Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. no wreszcie :D moja mina spowodowana była intensywnym mysleniem. nad czym to nie pamiętam, ale na pewno nad czymś ważnym :] BTW: proponuję mini-bitwę zorganizować: najlepsze odwzorowanie tego zdjęcia za pomocą renderingu. :> Pozdrawiam
  2. tweety

    Mini-Bitwa: Głowa 3D

    moją opinię znasz. o wiele lepiej wyglądać będzie nocą. w takiego typu pracach jak sam wiesz liczy się przede wszystkim klimat, zaś noc stanowić będzie idealne uzupełnienie dla tej rzeźby :] Pozdrawiam
  3. tweety

    Wasza muzyka

    właśnie teraz leci mi matrix part2 Soundtrack. ogólnie to bez muzki kiepsko praca idzie :)
  4. tweety

    niewidoczne tekstury

    bo nie czytasz uważnie FAQ: 004. Jak włączyć wyświetlanie materiałów w viewporcie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3530 a jesli nie wiesz gdzie znaleźć Show Map in Wiewport to magiczny F1 rozwieje twoje wątpliwości.
  5. tweety

    Dodawanie obiektów... ?

    Wszystkie funkcje 3ds max, włącznie ze wszelkimi zakładkami, poleceniami, buttonami, efektami oraz opisem step-by-step popartym licznymi przykładami i tutorialami można znaleźć w helpie pod niezbyt często używanym ostatnio klawiszem: F1
  6. tweety

    LCD vs CRT

    bzdura. powiem, tylko że nie widziałeś jeszcze dobrze ustawionego CRT. co do 16:9 to powiem, że jest nieźle, ale wolę kupić 19" 4:3 niż 19" 16:9. dlatego, że liczy się głównie wysokość ekranu. w pierwszym przypadku jest (powiedzmy) 45cm, w drugim już tylko 40cm. dzieje się tak, że 16:9 jest szerszy niż dłuższy zaś przekątna jest wciąż ta sama. poza tym wolę 22" CRT Belinei niż 19" LCD Samsunga: na CRT: 1920x1440 co daje naprawdę wieeelkie pole działania na LCD: 1280x1024... no comments... jakbym się miał przesiąść na LCD to szału bym dostał przesuwając wciąż okienka. Pozdrawiam
  7. zmień na raytraced shadows - Decay na Inverse Square. przeskaluj scenę do cm do skali 1:1 teraz masz pewnie SB o wymiarach 4,5km x 4km i puszczasz photonki jak dla pudła o wym. 40x40cm. niepotrzebne są az trzy światła. wrzuć 2x mrAreaSPot, dodaj jakieś dwie blendy i po sprawie. Pozdrawiam [PS] polecam przejrzeć wątek grega w dziale Mental Ray. wiele pożytecznych rzeczy jest tam zapisanych.
  8. przepalone i z ochydnie nieudolnie nałożonym materiałem. ale że szef zaraz wraca to nad tym więcej nie posiedzę :] Kubełek typu outdoor: modelling time: 20min rendering: 10min wracam do pracy :( Pozdrawiam
  9. lamp oswietleniowych, zadaszenia i... materiałów
  10. tweety

    LCD vs CRT

    Bilay: za ile? ode mnie namiary na mój monitorek na allegro: jakby ktoś reflektował: http://www.allegro.pl/item91044167_22_belinea_108080_flat_1r_gw_kab_syg_krakow.html podane Hz odświeżania nie wiedzieć czemu u mnie są wyższe. jeśli kogoś nie stać na LCD czy nówkę CRT w tych rozmiarach.
  11. tweety

    LCD vs CRT

    o przepraszam. kalibrowałem Spiderem więc mnie proszę nie wliczać :) co do wyższości CRT nad LCD mam jeszcze jeden argument. w przypływie szału o wiele ciężej wyrzucić przez okno CRTka niż LCD. no i taniej ofcoz :]
  12. Kliment: ciekawe. zdecydowanie lepszy byłby render w kolorze. ten BW jest dobry ale zdecydowanie za duży Noise, brakuje też mocnego kontrastu tak charakterystycznego dla starych fotografii. Hynol: wow. skąd wy takie rzeczy wiecie? :] Pozdrawiam
  13. nie znam LW i jego materiałów, ale w maxie dodałbym większy fallof w diffuse dla materiału skóry.
  14. BondziaQ: nie jest źle. co prawda materiały leżą, ale widać w tym pomysł. poszukaj na necie info o takich plugach jak Vray, Mental Ray, Final Render i zapoznaj się z ich materiałami, swiatłami i procesami renderingu. najelpiej zrobisz jesli przeniesiesz wilka do Wip'a i tam dokończysz dzieła. na początek poprosze wersję bez materiałów i samą siatkę :) Pozdrawiam [+] opanuj się czasami kolego. to, że ci się nie podoba nie oznacza postowania takich pierdół. nie masz. umiejętność elokwentnej wypowiedzi to co innego niż takie ple ple ple :/
  15. tweety

    LCD vs CRT

    mam 22"Belinea kupione na allegro. płaski ekran. 12mcy gwarancji. za monitor zapłaciłem ok400zł. jak dotąd pracuję w 1920x1440/85Hz. mam naprawdę sporo miejsca na ekranie. odpalony max spokojnie pozwala na poaz tym Diamnodtrom to wspaniałe kolorki. szczerze? polecam duuużę CRT zamiast małego LCD :D Pozdrawiam
  16. specjalnie dziękuję :) nieźle sobie radzisz. ciekawa niebieska poświata. TV? Pozdrawiam
  17. no to my (wrocławiaki) postaramy się jakoś dotrzeć :D
  18. fakt. długi łykend nie byłby taki zły :) BTW: jest bezpośrednie połączenie pociągowe z wro do tych waszych gliwic?
  19. eee... faktycznie... djupa. na przyszłość używaj cut'a, albo slice plane'a i Meshsooth'a :] polecam tutorial polecony przez AGmkanots'a (pomimo tego, że wciąż nie ma części drugiej z materiałami i renderingiem :P) pozdrawiam
  20. nie kumam :] Gordy - podaj jakieś info. jaki renderer, czas renderu, materiał, światła etc. miejscami za ostry cień, ale za to kaustyki przyjemne. materiał szkła zepsułeś okrutnie... Pozdrawiam
  21. mimow szystko np: otwory w głośnikach idą do wymiany. można prosić siatkę po tym boolean'ie? może da się jakoś naprawić... ale jesli nie to najlepiej zacznij od nowa rzeźbić przedni panel. materiały jak na razie zostaw. przyjdzie na nie jeszcze czas. Pozdrawiam
  22. bez przesady. używaj Mentalowych materiałów. współpraca ze standardowymi materiałami maxa jest niezła, ale nie wyobrażam sobie, żeby mi ktoś tutaj zastąpił DGS'a czymś innym. zaś na ten Twój metal na obwódce (w oryginale jest czarny prawda?) idealnie widziałbym jako materiał mentalray z DGS w Surface. Shine DGS'a ustaw na jakieś 9, color czarny. Bump na speckle i po sprawie. co do wykonanej wcześniej pracy - myslałem, że to wczesniej zauważysz, ale: 1. napis Creative na subwooferze jest za nisko w stosunku do oryginału 2. materiał na subwooferze jest niezgodny z oryginałem 3. materiał "kółeczka" pod napisem creative na subwooferze jest niezgodny z oryginałem 4. z tyłu na subwooferze jest membrana. jakby się dobrze przyjrzeć (oryginałowi widać jak boczne ścianki łaczą się z tylnią, powodując delikatny efekt extrude (taką ramkę naookoło tylniej ścianki). w twoim modelu jest ona definitywnie za głęboka. przesuń tylną ściankę do tyłu. 5. materiał na obudowie satelitek jest niezgodny z oryginałem. I parę pytań: 1. jakiego typu świateł użyłeś do oświetlenia sceny? 2. czy używasz GI i FG? 3. możesz pokazać screena z perspective obejmującego całą scenę? 4. jaki to materiał na metalu satelitek? Chyba wsio :] Pozdrawiam [++] znalazłem jedno zdjątko: http://images.creative.com/iss/images/corporate/artwork/p380_lowers_p.jpg przypatrz się dziurze wylotowej w subwooferze: jest trójdzielna: zewnętrzny rant jest błyszczący, środkowy pierścień matowy (dośc mocno), wewnętrzny jest błyuszczący (2x mocniej niż pierwszy). u ciebie jest to jednolity materiał. przypatrz się też materiałowi obudowy SB: nic tylko użyć DGS material. właściwie to całe głośniki, można by omateriałować jednym materiałem DGS z róznymi tylko wartościami Shine. przemysl to bo szkoda spartaczyć takie głośniczki.
  23. tweety

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    nieźle. pokusiłbym się o wyretuszowanie (wymazanie) góry (tegj rozwałki) - tak tylko do testów :)
  24. po to własnie jest flowline. w samym maxie bardzo ciężko by było to zrobić.
  25. już dobrze garbaty panie Doktorze hindusie :] niechaj i tak będzie :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności