hej!
dzieki za komentarze, rzeczywiscie mapowanie popsulo sie :]
te krrople scatter, pierwsze w sumie podejscie do kropli ze scatterem :)
Pionix panele+swiatlo wyszly u Ciebie kosmicznie ladnie :]
tom3k pozapalaj pare swiatelek w oknach, bedzie na plus, bruk fajny wyglada ma mokry.
:)
jednak postprodukcja wedlug mnie musi byc dopasowana odpowiednio do kazdego odzielnego renderingu(obrazaka). Bo kontrast, czy zabawa na kolorach to kazdy wie jak wyglada :)
thx
Fajnie Zbychu, dodaj tam krzakow tzn wiecej natury.
w sumie mozna by bylo dodac zaslony w oknach, gdzieniegdzie lampy w sufitach(tam gdzie byly by widoczne) bo kto by chcial mieszkac w przemyslowych hangarach ? ;)
nakladasz uvw map i zmieniasz Map channel z 1 na 2
u mnie to dziala.
+
mirach no u mnie jest tak czasami, ze sam onyx nie naklada mapowania wiec pomagam sobie map chanelem.
w jakich drzwiach masz tak wysoko klamki ?
chyba ze to drzwiowy wieszak to okej...
"I lampy nie mają obudowy " o to lampy mialy byc :O
i tak na dobry poczatek: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/
nie chce byc chamski ale proponuje zaczac wszystko od poczatku, nie warto tego ciagnac dalej nawet ze wzgledu na proporcje "mebli" w porowaniu do wnetrza.