Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. git:D masz rapa za tego scr ze spawami:)
  2. rispect za to że to jeden model, ja bym to robił na osobnych bo potem miazga przy mapowaniu ale jest gitara, masz to skonczyc:)
  3. jak spawy robiłes????????????????????????????????????? O_X
  4. tak jak juz było powiedziane, płasko strasznie, nie podoba mi się, coś Ci nie wyszło z tym skupieniem sie na renderze jaki color mapping?
  5. mnie też odrazu się z cobrą skojarzyło technicznie ładnie ale auto średnie no ale to nie Twoja wina
  6. super, śliczne światło i projekt podzielisz się betonem?
  7. dzięki max3d są biby u piksara
  8. AGmakonts odpowiedział Ardeni → na temat → Wolne dyskusje
    no z tymi zespołami to serio rewelacji nie ma;/ dobrze że na ryśka jescze jade
  9. ZB to w ogóle męczarnia jest
  10. no właśnie, chcemy konkretów:D
  11. http://mayang.com/textures/ poszperaj, posklejaj, poteksturuj a nastepnym razem use google:) pozdrawiam
  12. jestem za:) bardzo łądnie
  13. Takie początki nowej wizki Shot at 2007-07-08
  14. szkoda że takie ogniskowe w kamerach, imho na szerokim byłoby ładniej, reszta super, technicznie wymiata ale projekt mi nie podchodzi i mogłes jeden render z samym światłem z okna zrobic, klimatyczny by był
  15. AGmakonts odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    da rade ale zalezy czy ma byc rozmyty czy ostry i w ogole, bedziesz musiał napewno miec dobrego bumpa i displace
  16. AGmakonts odpowiedział kropa → na temat → Fotografia
    jaśniejszy obiektyw/dobra lampa/
  17. AGmakonts odpowiedział Ardeni → na temat → Wolne dyskusje
    AG będzie
  18. Ty kiedyś będziesz sponsorował moją terapie z deprechy;] kocham taki arch detal czekam na rozwój pracy bo kocham ten budynek narazie jest super ale za mało by mieć orgazm
  19. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1) Zły temat 2) Model nie najgorszy 3) teksturki to serio masakra, rozwal siatke w unwrapie (mapowanie) jak nie znasz bajeru to w dziale tutków viideo jest jeden mój. I potem ładnie malujesz sobie:) pozdrawiam i powodzenia
  20. AGmakonts odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    fuj kot:P joke teksturki długopisowe wyglądaja fajniej ale przyznam że za pierwszym razem wyszło Ci to jakoś lepiej (wiem ze to początek ale mimo wszystko), tablet chyba sie sprawuje ciut gorzej do czegoś takiego. Pozatym mysza wygląda super a i tekscik shadera bardzo cieszy moje ślepia
  21. Knysha - popłakałem sie XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd
  22. jeśli mozna coś zaproponować to może groteska?
  23. AGmakonts odpowiedział Drakula → na temat → Fotografia
    ja szłyszałem ze nic nie trzeba robic, a sam to chyba kupuje niebawem
  24. AGmakonts odpowiedział heaven → na temat → V-Ray
    czarny diffuse prawie biały reflect z fresnel i prawie biały refract
  25. z resztą po pewnym czasie szybciej wywołac cos ze swojej pamieci niz przeszukac 1000 stron notatek, 3d to jak czynnosci życiowe raz umiesza potem pamietasz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności