w ustach ma silikon?
wyglada jak zaraz po zabiegu ;)
-przegroda nosowa troche za szeroka, a przynajmniej tak widze na renderach
- w okolicach platkow nosowych sa bledy
nie podoba mi sie...brzydula ;)
emm, wiesz..ja bym jeszcze posiedzial przy samym modelu- z tych rzutow co pokazales miarkuję ze usta sa za wypukle (wyglada jakby tam byl wstrzykniety silikon); nos rozlazły i wbity w czache, dziurki od nosa tez sa nie takie jak byc powinny, oraz nieco za duze "podkowy" pod oczami
generalnie patrz w lusterko i obserwuj innych
dzieki za odzew :)
ta przednia atrapa co pokazal marcin_mocny nie ma smootha (zapomnialem heh)- i moze cos niegrac
a okolice swiatel jeszcze obadam ;)
aa kurde juz zgłupiałem, ciagle cos poprawiam, przestawiam, przesowam- przewalone z tymi samochodami...
tx za linka
ale na 100% da sie to uzyskac w czystym 3d
jak w majce sie dalo to w maxie tez musi :)
w maya wystarczylo zwiekszyc "value" koloru wiecej niz 1 - np dac 50- i jarzylo :)
a ta moja wklejka jest z evermotion -"fgtips"; jakos to oni zrobili, tylko nie napisali jak ;)
witam
moglby mi ktos powiedziec jak w maxowym mentalu uzyskac efekt jarzenia?
chodzi mi o to zeby np box roztaczal wokol siebie łune
w material editor znalazlem "self illumination" ale cos kiepsko swieci ;)
edit
o takie cos mi chodzi
hm, u mnie na roku jest 50 dziewczyn i 5 facetow heh w tym i ja
odnosnie komputerow moze 2 niewiasty wiedza nieco wiecej niz do zycia potrzebne :)
jakby nie bylo to jestes w pewnym sensie zjawiskiem ;)- ze swieczka szukac takiej dziewczyny...moge sie z toba ozenic?:P hehhe
"wiosna, lato, jesien, zima..i wiosna" -eeehh kuurcze, bardzo lubie azjatyckie produkcje...ale mimo wszystko ten film jest po prostu nudny, niby ma w sobie jakies przeslanie, ale zadnych emocji we mnie nie wzbudzil :( szkoda
na plus przemawiaja ladne zdjecia
hm, nie podobaja mi sie odbicia na swince, mysle ze sa za mocne ; monety na pierwszym planie wygladaja jak "plane" z texturą
jednak pracka calkiem przyjemna :)
-no twarz babeczki mogla by byc lepsza,
-jej stopa wyglada na spuchnieta :)
wipa nie sledzilem, myslalem ze galerie pomylilas heh -wyglada bardzo "photoshopowo" ;)
podoba mi sie
- tylne kolo wychodzi poza obrys karoserii
- przednie swiatla sa brzydkie, wygladaja na nie skonczone
- jak juz przezroczyste szyby to mogles dorobic jakies fotele i kawalek przedniej deski rozdzielczej ;)
mimo wad jakos sie to auto prezentuje; najbardziej po oczach walą te przednie swiatla
a jak wszystko zawodzi to skasuj plik 3dsmax.ini w glownym katalogu maxa, przy uruchomieniu program stworzy nowy
ten zabieg przywraca domyslne ustawienia
@!#@! czy wam tez w maxie zmieniaja sie klawisze z "Y" na "Z"?
to jakis bug?
pracuje chwile i dzieje mi sie takie cos
skasowalem max.ini i nic nie pomoglo :/
jestem kilka dni po formacie wiec to raczej nie system
kome: a dlaczego ma sie szybciej renderowac? to karta graficzna przeciez, nie procesor
w majce testowalem 3 karty
i roznica na radeonie 9100 128 mega a gf fx 5200 128, w renderze wynosila okolo 30 sek :) - calosc na radku liczyla sie cos 5:10 minuty a gf 4:43
miedzy radkiem 9100 a 9200 tez jest mniej wiecej pol minuty
w maxie nie probowalem
dzieki za rady ale okazalo sie ze problem prawdopodobnie lezal w samej karcie graficznej
swojego radka 9100 oddalem do serwisu a w zamian dostalem gforca fx 5200- przy wyswietlaniu w direkcie wlasnie wyskakiwaly takie babole - niezaleznie od wersji sterownikow
dzisiaj odebralem radka 9200 ;) (9100 juz nie produkuja) i jest wszystko gut
dzieki za rady ale okazalo sie ze problem prawdopodobnie lezal w samej karcie graficznej
swojego radka 9100 oddalem do serwisu a w zamian dostalem gforca fx 5200- przy wyswietlaniu w direkcie wlasnie wyskakiwaly takie babole - niezaleznie od wersji sterownikow
dzisiaj odebralem radka 9200 ;) (9100 juz nie produkuja) i jest wszystko gut