Zawartość dodana przez martin-flash
- problem podczas rig gąsienicy IK Solver
- MAXScript: Moje skrypty 3ds Max
-
V-Ray dla Unreal Engine
Ciekawe czy jak ktoś ma wersję V-ray do 3ds max to do Unreala dadzą gratis?
-
[pojazd 3d] Porsche 911 RSR
Piękne światła i promienie. Nie potrafię takiej sceny stworzyć.
-
3ds max podczas renderingu restartuje komputer i Blue Screen
Rozwiązałem problem. Miałem ściągniętą boczną obudowę komputera przez co nie chłodził się poprawnie. Temperaturę na procesorze miałem 99-100 stopni a w instrukcji procesora oscylują na 80. Problemem było chłodzenie. Procesor przekraczał wartość i wszystko się wywalało. Renderuję już drugi dzień bez przerwy i nie było blue screena. Aż trudno uwierzyć że to odpowiadało za restarty mojego komputera.
-
3ds max podczas renderingu restartuje komputer i Blue Screen
Podczas renderingu 50-80 klatek Max się ścina i wyskakuje blue screen na Windowsie 10. Dodam że przy Win 7 tego nie miałem. Niestety musiałem się przesiąść na Win 10 gdyż kopiłem dysk PCI SSD (Win 7 ich nie obsługuje) i chciałem sobie jeszcze przyśpieszyć ale poszło źle. Mam 3ds MAX 2012 i dość szybki komputer, czy jest jakaś łatka? Czy macie podobne restarty? Podczas modelowania nigdy mi się nie ścina i pracuje stabilnie. Nie wiem czy to wina Maxa czy Windowsa 10? Na innych programach mi się komputer nie zawiesza/restartuje. Chociaż na Adobe Premiere podczas renderingu też tak miałem ze 3 razy. Może to wina dysku PCI? Oprogramowanie mam wszystko w oryginale.
-
Scena 3d: Nööburgring - Update animacja
Piękny główny render. Nigdy nie dogonię takich renderów. Może w końcu wyjdzie Gran Turismo na PS4:) ?
-
Pojazd3d : ciągnik rolniczy URSUS C-385
Zrobiłem textury i animację turntable.
-
trójkąty i quady w MAX
a jak się sprawa ma jeżeli mamy nGony czyli co najmniej 5 krawędzi lub więcej?
-
3d dummy human low poly
Użyłem tego "gościa", chociaż MAXowy biped też by zdał egzamin. Dzięki. http://www.turbosquid.com/3d-models/crash-dummy-max/342528
-
trójkąty i quady w MAX
Czy zawsze jak budujecie obiekt to robicie wszystkie poligony w quadach? Moim zdaniem jeżeli materiały i render będzie tylko w 3ds MAX to nie ma sensu robić 100% quadów. Jeżeli obiekt idzie np. do Unreal engine lub Giants Editor i będzie teksturowany to musi być raczej w quadach 100% bo będzie źle renderował i będzie widać te błędy. Jak robicie?
-
3d dummy human low poly
Szukam obiektu [3d dummy human low poly] taki zrigowany człowieczek wykonany z sześcianów. Nie mogę nidzie tego znaleźć nawet na turbosquid. Dawno temu, może z 10 lat temu jeden z forumowiczów modelował czołg w 3d i był tam taki 3d dummy człowiek co pił niby paliwo z kanistra. Takiego obiektu szukam. Help.
-
Pojazd 3d: Sandcrawler
super temat, fajnie wychodzi:)
-
obiekt 3D: Amiga 500 computer
poniżej mój tutorial krok po kroku jak budowałem A500 górną obudowę
-
Efekty specjalne - galeria 25 filmów
czy After Effect to król tych efektów, czy może Hollywood ma coś lepszego?
-
obiekt 3D: Amiga 500 computer
filmik pokazujący speed modeling
-
Silnik
dla mnie super, lubię takie tematy i jednostki
-
obiekt 3D: Amiga 500 computer
Modeluję w 3ds MAX 2012, górna obudowa ukończona
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
Masterpiece.
-
obiekt 3D: Commodore 64 computer
już od 3 dni jest na turbosquidzie jak to jest z tymi markami właśnie, jak zrobie Audi TT i dam na squida to się mogą przyczepić?
-
obiekt 3D: Commodore 64 computer
Było wiele odcieni, mój C-64 właśnie tak wygląda, próbki kolorów wziąłem z niego, poniżej link do filmiku jak robiłem mapę klawiatury w wektorach w Photoshopie to tam widać jak mój wygląda. Trochę na pewno zmienił kolor bo mam go już 25 lat:)
-
obiekt 3D: Commodore 64 computer
i jeszcze jeden render C-64_Last_Ninja_2_System3 by Marcin Husiatyński, on Flickr
-
obiekt 3D: Commodore 64 computer
Commodore 64, mój pierwszy komputer. Model wykonałem od podstaw w 3ds MAX 2012. Model jest wykonany w skali 1:1 z użyciem suwmiarki. Rendering silnikiem mental ray. 377000 poligonów, 407000 vertexów. Textura z layoutem klawiatury wykonana w Adobe Photoshop na shapes/wektorach 4096x24096. Nie wiem czy można pisać to że model jest dostępny na moim profilu www.turbosquid.com Commodore_64_martinflashgordon_01 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_03 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_06 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_10 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_05 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_07 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_11 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_08 by Marcin Husiatyński, on Flickr
-
zamienię 3ds MAX 2012 na wersję 2015-2016 z dopłatą
Zamienię 3ds MAX 2012 na wersję 2015-2016 z dopłatą z mojej strony. Posiadam wersję network którą można przekonwertować bezpłatnie w Autodesk na standalone.
-
odkupienie 3ds Max 2011
Trochę to trwało, licencja jest już przepisana na mnie i program działa. Dodatkowo poprzedni właściciel zrobił upgrade do wersji 2012 co było dla mnie miłym zaskoczeniem. Teraz muszę postarać się o dobry renderer.