co do pierwszego błędu to on mi wyskakuje jak zgram np. plugn wyłącznie do wersji 3ds maxa 5 a kopiuje go do 3ds maxa 7 i przy uruchomieniu takie cos wyskakuje podobnie jak u ciebie. Sposób na to taki: albo usuwasz niedziałający plik ( plug-in) z folderu maxa.
Ale jak wspomniał hkropinski to 3ds max i tak bedzie bez tego działał.
no fajnie wyszło tylko ja bym zmienił texture pufy bo wygląda mi na jakąśdrewnianą lub metalową :/ :p
p.s. Tweety to twój pierwszy finished od baaardzo długiego czasu, czyz nie?:>
Te 2 plane to są światła- VrayLight aby je mieć trzeba render vraya.
a co do scenki to ją usunołem :/ lecz jezeli rozchodzi sie o ustawienie rendera to moze podać nie ma problemu :p
coś tam pomęczyłem tą scene w międzyczasie, efekt jest taki jaki jest.
Nie wiem dlaczego cos z firanką sie stało ale to moze wina samlingu, poprostu nie wiem.
a tu ustawienie swiatła:
pozdrawiam !
bradzo mi przykro, lecz jezeli nie dziala ci Vray to ja nie bede mógł ci pomóc z tym światłem poniewaz renderenuje w vrayu, który ci nie działa, wiec praca nad sceną jest chyba zbyteczna :/
bo na Mentalu nie potrafie.
Wielkie dzięki za texturke :] jestem twoim dużnikiem :p
a z tym tutorialem to nie jest az tak głupi pomysł ( chodzi o materiały, render oświetlenie :D :p).
pozdrawiam !
pierwsze co sie rzuca w oczy to wielkość funboxu ! stanowczo za duzy w porównaniu do fullpipe`a, który nie ma zadnych podpór. Jak mozesz to pokaz rampe/mini rampe z boku.
ja teraz sobie czekam na Tonego Hawka American Wastelan wersja xbox, po na ps2 juz kolega kupił, ale jeszcze nie grałem :/ no i słyszałem, ze fabuła gry ogólnie jest fajna :D