Skocz do zawartości

martin-flash

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez martin-flash

  1. zrobiłem wszystko od nowa w top view i dalej nie ogarniam tego, zobaczcie video
  2. Mam problem podczas rig gąsienicy. Nie wiem dlaczego od vertexu nr 4 do 10 wykrzywia mi gąsienicę? Siedze nad tym już drugi dzień i nie mogę znaleźć problemu. Dlaczego ją wykrzywia? Załączam krótki film. [video=youtube_share;bP8O69Oac1o]
  3. martin-flash odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daj znać jak skończysz. Mam nadzieję że będę w stanie go kupić. Rewelacja.
  4. martin-flash odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe czy jak ktoś ma wersję V-ray do 3ds max to do Unreala dadzą gratis?
  5. martin-flash odpowiedział piechur → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękne światła i promienie. Nie potrafię takiej sceny stworzyć.
  6. Rozwiązałem problem. Miałem ściągniętą boczną obudowę komputera przez co nie chłodził się poprawnie. Temperaturę na procesorze miałem 99-100 stopni a w instrukcji procesora oscylują na 80. Problemem było chłodzenie. Procesor przekraczał wartość i wszystko się wywalało. Renderuję już drugi dzień bez przerwy i nie było blue screena. Aż trudno uwierzyć że to odpowiadało za restarty mojego komputera.
  7. Podczas renderingu 50-80 klatek Max się ścina i wyskakuje blue screen na Windowsie 10. Dodam że przy Win 7 tego nie miałem. Niestety musiałem się przesiąść na Win 10 gdyż kopiłem dysk PCI SSD (Win 7 ich nie obsługuje) i chciałem sobie jeszcze przyśpieszyć ale poszło źle. Mam 3ds MAX 2012 i dość szybki komputer, czy jest jakaś łatka? Czy macie podobne restarty? Podczas modelowania nigdy mi się nie ścina i pracuje stabilnie. Nie wiem czy to wina Maxa czy Windowsa 10? Na innych programach mi się komputer nie zawiesza/restartuje. Chociaż na Adobe Premiere podczas renderingu też tak miałem ze 3 razy. Może to wina dysku PCI? Oprogramowanie mam wszystko w oryginale.
  8. Piękny główny render. Nigdy nie dogonię takich renderów. Może w końcu wyjdzie Gran Turismo na PS4:) ?
  9. Zrobiłem textury i animację turntable.
  10. martin-flash odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak się sprawa ma jeżeli mamy nGony czyli co najmniej 5 krawędzi lub więcej?
  11. martin-flash odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Użyłem tego "gościa", chociaż MAXowy biped też by zdał egzamin. Dzięki. http://www.turbosquid.com/3d-models/crash-dummy-max/342528
  12. martin-flash dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy zawsze jak budujecie obiekt to robicie wszystkie poligony w quadach? Moim zdaniem jeżeli materiały i render będzie tylko w 3ds MAX to nie ma sensu robić 100% quadów. Jeżeli obiekt idzie np. do Unreal engine lub Giants Editor i będzie teksturowany to musi być raczej w quadach 100% bo będzie źle renderował i będzie widać te błędy. Jak robicie?
  13. martin-flash dodał odpowiedź w temacie → w Questions & Answers
    Szukam obiektu [3d dummy human low poly] taki zrigowany człowieczek wykonany z sześcianów. Nie mogę nidzie tego znaleźć nawet na turbosquid. Dawno temu, może z 10 lat temu jeden z forumowiczów modelował czołg w 3d i był tam taki 3d dummy człowiek co pił niby paliwo z kanistra. Takiego obiektu szukam. Help.
  14. martin-flash odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piękna grafika, ja nie wiem kiedy wykonam mojego wymarzonego Łosia PZL 37B
  15. martin-flash odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    załamałem się psychicznie, poprzeczka została podniesiona bardzo wysoko dla mnie, nie wiem czy dam rade stworzyć mojego MIGa-31 w takiej doskonałości
  16. martin-flash odpowiedział JunioR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super temat, fajnie wychodzi:)
  17. martin-flash odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poniżej mój tutorial krok po kroku jak budowałem A500 górną obudowę
  18. czy After Effect to król tych efektów, czy może Hollywood ma coś lepszego?
  19. martin-flash odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    filmik pokazujący speed modeling
  20. martin-flash odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piękny model, kawał historii
  21. martin-flash odpowiedział Micaki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie super, lubię takie tematy i jednostki
  22. Modeluję w 3ds MAX 2012, górna obudowa ukończona
  23. Masterpiece.
  24. już od 3 dni jest na turbosquidzie jak to jest z tymi markami właśnie, jak zrobie Audi TT i dam na squida to się mogą przyczepić?
  25. Było wiele odcieni, mój C-64 właśnie tak wygląda, próbki kolorów wziąłem z niego, poniżej link do filmiku jak robiłem mapę klawiatury w wektorach w Photoshopie to tam widać jak mój wygląda. Trochę na pewno zmienił kolor bo mam go już 25 lat:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności