Zawartość dodana przez Bilay
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
Teczka 3D postacie: mrhoho
Podarta koszula i suty wykręcone! :) De beściak!
-
Fox Ylvis
Ilość włosów zależna była od parametru density, więc kluczowym było określenie skali modelu na samym początku (w tym wypadku rzeczywista) i ich ostateczna liczba była nam dopiero znana po odpaleniu rendera i sprawdzenia logów :) Najgorszym etapem było ustalenie wyglądu futra na podwoziu lisa, a klientowi nie za bardzo w smak było podesłanie wypchanego futrzaka do wglądu ;)
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Moje pierwsze słowa to digic :) A jednak to nie digic ;)
- Pojazd 3d: Amerykańska amfibia AAVP-7A1
- Obiekt 3D - Skałka Animacja
-
"Ab-ovo" nagrodzone w Annecy
"Współfinansowany przez PISF - Polski Instytut Sztuki Filmowej obraz "Ab-ovo" w reżyserii Anity Kwiatkowskiej-Naqvi otrzymał nagrodę dla najlepszego szkolnego filmu dyplomowego na zakończonym 15 czerwca 37. Międzynarodowym Festiwalu Filmów Animowanych w Annecy." źródło: PISF annecy.org
- Nowe Max3D.pl
- Realistyczny materiał dinozaura?
-
Blue Umbrella - pierwszy fragment z nowego shortu Pixara
Nie wiem co pixar próbuje przeforsować i szczerze "wisi-mi-to" ale world space coordinate passy już "dobry" czas goszczą pod strzechami. Dla chcących się dokształcić polecam jeden z epizodów fxguide >>> http://www.fxguide.com/fxguidetv/fxguide-125-anonymous/ A dla zielonych link do tutka >>> http://www.disopolis.com/wordpress/2012/xyzwpp-pass-tutorial/
-
Sui Generis Kickstarter
Z info pod filmem dowiemy się, że "Sui Generis is an open world RPG for the PC featuring ground breaking technology and innovative gameplay." Gdzie byłeś blizzardzie?! :D
-
Sparta - sculpting cząsteczek
To teraz crown splash będzie formalnością :-)
- E to tha C
-
Efekt kszatłu skały za pomocą displace
ja do skałek używam tego ustrojstwa >>> http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/animation/c/displaced
-
Kurs tworzenia animacji i efektów specjalnych od Platige Image
Norden, święte słowa! Znalezione w sieci :D
-
Maya i Vray - przebijające światło i dziwna kreska
albo podpiąć na plejnie vray light mtl z Twoim wybranym enviro i tak jak napisał legomir pobawić się render statsami tudzież light linking - w 99% przypadków to wystarczy.
- Animacja 3D - Abstraxi Promo Movie
-
Scena 3d: Zapomniany ogród [UPDATE]
Za wersję w deszczu masz moje 5*
-
Współpraca Maya z 3ds Max
Formatów jak i sposobów jest wiele - polecam google na początek i mądre formułowanie zapytań. Tam jest wszystko :) Wszystkoooomuhahahahahaha! :D Sorry, chciałem nadać mojej wypowiedzi bardziej demoniczny wydźwięk ;-) I żeby nie było żeś świeżak, a ja się na Tobie pastwię zacznij od zgłębienia tematu "cache". Udanych trafień życzę.
-
Współpraca Maya z 3ds Max
.......Tak
-
Rendering tylko jednego "passa"
A nie idzie nałożyć overrajda z surfejs szejderem na całość warstwy renderującej? Liczy się to jak burza, a i kosza tak nie zapycha podczas archiwizacji :)
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz SLS AMG GT3
Piter rządzi bez wątpienia :)
-
MooM v4.0.3 FBX export problem
Zrób geometry cache z animowanej postaci, wyeksportuj sam model do *.fbx (zaznacz "Bake Animations" oraz "Geometry Cache Files") i zaimportuj animkę jako point cache w drugim sofcie (nie wspomniałeś gdzie chcesz przenieść gotową animację). W sieci jest sporo przykładów na to jak rozwiązać taki problem... Powodzenia.
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza P1
Wystarczy, że tapicerka jest wilgotna ;) Model pierwsza klasa!
-
Postac 3D: Brad Pitt
Jacku... mielisz! Brawo za fronta!
- iAnimate Music Video - Taio Cruz - Dynamite
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12