Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sub Surface Scattering (mała podpowiedź) :]
  2. hehe. nice. głośniczek milusi :) hmm... a kobieta na głośniku? aaaale perwera ;] Pozdrawiam
  3. tweety odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niktóre materiały (balustrada i całej drewnianej góry) bym wymienił. imo drewno, cegły i kafelki niezbyt do siebie pasują. oświetlenie, może być, ale też nie powala na kolana. brakuje drobniejszego detalu takiego jak podstawa kolumny (coś jakby ocembrowanie), czy systemu mocowań lamp na słupach. BTW: dookoła basenu winien się ciągnąć niebieski pas informujący o bliskości krawędzi, jak również kafelki winny mieć strukturę antyposlizgową (takie są przepisy). poza tym niezbyt szczęśliwie wyszło ci połaczenie małych kostek na słupach z kafelkami na podłodze i kaflami w basenie (chodzi o wielkość). brakuje elementów które by to łaczyły (listwy ozdobne czy coś podobnego). to tyle. pozdrawiam [++] heh. savoy mnie ubiegł :]
  4. tweety odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bosz znowu głośnik ;) nice :)
  5. tweety odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh. wiszące wyspy nad taflą spokojnej wody :) przypomina mi to czasy maxa r3. wtedy takowe obrazki były na czasie. dzisiaj? hmm... nie jest źle. lubię oldschool :]
  6. vv3k70r: idąc twoim otkiem rozumowania: za wizkę pokoju dla klienta moja Babcia inc. zbieram powiedzmy 10k (bo jest super high quality i ma duzo poly). zaś za wizkę dla ATAl'u (nieruchomości wrocław) zbieram 1k bo to tylko kompleks biurowo magazynowy czyli prawie same boxy z cylindrami? bzdura! powtarzam liczy się czas i zaangazoanie w projekt: jeśli nad projektem przyjdzie ci siedzieć tydzień i wyjdzie z tego coś na kształt poprawnej wizki weź powiedzmy ze 1,5k (cena przykładowa). ale jesli już pracujesz nad wizką cały miesiąc, konsultujesz się z architektami, plastykami, dekoratorem wnętrz, właścicielem obiektu etc. i dopiero wtedy oddajesz vizkę to wtedy możesz zażyczyć sobie ile zechcesz. nieliczy się polycount (to nie gry) tylko efekt końcowy. tak szczerze: jesli klient się nie zna to możesz wyciągnąć od niego o wiele więcej niż ci się wydaje. zwłaszcza kiedy klient przyzwyczajony jest do takich wizek: http://www.kunkelgroup.com/ROM/images/interior_render_day_conv_final_small.jpg a ty oferujesz mu np: taką: http://www.chaosgroup.com/galleryimages/099996.jpg Pozdrawiam
  7. tweety odpowiedział vany84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    vany84: do dobrej prezentacji modelu potrzebne jest dobre studio. w tym przypadku widzę, że masz 2x spoty co strasznie przepalają materiały na ścianach. długo by wyjaśniać jak oświetlić taką scenkę. jeśli chcesz to podeślij mi na maila swoją scenkę. postaram się ją ustawić i odesłać tak jak ja bym to widział. Pozdrawiam
  8. tweety odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    knysha nie pal tego więcej :]
  9. tweety odpowiedział karlos18 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    knysha: rok szkolny: z tego co wiem mój znajomy dostał tematy we wrześniu/październiku więc licząc do maja mamy 7 mcy czyli prawie rok ;) a zresztą: jak dla mnie to przygotowywanie się do takiej matury to bedka. spróbujcie panowie zdać starą maturkę: gdzie na przygotowanie do ustnej odpowiedzi masz 15min, zaś twoja wypowiedź nie jest przebarwiana animacjami komputerowymi rodem z pixara, tylko ocenia się zawartość merytoryczną i naukową. to co praktykuje się teraz nazwać można szkołą akwizytorów: jak zaczarować, żeby zdać. tak szczerze to połowa ze zdających uczniów powinna jeszcze raz przewertować cały materiał, bo bez pomocy w postaci plansz, wydrukowanego przemówienia czy rocznego przygotowania materiału ciężko by im było napisać choć jedno zdanie o np: wpływach greckiej filozofii na literaturę tamtego okresu. podpowiem, że jest to zadanie nie na wiedzę ale na logikę: czyli pomyśl zanim powiesz "nie wiem".
  10. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    czy ja dobrze widzę, czy masz tutaj napisane 60 milionów photonków? nice, aczkolwiek metal mi nie pasi ;]
  11. tweety odpowiedział vany84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... metal taki jak w tym tutorialu nie jest najlepszym rozwiązaniem w tej scenie. zauważ że prawdziwe nożyczki są chromowane od zewnątrz. dopiero wenwątrz mają ryski powstałe poprzez wycieranie materiału. 1. ustaw materiał mentalray w slot surface wstaw Metal(lume) 2. wyrenderuj (powinieneś uzyskać chrom) 3. na podłoże dodaj materiał DGS material (tutek: http://www.max3d.pl/tut.php?id=285) 4. wyrenderuj (rozmyte odbicia na podłożu) 5. ustaw dwa światła mrAreaOmni (jedno po lewej drugie po prawej) 6. zapoznaj się z obszernym opisem (biblią polskiego Mentala) autorstwa Adama Guzowskiego:L http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?md=sa&idd=9&id=22 tam jest oisane jak działają światła GI i FG. poza tym czeka cię dłuuuuga droga poprzez testowanie oświetlenia, aż po odpowiednie ustawianie pozycji nożyczek co by ładniej metal odbijał otoczenie. jak na razie to tyle. Pozdrawiam [++] chvet: buehehee :P
  12. tweety odpowiedział karlos18 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm... tak to czytam i czegoś nie rozumiem. mając temat podany ROK wcześniej. mając możliwośc korzystania z bibliotek, uniwersytetów, polonistek(ów), ksiązek, internetu, babci, cioci, mamy, psa i chomika nie potrafisz sklecić nawet jednego zdania zgodnego z tematem? i to tak banalnego tematu jak: "Komputer i internet-kolejne narzedzia czy nowa jakosc w swiecie kultury?" czyli "komputer-moje narzędzie do wszystkiego, kolejny członek rodziny, przyjaciel domu i drapaczka po dupie" czyli o tym dlaczego komputer tak dokładnie i tak łatwo zawładnął życiem przeciętnego śmiertelnika. czyli o czymś czym robisz każdego dnia wracając ze szkoły/pracy/miast/wsi* i dlaczego/po co* to robisz. (*niepotrzebne skreślić) było by to wspaniałe pole do popisu, idealna analiza psychologiczna społeczeństwa pod kątem albo degeneracji albo rozwoju społecznego od pojawienia się pierwszych Marków I i II aż po dzisiejsze komórki, palmtopy czy zwykłe PCty. może dlatego, że jestem ze starszej generacji nie wywodzącej się z gimazjów i innych pierdół, na ogół rozmydlającej ludziom mózgi, ale że tak zapytam: coś ty chłopie robił, że teraz budzisz się z ręką w nocniku?? Pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    hmm. zawsze istnieją e-kafejki i magiczny i niezastąpiony help. poza tym jesteś dokładnie w takiej samej sytuacji jak ponad połowa z nas kilka lat temu: zaczynasz bez internetu. może to się wydać komuś dziwne, ale pliki Help'a i nieliczne tutoriale (ja ich miałem 4) nagrane na dyskietki u kumpla bądź w szkole, to były jedyne materiały jakie nam pomagały.
  14. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Macio.Uzi: kliknij w poniższy link gdzie znajduje się REGULAMIN: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 przeczytaj go i zapoznaj się z nim zwłaszcza z tymi punktami: i prosiłbym o odrobienie najpierw PRACY DOMOWEJ w postaci np: wpisania w google.com frazy :3d studio max/3d graphics/tutoriale 3d/... a przepraszanie za to, że temat już był nic ci nie da. temat był i za każdym razem można wpisać w forumową wyszukiwarkę frazę "tutoriale": http://www.max3d.pl/forum/search.php?searchid=660465 co daje nam dostep do podobnych wątków poruszanych wcześniej na forum.
  15. tweety odpowiedział kapciuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nice :) myslę, że to zamierzone ale czy on nie ma zbyt małej głowy? tzn. mógłby mieć minimalnie większą :)
  16. od roku 1990 było conajmniej ze 20 takich "odkryć". w końcowej fazie z reguły okazuje się, albo że kuracja miała efekt krótkotrwały, albo, że koszt jednnego pełnego leczenia to kilkaset tysięcy euro. pożyjemy zobaczymy. chociaż mam nadzieję, że się w koncu udało.
  17. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    mamy cię przytulić? :] ech... brak terminu trochę rozleniwia ale postaram się cosik ruszyć w tym tygodniu. jak na razie nie jest źle. popracuj nad kształtem wosku i nad texturą stołu. tiling nie przejdzie :]
  18. hehe wtopa :] sorki Junior. pytanko leci go hcpitera :D [to daltego, że obydwaj jechaliście razem na zlot do wrocka ;)]
  19. Junior: ten modo to płatny czy bezpłatny jest? widzę, że chyba fajnie się w nim musi modelować. nielot: zacna świeczuszka :) dodałbym tylko chamfer na krawędzi stykającej się z podłożem (aby uwypuklić ztężały wosk). no i czekam na SSS i płomień :D
  20. Vorek: imitacja SoftBOXów powiadasz? ;) a na serio: to światełko tylko tak na szybkiego. wciąż pracuję nad idealnym oświetleniem studyjnym: planuję zrobić jedno studio zarówno do prezentacji modeli przy oświetleniu jasnym (dyfuzyjnym) jak i dziennym i nocnym. taki uniwersał na maxa. w międzyczasie kolejna część: Pulpit sterowania CPU komputera IBM 370 z 1964 roku. odwzorowany prawie w 100%. (guziczki się róznią wielkością) modelling time dokładnie w granicach postawionego deadline'u: 1h Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Leru lol! :D fajna knajpka w tle. taka klimatyczna się wydaje :) Vorek buehehehe :D :D :D
  22. Lis: zacna palemka. kiedy wizka? nielot: niezłe te winogronka :] teraz zrób jakąś świeczkę i pokaż prawdziwe piękno SSS :> ode mnie: segment redukujący dane bufora komputera IBM. nie jest to jakieś cudo, ale wrzucam co bym mógł bez OT pracki pokomentować:] modelling time 45min. Pozdrawiam
  23. wciśnij F10, kliknij zakładkę Indirect Illumination, zjedź na sam dół: ostatnia sekcja nazywa się Final Gather. to o tym mowa. włacz i popatrz jak to wygląda. tak jak nielot pisze: cienie typu RaytracedShadows. ponadto ustaw sobie decay na inverse square: Pozdrawiam
  24. szczerze? jest w 85% zgodny z oryginałem. różni się zaledwie pokrywką i dzióbkiem. a czy ładny czy nie, to już nie dyskutuję. grunt że grzeje wodę :)
  25. Drab: nie ma takiej opcji :D streeman: polecam lekturę mojego tutoriala: http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 czyli Brushed Metal w Mental Ray. nielot: w tej scenie są tylko 2x mrAreaOmni o róznych kolorach i multi. bez GI i FG. przy takich małych scenkach nie opłaca się właczać GI. to tylko zbędne minuty renderingu. fakt: bez FG nie działa skylight. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności