iza: Pan Guzowski pisał lekturę kiedy Mental ray był osobnym programem nie zaimplementowanym pod 3ds max. Od wersji 6 maxa MentalRay znajduje się standardowo na pokładzie.
wejdź w AssignRenderer i w Production wybierz mentalray'a jako silnik renderujący. to wszystko.
teraz wciskając "render" zobaczysz jak obrazek renderuje się w postaci małego kwadracika (bucket) skaczącego po całym renderze, zamiast przesuwającej się w dół linii jak to miało miejsce w scanline.
pokombinuj trochę :) jeśli chcesz się szerzej dowiedzieć nt. mentala to zapraszam pod F1 gdzie wszystkie opcje masz ładnie przedstawione.
co prawda jest to po wyłącznie angielsku ale osoba z taką inteligencją i samozaparciem jak twoja na pewno sobie poradzi :)
co do twojego drugiego pytania to tak. mam legalna, studencką wersję maxa.
Pozdrawiam