Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. wygląda jak hdri
  2. to zwykły czarny mat z reflectem i anisotropy
  3. prace trwają musze wymienić shader kanapy, tv i poprawić shading no i oczysiście pełno drobiazgów wymodelować ale nie ważne. Próba przesiadki na LWF
  4. AGmakonts odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    moze pokaż co chcesz zrobic
  5. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja ide kulturalnie na browara i dziergam coś tak'o z nudów, potem cos domodeluje, potem jeszcze cos i tak improwizuje by nabrac pomysłu na coś gotowego
  6. ała.......tak jak zawsze z mnie zniechęcał tak teraz mam ochotę polizać to cacko
  7. AGmakonts odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakoś bez klimatu cały czas
  8. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zdrówka, wódki i czego tam dusza zapragnie
  9. brak chamferów i ładnego studia bardzo boli
  10. za mało znaczy nie chodziło mi o cały obrazek tylko wyselekcjonuj widok i go zjaraj do prawie białego tak by delikatnie było wszystko widac
  11. Yaro16 ładne to światełko a ze przepala to standard musisz jeszcze zjarać ta bitmape za oknem
  12. AGmakonts odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daj siatke z portu bo martwią mnie te dziwne kształty na vray edge tex siatka chyba ostro tam pojechana, ale reszta ładnie choc mało konkretów
  13. no ładnie, tak ...............vizkowo:)
  14. albo szybciej vray dirt choć metoda z maską jest lepsza
  15. AGmakonts odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrób mapką bump bo displace przy takiej skali nie opłaca się albo extrude lini ale to chyba nie ma sensu
  16. AGmakonts odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    brush 1 px biały i smigasz po ekranie ile wlezie na kilku warstwach o innym kryciu potem na wszystkie sharpen i masz
  17. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jeszcze jedno po tym jak z balkonu wypadłem
  18. AGmakonts odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie no nie zmianiaja się w swoje super auta bo jeszcze bardziej prawdopodobne ze jakiś polak spotka i ukradnie
  19. Tutek pokazuje do czego mogą sie przydać manipulatory na przykładzie sliderów http://www.sendspace.com/file/hs69rg Pozdrawiam
  20. z lewitacją chodzi o to ze nie widac cienia odpowiedniego przy styku z podłogą
  21. AGmakonts odpowiedział Blakes → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    shader czsami kuleje ale jest gót
  22. dokładnie, widok za oknem za mało zjarany, światło tez jakieś mało naturalne i jest efekt zwalonych proporcji + miejscami lewitacja natomiast podłoga ładnie wyszła, reszta rzeczy tez jest w sumie dobra
  23. AGmakonts odpowiedział drem → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie czaje.... chodzi Ci o emoty?
  24. AGmakonts odpowiedział Sheaker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    napis zrób z czasteczek i dodaj pare windów pflow sobie chyba z tym poradzi, poczytaj o tych partiklach w helpie sobie
  25. AGmakonts odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    pionix - jak robisz vray suna to sky też się robi chyba że mu nie pozwolisz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności