
Zawartość dodana przez tweety
-
Jaki plug-in renderujący preferujesz
scanlinem nie da się nic wymodelować. możesz nim tylko wyrenderować. co do ludzi sławnych i znanych na tym forum: były to przykłady ludzi potrafiących dobrze działać na wybranych płaszczyznach, postcount nie ma tutaj nic do rzeczy. Pozdrawiam
-
Jaki plug-in renderujący preferujesz
hkropiński: ile pamiętam to vraya używasz od lipca ubiegłego roku... hmm... a skąd się o nim dowiedziałeś? skąd po raz pierwszy o nim usłyszałeś? wydaje mi się, że po prostu wpadłeś na jakąś prackę, na tym czy innym forum, przejrzałeś w czym była zrobiona i po prostu zacząłeś pracować nad vrayem. nie ma w tym nic złego, ale na przyszłośc pisz zgodnie z prawdą. i doczytaj resztę mojej wypowiedzi: MaGuu: fakt nie do podważenia. ale zważ na to, że większość młodych ludzi wybiera vray'a nie ze względu na łatwość znalezienia o nim info, ale ze względu na dobre rezultaty jakie można dzięki vrayowi osiągnąć, widoczne w pracach takich ludzi jakich na górze wymieniłem.
-
Jaki plug-in renderujący preferujesz
Dlaczego wszyscy używają vraya? Bardzo prosta odpowiedź: bo używa go SansSerif, Marcin, Kome AGmakonts Chveti i reszta ludzi potrafiących wyczarować w maxie prawdziwe cacuszka. Stąd też każdy rzuca się na vraya, oczeukjąc takich rzeczy jakie prezentowane są na chaosgroup czy {E}vermotion. Swego czasu na {E}vermotion istniał wątek apropos renderingu interiorów w MentalRay. Chodziło o uzyskanie takiego fotorealu jakie prezentowane są przy pomocy vray'a. Przez kilka stron rózni ludzie na rózne sposoby próbowali ugryźć, skończyło się na tym, że sam autor przeszedł na vraya. Bynajmniej nie dlatego, że nie da się w Mentalu zrobić dobrego renderu wnętrza. Chodziło tutaj raczej o pewnego rodzaju "lenistwo", z jakim autor podszedł do nauki Mentala. Postawił na łatwiejszy sposób zerżnięcia ustawień z jakiegoś tam renderu, wklepanie go i wuala - miał wizkę. Takie podejście nie wnosi nic dobrego - uczysz się jak zerżnąć nie jak to działa.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
to Twój disajn czy kopia realnego mebla? jesli Twój to czy myślisz, że te "amortyzatory" wytrzymają nacisk ok 150kg? :]
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
mintrill wreszcie dorósł ;) 100 lat zią(my) :D
-
CGTalk - portfolio dla każdego użytkownika
nieźle, nieźle. teraz do działu inspiracje dojdą jeszcze adresy blogów z CGtalk :)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
AG: masz zboczenie na punkcie swoich glanów i agrafek :D ale ładne makro ci wychodzi. dopracuj to tylko w PSie (brightness/contrast) i wyjdzie ładnie. [++] co to za aparat?
-
Jaki plug-in renderujący preferujesz
generalnie używam mentala jako góówny silnik finałowy i scanline'a do testów w modellingu. widzę, że nikt nie nacisnął scanline'a... aż dziwne... za każdym razem czekacie kilka/naście/dziesąt/set minut na obliczanie GI? :>
-
Pop-Up Note
może trochę więcej info? chcesz wyświetlić napis "czekaj"? chcesz zrobić swój opis z GG? czy chodzi ci o preloader flasha?
-
Logo Polcon 2007
1. typografia! czcionka mogłaby byc albo własna albo coś innego niż arial czy impact. po prostu jest za prymitywna 2. tracking liter jest definitywnie za mały, przy pomniejszeniu loga do 100px wszystko jest nieczytelne: 3. syrenka jest ok, ale znowu kłania się problem ze zmniejszeniem: od 100px nie widać już co to jest. 4. skoro (jak znalazłem przed chwilą w sieci) jest to logo zlotu miłośników fantastyki i rpg i skoro jest to impreza skierowana do młodzieży to czemu patrząc na to logo nie mogłem wydedukować dla czego/kogo/po co jest to logo? tyle ode mnie pozdrawiam
-
Jaki plug-in renderujący preferujesz
hmm... popularność danego renderera zależy nie od częstotliwości wystepowania na kompie, ale od ilości renderów (komercyjnych i nie) jakie pojawiają się w świecie CG. popatrz choćby na przemysł filmowy: królują głównie finalrender, mental etc czyli stare dobre wyjadacze, dzięki którym pojawiły się pierwsze efekty Globalnej Illumiacji na naszych kompach. a zresztę ankieta pyta o preferowanie renderera, nie o jego popularność czy ilość sprzedanych licencji. BTW: Mental Rox, Vray sux :) Pozdrawiam [++] pytanie do Falcoma: po co pytasz? robisz badania dla CBOS OBOP? czy po prostu z ciekawości? (serio pytam)
-
Postać 3D: Figurki z kredy szkolnej :P
widać, widać...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
twój własny dizajn czy kopiowałeś realny model? ładny chrom :)
-
Minibitwa: Hiperreal CG Battle.
widzę, że zainteresowanie spore a pomysłodawca śpi :) dzisiaj 30min fajrant w pracy to ustawiłem scenkę i można zabierać się za materiały: aha: popielniczki jeszcze nie mam, ale jutro też zrobię sobie fajrant ;) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Melancholia
z tego co udało mi się dojrzeć to chyba jest to róża leżąca na pergaminie z wierszem. o ile pomysł jest ciekawy o tyle wykonanie totalnie odpada. materiały, światło, kolorystyka kompozycja etc do poprawki. natomiast kolejna część to krzyżyk: czy wymodelowałeś go z odzielnych płaszczyzn na które nakładałeś odzielną texturę? tak BTW: renderki rzędu 3500x2500 px skaluj do max 1500x1xxx bo nie ma sensu czekać na załadowanie się tego obrazka (ani kilkudziesięciu h na taki render) pozdrawiam
-
Scena 3D: kamienica
wrzuć bez materiałów + wire. tak to nie ma na razie co oceniać.
-
brak cieniowania obiektu - mental
wyzeruj wszystkie speculary. nie pomaga wrzuć defaultowy szary i wyrenderuj (pokaż render). jesli to nie to, to pokombinuj z ustawieniami GI. co prawda nie wydaje mi się, ale może od ściany odbija się za duzo światła?
-
brak cieniowania obiektu - mental
sprawdź czy nie masz włączonej opcji self-illumination
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
ładny ale z bumpem toś nieco przesadził :]
-
Bitwa: Piękna i Bestia - nagroda publiczności
morbid karbid. za genialną kolorytykę i technikę wykonania
-
___ PoczĄtek____
jak słyszę o notatniku to mi się flaki wywracają. notatnik jest dobry (nie przeczę), ale bez przesady! mamy rok 2006 a nie 1996. ręczna pisanina html dobra jest dla supa-dupa-pro webmajstra, potrafiącego pisać skrypty PHPa z bazą mySQL w kibelku na ścianie. ze swej strony polecam Macromedia Dreamweaver, zawłaszcza, że planujesz zrobić w nim portfolio. proste tworzenie tabel, proste zamieszczanie grafik, jeszcze prostsza nawigacja w programie. sama przyjemność. pozdrawiam
-
Scena 3D: apartament hotelowy
nice :) teraz nockę poproszę :>
-
Scena 3D: stara kamienica
koncentrujesz się na texturach i pierdołkach a nie pracujesz nad cała formą pracy. a jest ona... mdła i jednostajna. żadnego ciekawego efektu kolorytycznego. pozwoliłem sobie na drobną korekcję w PSie. imo w tą stronę powinieneś dążyć: pozdrawiam
-
Scena 3D: Pierwsza wizka
jakich świateł używasz? pokaż ustawienia GI i FG. poprosze też o wymiary pokoju. jesli nie ma wymiarów to przeskaluj pokój do 1:1 w cm. jeśli możesz to pokaż też render z samym GI bez FG. zmień materiał na scianie na jaśniejszy. w RGB: 245x245x245. poza tym na żadnym renderze nie widać efektu Global Illumination. rogi pokoju nad oknem są za ciemne. keep working.
-
Zakladanie Firmy
hmm... tak sobie czytam i zastanawiam się nielocie jak długo dasz radę sprostać tak olbrzymiej konkurencji rynkowej jaka teraz panuje. wstukajmy chociaż to: http://www.google.pl/search?hl=pl&q=strony+www&btnG=Wyszukaj+w+Google&lr= i mamy setki i tysiące firm zajmujących się podobną tematyką. owszem zapotrzebowanie też jest, ale jeśli klient będzie miał wybór pomiędzy firmą z klikuletnim stażem a firmą zupełnie nieznaną na polskim rynku to wybierze raczej tą pierwszą a wy zaczniecie i umrzecie zaraz na starcie. chyba, że planujecie wejść z jakimś boomem. oferować coś czego nie ma żadna z polskich a przynajmniej dolnośląskich firm. poza tym 20tys wystarczy najwyżej tylko na jeden miesiąc działalności :] inną rzeczą jest legalność softu. możecie przecierz część rzeczy robić na darmochach typu linux. możecie wciskać publicznie kit, że stronki kompilujecie w notatniku czy co tam jest w linuchu. możliwości jest wiele ale zabawa w firmę to dość duża odpowiedzialność więc nie porywajcię się z motyką na słońce. tak BTW: chyba nie musze przypominać o biznesplanie i koncepcjach rozwojowych? pozdrawiam