Inspiracje
    Ej no ale podpisz co jest od czego...bo tak to się nie chce przegladac :P
  22. MaGuu odpowiedział DesignStudio → na temat → Modeling
    Zrób czarno białą mapę planet, i do materiału z texturą planety dodaj do slotu bump tą własnie czarno-białą mapę, kontynenty powinny się "wytłoczyć" Mozesz użyć tez VRayDisplacementMode, ale o tym to juz musisz sam poczytac i poszukac :)
  23. MaGuu odpowiedział chojraq → na temat → 3D
    Dawno Ciebie nie było:O Gdzieś się podziewał?
  24. MaGuu odpowiedział golum → na temat → Architektura
    Pierwszy i drugi szkic to wypisz wymaluj kino/teatr :) Część pod siedzeniami wykorzystana pewnie jest do muzeum kinematografii ? :D
  25. MaGuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ej no, fajne :D lubie taki stajl :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności