Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. jaros: 2. photometryki liczą się dłużej 3. materiał raytrace też Pozdrawiam :)
  2. tweety odpowiedział tweety → na temat → Mini-Bitwa
    marcin121: jeszcze sporo jest pracy ;) kozioo: very nice! widzę, że zainteresowanie coraz większe :) no i uaktualniam listę uczestników: tweety Vorek Marcin 121 mkk3a infero kozioo Lukasz_S jakiś renderek podrzucę dopiero w poniedziałek bo "niestety" znów złapałem zleconko :D Pozdrawiam
  3. tweety odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    szybciej "Po co mi mózg: mam wingsa" ;)
  4. no co by nie mówić to żeś się dużo nie napracował... trochę kanciaste te nóżki na dole i sampling mógłby być lepszy. Pozdrawiam
  5. tweety odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    przepraszam że wtrącę: nie znam Maxwella więc się zapytam: wcześniej tego nie było? nie można było w jakiś sposób zrobić Visible to Camera on/off? a na pochwałkę powiem, że brushed metal całkiem ładnie się prezentuje :)
  6. heh. kiepsko trafiłeś bo równocześnie na forum jest inny zegarek i zmuszony jestem ocenić pracę pod kątem tamtej. niestety o ile model wydaje się byś w porządku to już shaderki są nieciekawe, zaś samo studio i prezentacja modelu też nie jest najwyższych lotów. wróć jeszcze do wip'a jeśli amsz czas i chęć i dopracuj ten zegarek bo szkoda by było zmarnować modelu. Pozdrawiam
  7. taka typowa komercyjna praca idealna na czyjąś stronę :] gratsy za model i materiały. Pozdrawiam
  8. kilka faktów czasem oczywistych (MentalRay): 1. Obiekt powinien być wymodelowany w skali 1:1 (najlepiej w cm) 2. Używaj świateł mrAreaSpot lub w ostateczności mrAreaOmni. ustaw Decay na Iverse Square 3. Materiały użyte dla obiektu również winny być mentalowskie: Glass(PhysicPhen), albo mentalray -> Glass(lume) 4. Klinij na obiekcie prawym przyciskiem i wejdź w Properties: zakałdka MentalRay: zaznacz Generate Caustics - dzięki temu obiekt będzie uwzględniony w liczeniu fotonów kaustyk. 5. Włącz caustic: i ustaw tak: podziękowania dla Vorka za udostępnienie screen'u 6. wciśnij F9 i idź na kawkę/herbatkę/wodę Staropolankę2000. 7. po powrocie masz ładny renderek :) Pozdrawiam
  9. wiem że chciałbyś uzyskać efekt jak na zdjęciu referencyjnym, ale białe tło za bardzo wali po oczach w stosunku do czarnego. wystylizuj jakąś ładną szarą scenkę (por: wątek grupy Kill The Vertex).
  10. Junior: żebyś chociaż jakąś panienkę połóżył na tej kanapie... :D
  11. co to za renderer? może trochę info?
  12. jesli będzie podobny do O'PEN'a XL i XXL to dziękuje ale wole starego zwykłego Wacoma :/
  13. nice nice :) najlepsze życzenia dla twej drugiej połowy :]
  14. najlepszego! 100 lat szczęścia i udanych renderów :D
  15. ok. jestem tolerancyjny. nie mam nic przeciwko mniejszościom religijnym, homoseksualistom i obcemu kapitałowi w naszej gospodarce rynkowej. Ale żeby pokazywać render z (tfu!) niebieskim i czerwonym światełkiem jakimiś poprzewracanymi krzyżami i tilingowaną chyba 40x40x40 texturą?? przecież znasz już to forum. wiesz jak tu jest, kiedy nawet Szeryfowi wytykają w wizkach błedy. chyba nie liczyłeś na jakąś taryfę ulgową?
  16. znając AGmakonts'a pewnie dłubie jakiś nowy głośnik w międzyczasie czytania tego posta :] [+] mrkrzysiek: co właśnie staram się robić :)
  17. mistrzowski model z równie wspaniałymi oponami i zwieńczony pożądnym studyjnym renderem! ale za to kadr okropny i materiał szyby imo jest karygodny! kome lepiej wracaj do maxa i renderuj once again! :]
  18. tweety odpowiedział tweety → na temat → Mini-Bitwa
    termin koncwy (deadline) jest bliżej nieokreślony. w sumie każdy zaprezentuje swoje prace na forum wtedy kiedy uzna że osiągnął fotorealizm. tak więc jest już nas trzech: tweety Vorek Marcin 121 Pozdrawiam
  19. nice :) możesz pokazac ten widoczek z PSa? BTW: przy podłodze imo powinna być listwa :]
  20. tweety odpowiedział tweety → na temat → Mini-Bitwa
    eee... jak by była już dostępna scenka to nicic z zabawy. cały wic polega na tym, żeby zacząć zrobić scenkę od podstaw aż po finał. zresztą modelling takiego świecznika to naprwdę szybka sprawa :) [++] światełko to pewnie 2x mrAreaOmni :]
  21. tweety odpowiedział tweety → na temat → Mini-Bitwa
    nice nice :) co do terminu to jest ale tylko termin zgłoszeń: do końca miesiąca czyli do 31.03.2006. co jest panowie (i panie). śpicie? :>
  22. Witam Po ostatnim Zlocie we Wrocławiu przybyło w archiwum sporo fajnych zdjęć. Jedno z nich spodobało mi się w sposób szczególny. I to tak bardzo, że postanowiłem sobie zwizualizować coś takiego: Ale że nie lubię czegoś robić sam więc pobijmy się trochę tak dla lepszej motywacji :) Temat MiniBitwy to: Jak najdokładniejsze odwzorowanie rzeczywistości uchwyconej na powyższym zdjęciu. Czyli próba okiełznania żywiołów jakimi są kaustyki i SSS w scenie nocnej :] Temat imo dość klimatyczny i wyzywający nawet dla najlepszych grafików! Kilka prostych reguł które zawsze można ewewntulanie zmienić: 1. Grafikę należy wykonać w dowolnym programie do 3D. 2. Nalezy zachować podobne proporcje jak i kształt obiektów w scenie. 3. Zabronione jest dodwanie jakichkolwiek nowych przedmiotów. 4. Post w Photoshopie jest dopuszczalny ale tylko w granicach rozsądku: bez domalowywania kaustyk czy SSS. 5. Bitwa ta istnieje tylko po to żebyśmy mogli się czegoś nauczyć. nieliczcie więc na nagrody. Jakby co to mogę komuś wysłać moje zdjęcie :D Powodzenia tak więc jest już nas trochę: no i uaktualniam listę uczestników: tweety Vorek Marcin 121 mkk3a infero kozioo Lukasz_S SWRSC konradb2 Mam nadzieję, ze ktoś się jeszcze dołączy :D [++] jakby ktoś miał jakiś pomysł to piszcie śmiało :] Pozdrawiam .
  23. tweety odpowiedział SWRSC → na temat → Referencje
    jak duże obrazki?? możę takie coś? http://www.allegro.pl/item91114726_art_modern_magic_80_x_80_bcm_.html na allegro znajdziesz tego o wiele wiecej. masz stronkę z ebaya. http://kunst.search.ebay.de/abstrakt_Malerei_W0QQbsZFindenQQcatrefZC6QQcoactionZcompareQQcoentrypageZsearchQQcopagenumZ1QQfgtpZQQfposZPostleitzaQQfromZR2QQfsooZ1QQfsopZ1QQftrtZ1QQftrvZ1QQga10244Z10425QQlopgZQQsacatZ7466QQsadisZ200QQsaprchiZQQsaprcloZQQsargnZQ2d1QQsaslcZ3QQsbrftogZ1QQsofocusZunknown co prawda nie jest to zgopdne z prawem ale jeśli wytniesz w PSie tło ze zdjęć obrazów to masz defacto gotowe texture na obraz. ze swej strony mogę powiedzieć, że własnie takie obrazy wiszą w nowoczesnych mieszkaniach. tutaj masz jednego z lepszych wystawców na rynku światowym: http://stores.ebay.de/Galerie-eMarkt_W0QQcolZ4QQdirZ1QQdptZ0QQftidZ2QQsclZ1QQtZkm pozdrawiam
  24. sampling kolego, zwiększ sampling w zakładce renderer! odpowiada on za zmniejszenie ziarna DGSa na renderze końcowym. co do szybkości renderingu: pewne materiały spowalniają drastycznie rendering. np: raytrace o wiele bardziej spowalnia niż DGS czy metal(lume). poza tym nie używaj do wszystkiego DGS'a. podłoże nie musi być dgsowe, tak samo opakowanie od głośników. keep working
  25. tweety odpowiedział SWRSC → na temat → Referencje
    hmm... i pewnie za free? :> ale na serio to mam dostęp do takowych rzeczy. postaram się jakoś przemycić kilka zdjątek z firmy :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.