
Zawartość dodana przez tweety
-
Mini-Bitwa: Głowa 3D
moją opinię znasz. o wiele lepiej wyglądać będzie nocą. w takiego typu pracach jak sam wiesz liczy się przede wszystkim klimat, zaś noc stanowić będzie idealne uzupełnienie dla tej rzeźby :] Pozdrawiam
-
Wasza muzyka
właśnie teraz leci mi matrix part2 Soundtrack. ogólnie to bez muzki kiepsko praca idzie :)
-
niewidoczne tekstury
bo nie czytasz uważnie FAQ: 004. Jak włączyć wyświetlanie materiałów w viewporcie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3530 a jesli nie wiesz gdzie znaleźć Show Map in Wiewport to magiczny F1 rozwieje twoje wątpliwości.
-
Dodawanie obiektów... ?
Wszystkie funkcje 3ds max, włącznie ze wszelkimi zakładkami, poleceniami, buttonami, efektami oraz opisem step-by-step popartym licznymi przykładami i tutorialami można znaleźć w helpie pod niezbyt często używanym ostatnio klawiszem: F1
-
LCD vs CRT
bzdura. powiem, tylko że nie widziałeś jeszcze dobrze ustawionego CRT. co do 16:9 to powiem, że jest nieźle, ale wolę kupić 19" 4:3 niż 19" 16:9. dlatego, że liczy się głównie wysokość ekranu. w pierwszym przypadku jest (powiedzmy) 45cm, w drugim już tylko 40cm. dzieje się tak, że 16:9 jest szerszy niż dłuższy zaś przekątna jest wciąż ta sama. poza tym wolę 22" CRT Belinei niż 19" LCD Samsunga: na CRT: 1920x1440 co daje naprawdę wieeelkie pole działania na LCD: 1280x1024... no comments... jakbym się miał przesiąść na LCD to szału bym dostał przesuwając wciąż okienka. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Creative inspire p380(PROBLEM Z MATERIAŁEM MATERIAŁU)
zmień na raytraced shadows - Decay na Inverse Square. przeskaluj scenę do cm do skali 1:1 teraz masz pewnie SB o wymiarach 4,5km x 4km i puszczasz photonki jak dla pudła o wym. 40x40cm. niepotrzebne są az trzy światła. wrzuć 2x mrAreaSPot, dodaj jakieś dwie blendy i po sprawie. Pozdrawiam [PS] polecam przejrzeć wątek grega w dziale Mental Ray. wiele pożytecznych rzeczy jest tam zapisanych.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
przepalone i z ochydnie nieudolnie nałożonym materiałem. ale że szef zaraz wraca to nad tym więcej nie posiedzę :] Kubełek typu outdoor: modelling time: 20min rendering: 10min wracam do pracy :( Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stadion
lamp oswietleniowych, zadaszenia i... materiałów
-
LCD vs CRT
Bilay: za ile? ode mnie namiary na mój monitorek na allegro: jakby ktoś reflektował: http://www.allegro.pl/item91044167_22_belinea_108080_flat_1r_gw_kab_syg_krakow.html podane Hz odświeżania nie wiedzieć czemu u mnie są wyższe. jeśli kogoś nie stać na LCD czy nówkę CRT w tych rozmiarach.
-
LCD vs CRT
o przepraszam. kalibrowałem Spiderem więc mnie proszę nie wliczać :) co do wyższości CRT nad LCD mam jeszcze jeden argument. w przypływie szału o wiele ciężej wyrzucić przez okno CRTka niż LCD. no i taniej ofcoz :]
-
Pojazd 3D: pociag pancerny wrzesień 1939 r.
Kliment: ciekawe. zdecydowanie lepszy byłby render w kolorze. ten BW jest dobry ale zdecydowanie za duży Noise, brakuje też mocnego kontrastu tak charakterystycznego dla starych fotografii. Hynol: wow. skąd wy takie rzeczy wiecie? :] Pozdrawiam
-
Scena 3D: Kray render in Lightwave3D
nie znam LW i jego materiałów, ale w maxie dodałbym większy fallof w diffuse dla materiału skóry.
-
Obiekt 3D: Wilk
BondziaQ: nie jest źle. co prawda materiały leżą, ale widać w tym pomysł. poszukaj na necie info o takich plugach jak Vray, Mental Ray, Final Render i zapoznaj się z ich materiałami, swiatłami i procesami renderingu. najelpiej zrobisz jesli przeniesiesz wilka do Wip'a i tam dokończysz dzieła. na początek poprosze wersję bez materiałów i samą siatkę :) Pozdrawiam [+] opanuj się czasami kolego. to, że ci się nie podoba nie oznacza postowania takich pierdół. nie masz. umiejętność elokwentnej wypowiedzi to co innego niż takie ple ple ple :/
-
LCD vs CRT
mam 22"Belinea kupione na allegro. płaski ekran. 12mcy gwarancji. za monitor zapłaciłem ok400zł. jak dotąd pracuję w 1920x1440/85Hz. mam naprawdę sporo miejsca na ekranie. odpalony max spokojnie pozwala na poaz tym Diamnodtrom to wspaniałe kolorki. szczerze? polecam duuużę CRT zamiast małego LCD :D Pozdrawiam
-
Scena 3D: apartament hotelowy
specjalnie dziękuję :) nieźle sobie radzisz. ciekawa niebieska poświata. TV? Pozdrawiam
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
no to my (wrocławiaki) postaramy się jakoś dotrzeć :D
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
fakt. długi łykend nie byłby taki zły :) BTW: jest bezpośrednie połączenie pociągowe z wro do tych waszych gliwic?
-
Obiekt 3D: Mikro wieza
eee... faktycznie... djupa. na przyszłość używaj cut'a, albo slice plane'a i Meshsooth'a :] polecam tutorial polecony przez AGmkanots'a (pomimo tego, że wciąż nie ma części drugiej z materiałami i renderingiem :P) pozdrawiam
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
nie kumam :] Gordy - podaj jakieś info. jaki renderer, czas renderu, materiał, światła etc. miejscami za ostry cień, ale za to kaustyki przyjemne. materiał szkła zepsułeś okrutnie... Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Mikro wieza
mimow szystko np: otwory w głośnikach idą do wymiany. można prosić siatkę po tym boolean'ie? może da się jakoś naprawić... ale jesli nie to najlepiej zacznij od nowa rzeźbić przedni panel. materiały jak na razie zostaw. przyjdzie na nie jeszcze czas. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Creative inspire p380(PROBLEM Z MATERIAŁEM MATERIAŁU)
bez przesady. używaj Mentalowych materiałów. współpraca ze standardowymi materiałami maxa jest niezła, ale nie wyobrażam sobie, żeby mi ktoś tutaj zastąpił DGS'a czymś innym. zaś na ten Twój metal na obwódce (w oryginale jest czarny prawda?) idealnie widziałbym jako materiał mentalray z DGS w Surface. Shine DGS'a ustaw na jakieś 9, color czarny. Bump na speckle i po sprawie. co do wykonanej wcześniej pracy - myslałem, że to wczesniej zauważysz, ale: 1. napis Creative na subwooferze jest za nisko w stosunku do oryginału 2. materiał na subwooferze jest niezgodny z oryginałem 3. materiał "kółeczka" pod napisem creative na subwooferze jest niezgodny z oryginałem 4. z tyłu na subwooferze jest membrana. jakby się dobrze przyjrzeć (oryginałowi widać jak boczne ścianki łaczą się z tylnią, powodując delikatny efekt extrude (taką ramkę naookoło tylniej ścianki). w twoim modelu jest ona definitywnie za głęboka. przesuń tylną ściankę do tyłu. 5. materiał na obudowie satelitek jest niezgodny z oryginałem. I parę pytań: 1. jakiego typu świateł użyłeś do oświetlenia sceny? 2. czy używasz GI i FG? 3. możesz pokazać screena z perspective obejmującego całą scenę? 4. jaki to materiał na metalu satelitek? Chyba wsio :] Pozdrawiam [++] znalazłem jedno zdjątko: http://images.creative.com/iss/images/corporate/artwork/p380_lowers_p.jpg przypatrz się dziurze wylotowej w subwooferze: jest trójdzielna: zewnętrzny rant jest błyszczący, środkowy pierścień matowy (dośc mocno), wewnętrzny jest błyuszczący (2x mocniej niż pierwszy). u ciebie jest to jednolity materiał. przypatrz się też materiałowi obudowy SB: nic tylko użyć DGS material. właściwie to całe głośniki, można by omateriałować jednym materiałem DGS z róznymi tylko wartościami Shine. przemysl to bo szkoda spartaczyć takie głośniczki.
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
nieźle. pokusiłbym się o wyretuszowanie (wymazanie) góry (tegj rozwałki) - tak tylko do testów :)
-
Woda i fajny filmik
po to własnie jest flowline. w samym maxie bardzo ciężko by było to zrobić.
-
Problem ze wzrokiem - moze ktos pomoze ?
już dobrze garbaty panie Doktorze hindusie :] niechaj i tak będzie :]
-
Mini-Bitwa: Głowa 3D
moją opinię znasz :) niesamowite to jest! do oświetlenia nocnego pryzdały by się porozstawiane świece wokół posągu. miękkie cienie + SSS dokończą dzieła. GG murowana :) Pozdrawiam