Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział SWRSC → na temat → Referencje
    o jakie obrazy Ci chodzi? takie ozdobne abstrakcje do interiorów?
  2. tamten mebel za czerwony ten za czarny. nie widać rozgraniczenia pomiedzy tylną ścianką a półkami. ale za to ładne miseczki :) Pozdrawiam
  3. tweety odpowiedział od3n → na temat → mental Ray
    a wystarczy tylko zrobić tak: 1. use search button: http://www.max3d.pl/forum/search.php 2. wpisz w nazwę szukanych wątków "hdri": 3. kliknij search 4. http://www.max3d.pl/forum/search.php?searchid=647319 5. wejdź w wątek: http://www.max3d.pl/forum/search.php?searchid=647319 6. znajdź post: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=337856&postcount=9 wuala trochę samoinicjatywy dziecię drogie. drugi raz nie podam ci grabek.
  4. tweety odpowiedział ~beginier~ → na temat → 3ds max
    nie możesz znaleźć opcji opisanej w tutku - pytaj wróżki z helpa, nie wiesz jak - pytaj wróżki z helpa, nie wiesz jaki dziś dzień - pytaj wróżki z helpa. one są odpowiedzią na wszystkie możliwe pytania bo... Wszystkie funkcje 3ds max, włącznie ze wszelkimi zakładkami, poleceniami, buttonami, efektami oraz opisem step-by-step popartym licznymi przykładami i tutorialami można znaleźć w helpie pod niezbyt często używanym ostatnio klawiszem: F1
  5. pewnie scanline xeavie :] materiał raytrace -> faloff w reflect poszperaj w helpie. na pewno jest opisane jak używać materiału typu raytrace
  6. himek: jest na forum dział Caustic Contest. myslę, że tam dowiesz się kilku(nastu) ciekawych rzeczy min. o szkle. Huter: nieźle. teraz zoptymailzuj + Unvrap i faktycznie do gierki :) Junior: a cóż cię tak wzięło na furniture? nice nice. zmniejszył bym tylko nasycenie czerwieni. Baton: to ręka jest? hmm... :D
  7. nie znam pierwowzoru modelu więc tylko o shaderach: do wymiany. przeglądnij takie zagadnienia jak Mental Ray, Vray, Maxwell. Scanline jest odbry ale to przeszłość :]
  8. 5h? bez przesady. mniej więcej 4h i 55min poszło w błoto. nie widać efektu nad jakim męczył się ten komp. co to za renderer? scanline?
  9. no i materiał jest ok. natomiast spróbuj nad nim umieścić biały box (taki ekran oświetleniowy), tak żeby mniej więcej odbił się w tym obiekcie. cała potęga DGS'a to jego odbicie - wykorzystaj to!
  10. jeśli pozostałe wydania będą takiej jakości jak Ghost In The Shell to już się zaczynam ślinić 8)
  11. potrenuj jeszcze materiały bo kiepsko to wygląda jak na razie :/ a co to za materiał? DGS? jeśli tak to pokaż ustawienia. poaz tym to, że w ME materiał ładnie wygląda nie oznacza, że w scenie zachowa się tak samo. jeśli nie dasz żadnych odbić (otoczenia) to materiały odbijające świat staną się niewidoczne. musisz pokazać w jaki sposób taki materiał ma odbijać światło.
  12. właściwie to GI można sobie podarować. caustyki i SSS najdłużej się liczą, ale czego nie robi się dla sławy. :D scena prosta jak budowa cepa. tło w postaci rąk (rowra?) możemy sobie podarować. wystarczy delikatna czerń. ktoś chętny? zaznaczam że ja mówię serio! były już rózne bitwy ale Hiperreal CG Battle" to jeszcze na max3d.pl nie było :] Pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    Bruneq: miałem kiedyś coś podobnego. jak tylko w pracy przesiadłem się na 19" LG od razu zniechęciło mnie to do szybkich powrotów do domu. róznica jesy KOLOSALNA. to tak jakbyś po prowadzeniu malucha wrocławskimi ulicami wyskoczył w ferrari na A4 i solidnie depnął! i mówię to nie bez przesady. zresztą. za kilka lat odbije ci się to ujemnie na wzroku. 60Hz? oczy wypływają.
  14. no wreszcie :D moja mina spowodowana była intensywnym mysleniem. nad czym to nie pamiętam, ale na pewno nad czymś ważnym :] BTW: proponuję mini-bitwę zorganizować: najlepsze odwzorowanie tego zdjęcia za pomocą renderingu. :> Pozdrawiam
  15. tweety odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    moją opinię znasz. o wiele lepiej wyglądać będzie nocą. w takiego typu pracach jak sam wiesz liczy się przede wszystkim klimat, zaś noc stanowić będzie idealne uzupełnienie dla tej rzeźby :] Pozdrawiam
  16. tweety odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    właśnie teraz leci mi matrix part2 Soundtrack. ogólnie to bez muzki kiepsko praca idzie :)
  17. tweety odpowiedział Psychiczny|A| → na temat → Modeling
    bo nie czytasz uważnie FAQ: 004. Jak włączyć wyświetlanie materiałów w viewporcie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3530 a jesli nie wiesz gdzie znaleźć Show Map in Wiewport to magiczny F1 rozwieje twoje wątpliwości.
  18. tweety odpowiedział shark_kk → na temat → 3ds max
    Wszystkie funkcje 3ds max, włącznie ze wszelkimi zakładkami, poleceniami, buttonami, efektami oraz opisem step-by-step popartym licznymi przykładami i tutorialami można znaleźć w helpie pod niezbyt często używanym ostatnio klawiszem: F1
  19. tweety odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    bzdura. powiem, tylko że nie widziałeś jeszcze dobrze ustawionego CRT. co do 16:9 to powiem, że jest nieźle, ale wolę kupić 19" 4:3 niż 19" 16:9. dlatego, że liczy się głównie wysokość ekranu. w pierwszym przypadku jest (powiedzmy) 45cm, w drugim już tylko 40cm. dzieje się tak, że 16:9 jest szerszy niż dłuższy zaś przekątna jest wciąż ta sama. poza tym wolę 22" CRT Belinei niż 19" LCD Samsunga: na CRT: 1920x1440 co daje naprawdę wieeelkie pole działania na LCD: 1280x1024... no comments... jakbym się miał przesiąść na LCD to szału bym dostał przesuwając wciąż okienka. Pozdrawiam
  20. zmień na raytraced shadows - Decay na Inverse Square. przeskaluj scenę do cm do skali 1:1 teraz masz pewnie SB o wymiarach 4,5km x 4km i puszczasz photonki jak dla pudła o wym. 40x40cm. niepotrzebne są az trzy światła. wrzuć 2x mrAreaSPot, dodaj jakieś dwie blendy i po sprawie. Pozdrawiam [PS] polecam przejrzeć wątek grega w dziale Mental Ray. wiele pożytecznych rzeczy jest tam zapisanych.
  21. przepalone i z ochydnie nieudolnie nałożonym materiałem. ale że szef zaraz wraca to nad tym więcej nie posiedzę :] Kubełek typu outdoor: modelling time: 20min rendering: 10min wracam do pracy :( Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lamp oswietleniowych, zadaszenia i... materiałów
  23. tweety odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    Bilay: za ile? ode mnie namiary na mój monitorek na allegro: jakby ktoś reflektował: http://www.allegro.pl/item91044167_22_belinea_108080_flat_1r_gw_kab_syg_krakow.html podane Hz odświeżania nie wiedzieć czemu u mnie są wyższe. jeśli kogoś nie stać na LCD czy nówkę CRT w tych rozmiarach.
  24. tweety odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    o przepraszam. kalibrowałem Spiderem więc mnie proszę nie wliczać :) co do wyższości CRT nad LCD mam jeszcze jeden argument. w przypływie szału o wiele ciężej wyrzucić przez okno CRTka niż LCD. no i taniej ofcoz :]
  25. nie znam LW i jego materiałów, ale w maxie dodałbym większy fallof w diffuse dla materiału skóry.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności