Zawartość dodana przez Bilay
-
Snapowanie vertexów
Na dobry początek polecam >>> www.3d-palace.com, np. Maya 5 - The complete Modelling Basics A co do rozwiązania Twojego problemu: - prawy M.Click na walcu - control vertex - zaznaczasz vertex i przesuwasz go z wciśniętym klawiszem "v" do sąsiada (patrz obrazek) Pozdrawiam
-
służe pomocą
Darmowe serwery. Sporo miejsca na Twoje mp3 :)
-
[Zlecę]Hiperłącza w menu strony flash
kannu sorry, ale takich pierdół jak Ty na tym forum jeszcze chyba nikt nie napisał. Ja też groszem nie śmierdze - wnioskując z tonu Twojej wypowiedzi - ale za taki banał nie wziąłbym od kolesia ani grosza. eot
-
Silver Award : chameleon
Rewelacja!!! Ode mnie duże 5+ za powiew świeżości na forum :)
-
Moja stronka o grafice
fantastic3d ^_^ A idź pan w chu...steczkę malowaną
-
Silver Award : Dogfight (duzy download)
Panie to jest obłęd, tosz to pjurrrrrrrr insejn!! Pracka pierwsza klasa - masz mój głos. W sposób jaki "te" promienie wystrzeliwane z ręki czarodziejki i obranie hull'a tego myśliwca mnie osłabił - w pozytywnym tego słowa znaczeniu :) Aż chce się zrobić z tego animke ;) Jak tylko opanuję particle i sprawię żeby komp mi się nie wieszał to kto wie :)
-
ciekawe wywiady
Ale pierożek ^_^
-
Vray 1.09.03r i Animacja ruchu kamery
panowie, temat był wałkowany setki razy na różnych forach, ot np.tutaj. flickering - to standard na low quality - pewnie nie ustawiales nic poza setami fabrycznymi - chodzi o sposob triangulacji irradiance - pewnie zaden z wypowiadajacych sie nie zauwazyl ze vray fabrycznie leci na najslabszych (ale najszybszych) ustawieniach - radze kombinowac z delone triangulation - sprawa tez opiera sie o to iz triangulacja akcelerowana jest QMC tam tez mozna zagescic samplowanie... edit: Obejrzałem Twój "slideshow" :) - nie Tylko WMP to otwiera. 6 klatek - obejrzałem wszystkie ;) i zauważyłem znajome przepalenia w rogach. Od długiego czasu nie pracowałem z vray'em po przerzutce do mayki, ale postaram sie jakoś pomóc. Swego czasu problem migotania dał mi nieźle w kość. U ciebie poprostu go nie widać :) Flickering w vray charakteryzował się nieregularnym poziomem kontrastu - co w połączeniu w animację wyglądało szpetnie. Zaś Twoje przepalone rogi hmmm, napewno masz zle ustawione gi nawet do stila (probkowanie do animacji przy irradiance musi byc naprawde glebokie ... a render swoje trwac) - Tyle narazie z pamięci - Pozdrawiam
-
logo strony
Xeav nie wygłupiaj sie :)
-
podwójnha moc ....??
3dsmax: distributed rendering setup
-
Pojazd 3D: Shelby GT500E "Eleanor"
Check this out :) Może to wam podsunie myśl przewodnia waszej pracy dyplomowej. Model ok, 100% HDRI nie :)
-
Landing marker
Pierwsze wrażenie 8/10. Drugie 5/10 :) Może szukam dziury w całym z drugą oceną, ale do pełni szczęścia brakuje mi miarzdżącej floty ciągnącej się za dreadnaught'em ;)
-
Kolejna anima - Uninvited guest
W trakcie porannej kawy trafiłem na takie cuś :) link
-
could not oblain a licence
"ketoprom" szybko uśmieża ból i zaparcia :P
-
Illuminate Labs Turtle
Przezaje*iście Rascal :D Fototapeta za oknem troche mi nie wchodzi, i cień ramy okna w lewym dolnym rogu (za ostry jak dla mnie). Reszta "w pyte" :)
-
Jaki jest najlepszy program do animacji i grafiki 3D
"najlepszy program do animacji i grafiki 3D" ? To taki istnieje? Moja osobista rada. Dopasuj soft do siebie i vice versa. Poznaj narzędzia i dopiero twórz. Nie szukaj dowodów (poza inspiracją) w prackach innych ludzi na to który soft jest bardziej zajebisty. Wracając do idei animacji komputerowej. Scott Easley (Senior Animator for Electronic Arts Los Angeles) w jednym z artykułów na pytanie jakich rad by udziełił początkującym animatorom odpowiedział: "Always animate to real video tests -- it will teach you things you may not notice without reference. After years of doing this, you can try a little without. But even great painters spent years painting a live figure, so whay should animation be an exception?" Ech, że też chciało mi się to wszystko pisać :D
-
Kolejna anima - Uninvited guest
Aż mnie zaciekawiło :) Poświęce 80 mb na oblookanie twojej pracki, lecz zanim się "zassa", może mógłbyś powiedzieć coś o użytym sofcie i sprzęcie na jakim pracujesz. Pozdrawiam
-
Combustion 4
Chcesz się nauczyć latać? Naucz się najpierw chodzić ;) Zacznij od wersji poprzedniej, a nowe wtyczki/efekty C4 zostaw na później.
-
3ds max 8 trial
O rrrrraany chyba ich potrzaskało z tymi numerkami :/ Zastosowali by coś takiego jak GigaPolyCore(XSI 5.0) do Maxa to moze bym sprobowal to ugryźć, a tak nie widze potrzeby ^_^
-
koło 2005 - konkurs
kome damn right :)
-
Moja strona, zapraszam!
W skrócie "wiocha" :) Życze powodzenia przy następnej odsłonie twojej strony.
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
SSS - Subsurface Scattering
-
connectPolyShape
Connect Poly Shape Jak uruchomić CPS_Tools wraz startem mayki: 1. Najpierw zacznijmy od instalacji (pewnie masz juz to za sobą,ale napewno inni skorzystają) Wypakuj archiwum do tymczasowego folderu (i.e. "c:\temp") Otwórz folder "icons" i przegraj wszystkie pliki *.XPM do folderu z ikonami mayki (i.e. "c:\Documents and Settings\your user name\My Documents\maya\4.0\prefs\icons") Otwórz folder "scripts" i przegraj wszystkie pliki *.MEL do folderu z skryptami mayki (i.e. "c:\Documents and Settings\your user name\My Documents\maya\4.0\scripts") 2. Autouruchamianie CPS_Tools: Odnajdź następujący folder (u mnie to wygląda tak > C:\Program Files\Alias\Maya6.5\scripts\startup) Poszukaj tego pliku "userSetup.mel" - jeśli go nie masz, to go utwórz Wyedytuj "userSetup.mel" w notepadzie i dodaj następujący wiersz "cpsSetup;" (bez cudzysłowii) Proszę bardzo :)
-
3dsmax PolyBoost 2.0
widziałem, widziałem :) poprostu pjurrr mielonaaaaa :D
-
Tutoriale???
a może troche więcej wyrozumiałości panowie tweety, Sairam? marcinw14 Są inne tutki poza max3d.pl. Podam Ci kilka linków do stronek gdzie znajdziesz darmowe tutki do max'a i nie tylko (anglojęzyczne) http://www.evermotion.org http://www.maxarea.com http://www.3d-palace.com http://www.3dkingdom.org A z platnych moge polecic >>> http://www.cg-academy.com http://www.thegnomonworkshop.com http://www.digitaltutors.com Powodzenia