Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    xDDDDDDDDDDDD I jeszcze AG z sobotniej integracji szkolnej, 8H techniawy myślałem że umre Piksar - ta ta panna z wro co taki zachlany wróciłem....
  2. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wam to jakas fote pokazac.....
  3. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    katowice - 3 poziom
  4. AGmakonts odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja polecam google bo jak bedziesz o każdą jedną teksturke pytał to serwer padnie
  5. fajny debiut, gdyby nie niektóre tex to by było genialnie
  6. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale maxowy wiatr ma kierunek :|
  7. AGmakonts odpowiedział GreggS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    light contest z forum polecam, i tutki z max3d
  8. AGmakonts odpowiedział Pepper → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ostatnia gdyby niebo było ciekawsze to by wymiatała:D
  9. AGmakonts odpowiedział Pepper → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    szkoda 4 bałagan taki w kadrze. fajne na 3 fajne światło
  10. AGmakonts odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dokładnie piter, wizja DO IT się zbliża
  11. AGmakonts odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    system w setach rendera
  12. AGmakonts odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w zakłace system masz ustawiania obiektów, tam możesz wybierać jak co ma sie odbijać albo w szopku
  13. AGmakonts odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przeczytać helpa opanować polymodeling to tak na sam początek woda to najlepiej albo plane z displacem albo modyfikatorem noise a ślad to hmmm....... albo particle albo reactor, może też być real flow
  14. jest jakiś QT na linucha?
  15. AGmakonts odpowiedział kukua → na odpowiedź w temacie → Modeling
    space navigator
  16. AGmakonts odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to nie masz modelu, ni da rady juz nic
  17. jacekdrze trawka suer
  18. AGmakonts odpowiedział JediWebster → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Graphire4 zdecydowanie
  19. nie, ale wkurza mnie takie coś, sans mi kiedys pozwolił próbować pomagać w trzymaniu poorządku ;)
  20. AGmakonts odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    texturą bedzie szybciej, serio, albo sfera z camferem na vertexach i delete
  21. no i wszystko powiedziane
  22. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zdrowia tłit
  23. AGmakonts odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    slajny, albo extrude, z resztą okaż o jaki CI dokładnie chodzi bo to różnie można
  24. AGmakonts odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    co do 2 obrazka sroboj z LWF i ostrą postprodukcją
  25. a nie uważasz iż mod raczej ma prawo do czegoś więcej za swoją prace jak juz inne argumenty nie trafiają

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności