
Zawartość dodana przez JunioR
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
elo w koncu udalo mi sie odwiedzic BeB italiaw uk i posiedzialem sobie na mart`cie, bylo kolorowo i fantastycznie. ogolnie fajny sklep, polecam.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
100latek zycze! pa:* ;p
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Altanka
niezly start na forum! oby tak dalej :) pozdr.
-
Silver Award: Domki Trzy AE5
fajowe domki, dobra robota ! w 3domku super woda :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Inne] Vray 1.5 Final
ten nowy vray bardzo lubi wysypywac sie przy renderenowaniu wieloma kompami :/ to jest duzy minus.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
JackVasi o takie jak np tutaj: http://www.wizards.com/dnd/images/DQ_Minis_x/SorcereronBlackDragon.jpg bo twoje wygladaja lekko jak rozciagnieta na maksa sztywna folia a nie skora. patry dzieki, wysokosc czajnika 10mm, przyslona kamery 250, dodatkowo sun o mocy 10 :] 3d xtreme ta bo psychiczna kamera ;p, a textura Ci sie rozciagnela zdeka na tescie :) pozdrawiam!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
"poprawny szum"
dokladnie tak, wlasnie, czyli szybko i nawet podglad przy liczenia LC masz ;p pozdrawiam!
-
wip: kot (strange behaviour)
bardzo fajnie, bardzo :D pozdrawiam!
-
"poprawny szum"
czesc nieraz szum(noise) dodaje sie w photoshopie a nieraz poprostu renderenuje sie w tym przypadku silikami gi jakim jest qmc, na niskich ustawieniach subdvs, np 8 :) Wtedy nie powinno byc plam/ grzybow i latajacych obiektow. jak zle gadam to poprawiac ! :]
-
Wiz: dom
czesc, pusto i biednie trawa wyglada jak siersc tylko jedno drzewko? niebo jakies plamiaste a tak ogolnie to ok.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: domki
bardzo ladnie to wszystko wyglada :) ale polwa gratulacji chyba powinna isc w strone Lisa :) Pozdrawiam!
-
Wiz: Kuchnia abar
jak mozna to ja bym to widzial tak: ale jak mowilem przepalenia woknach sa masakryczne, dodatkowo odbicie na panelach, wyglada jakby ktos polal woda albo polozyl warstwe szkla na podloge. pozdrawiam! p.s jesli trzeba wywale obrazek, nie ma problemu :]
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
wypasik wypasik, kawal dobrej roboty :D pozdrawiam!
-
Wiz: Interior LWF
skora na barcelonie wyglada troche jak stopiony plastik, po za tym doF na lampie drazni. a tak ogolnie to ladne swiatlo :) pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia abar
czesc staraj sie nie przepalac okien, proponuje vray plane w oknie o niebieskiej barwie, z niskim mult. dodatkowo swiatlo emitujace slonce, moze directlight o barwie zoltej, wydaje mi sie ze to moze pomoc jezeli chodzi o oswietlenie. Co do tej podlogi to racja, matowa jak... ;] hehe tutaj proponuje reflect na maxa z zaznaczonym fresnel refl. plus refl glossines na 0,7-0.8 :) a tak ogolnie to wporzadku jak na pierwsza vizualke :) Pozdrawiam!
-
Zlot max3d.pl - zachodniopomorskie - zakonczony- UPDATE
gratki, swietnie to wyglada! tylko zalowac ze sie tam nie bylo :/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.