Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

martin-flash

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez martin-flash

  1. Mam problem podczas rig gąsienicy. Nie wiem dlaczego od vertexu nr 4 do 10 wykrzywia mi gąsienicę? Siedze nad tym już drugi dzień i nie mogę znaleźć problemu. Dlaczego ją wykrzywia? Załączam krótki film. [video=youtube_share;bP8O69Oac1o]
  2. Daj znać jak skończysz. Mam nadzieję że będę w stanie go kupić. Rewelacja.
  3. Ciekawe czy jak ktoś ma wersję V-ray do 3ds max to do Unreala dadzą gratis?
  4. Piękne światła i promienie. Nie potrafię takiej sceny stworzyć.
  5. Rozwiązałem problem. Miałem ściągniętą boczną obudowę komputera przez co nie chłodził się poprawnie. Temperaturę na procesorze miałem 99-100 stopni a w instrukcji procesora oscylują na 80. Problemem było chłodzenie. Procesor przekraczał wartość i wszystko się wywalało. Renderuję już drugi dzień bez przerwy i nie było blue screena. Aż trudno uwierzyć że to odpowiadało za restarty mojego komputera.
  6. Podczas renderingu 50-80 klatek Max się ścina i wyskakuje blue screen na Windowsie 10. Dodam że przy Win 7 tego nie miałem. Niestety musiałem się przesiąść na Win 10 gdyż kopiłem dysk PCI SSD (Win 7 ich nie obsługuje) i chciałem sobie jeszcze przyśpieszyć ale poszło źle. Mam 3ds MAX 2012 i dość szybki komputer, czy jest jakaś łatka? Czy macie podobne restarty? Podczas modelowania nigdy mi się nie ścina i pracuje stabilnie. Nie wiem czy to wina Maxa czy Windowsa 10? Na innych programach mi się komputer nie zawiesza/restartuje. Chociaż na Adobe Premiere podczas renderingu też tak miałem ze 3 razy. Może to wina dysku PCI? Oprogramowanie mam wszystko w oryginale.
  7. Piękny główny render. Nigdy nie dogonię takich renderów. Może w końcu wyjdzie Gran Turismo na PS4:) ?
  8. Zrobiłem textury i animację turntable.
  9. a jak się sprawa ma jeżeli mamy nGony czyli co najmniej 5 krawędzi lub więcej?
  10. Użyłem tego "gościa", chociaż MAXowy biped też by zdał egzamin. Dzięki. http://www.turbosquid.com/3d-models/crash-dummy-max/342528
  11. Czy zawsze jak budujecie obiekt to robicie wszystkie poligony w quadach? Moim zdaniem jeżeli materiały i render będzie tylko w 3ds MAX to nie ma sensu robić 100% quadów. Jeżeli obiekt idzie np. do Unreal engine lub Giants Editor i będzie teksturowany to musi być raczej w quadach 100% bo będzie źle renderował i będzie widać te błędy. Jak robicie?
  12. Szukam obiektu [3d dummy human low poly] taki zrigowany człowieczek wykonany z sześcianów. Nie mogę nidzie tego znaleźć nawet na turbosquid. Dawno temu, może z 10 lat temu jeden z forumowiczów modelował czołg w 3d i był tam taki 3d dummy człowiek co pił niby paliwo z kanistra. Takiego obiektu szukam. Help.
  13. super temat, fajnie wychodzi:)
  14. poniżej mój tutorial krok po kroku jak budowałem A500 górną obudowę
  15. czy After Effect to król tych efektów, czy może Hollywood ma coś lepszego?
  16. filmik pokazujący speed modeling
  17. martin-flash odpowiedział Micaki → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie super, lubię takie tematy i jednostki
  18. Modeluję w 3ds MAX 2012, górna obudowa ukończona
  19. już od 3 dni jest na turbosquidzie jak to jest z tymi markami właśnie, jak zrobie Audi TT i dam na squida to się mogą przyczepić?
  20. Było wiele odcieni, mój C-64 właśnie tak wygląda, próbki kolorów wziąłem z niego, poniżej link do filmiku jak robiłem mapę klawiatury w wektorach w Photoshopie to tam widać jak mój wygląda. Trochę na pewno zmienił kolor bo mam go już 25 lat:)
  21. i jeszcze jeden render C-64_Last_Ninja_2_System3 by Marcin Husiatyński, on Flickr
  22. Commodore 64, mój pierwszy komputer. Model wykonałem od podstaw w 3ds MAX 2012. Model jest wykonany w skali 1:1 z użyciem suwmiarki. Rendering silnikiem mental ray. 377000 poligonów, 407000 vertexów. Textura z layoutem klawiatury wykonana w Adobe Photoshop na shapes/wektorach 4096x24096. Nie wiem czy można pisać to że model jest dostępny na moim profilu www.turbosquid.com Commodore_64_martinflashgordon_01 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_03 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_06 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_10 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_05 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_07 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_11 by Marcin Husiatyński, on Flickr Commodore_64_martinflashgordon_08 by Marcin Husiatyński, on Flickr
  23. Zamienię 3ds MAX 2012 na wersję 2015-2016 z dopłatą z mojej strony. Posiadam wersję network którą można przekonwertować bezpłatnie w Autodesk na standalone.
  24. martin-flash odpowiedział martin-flash → na temat → 3ds max
    Trochę to trwało, licencja jest już przepisana na mnie i program działa. Dodatkowo poprzedni właściciel zrobił upgrade do wersji 2012 co było dla mnie miłym zaskoczeniem. Teraz muszę postarać się o dobry renderer.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.